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“中路可以團~這波我全技能,他們射手沒閃沒淨化,控住就死,打野直接去把他切了……”
“打野不在!”
“他在乾嘛?”
“奇跡行者還在刷野!”
“啊?飯兄,你能不能彆再刷了?你到底要刷到什麼時候啊?”
“額~我也不知道啊,我怎麼一直有野刷啊?你們先彆團,我還差三隻野怪就能完全激活武器了,到時候帶你飛~”
沈牧走出一片草叢,手裡提著一半真實一半虛幻的隱秘之刃,一邊緊盯著眼前的一隻紅色魔像,一邊在隊伍喊道。
他現在所在的地方名為神聖峽穀,是深淵之影玩法中的一個5v5地圖,玩法就是縫合來的oba玩法,推掉對方的將帥營地就算獲勝。
不過《希望》畢竟隻是借鑒玩法,沒有完全去抄作業,遊戲策劃還加入了自己的理解和創意。
首先是玩家,一方五個人,說是不限職業和等級,但地圖的各線路中都有相應的職業加成,比如盜賊和刺客職業對野怪就有額外的加傷和暴擊率~
每位玩家隻能攜帶最多六件自身的裝備進入遊戲,進入前玩家可自由指定,帶入後需要通過‘完成擊殺’來激活對應裝備,品質越好,評分越高的裝備,激活的條件就越苛刻。
這也是深淵之影不同於其他oba類遊戲的特色玩法,哪怕帶著六件神器進來,但可能遊戲結束,都不一定能激活一件~
技能同樣如此,每位玩家隻能帶5~6個技能,不限類型和等級,同樣需要擊殺激活。
這種擊殺可以是擊殺對方玩家,對方士兵和器械,對方的箭塔,對方的前中後軍營帳等等,當然……助攻者也可以獲得一定的進度。
還有就是地圖上的不同,玩家進入遊戲之後是第一視角,可視範圍極小,可以消耗進度購買視野守衛,商店裡則是各種陷阱和刷新書~
在深淵之影玩法中,技能和裝備的差距幾乎可以忽略不計,因為沒人會帶著難以激活的裝備和技能進來……
除了沈牧。
“飯哥,救一下,我被圍攻了~”,斧妹的求救聲在旁邊響起,沈牧左右看了看之後,納悶道“你在哪?我看不到你~”
“就在你旁邊啊!完了,我被殺了~對麵射手起來了~”
終結進度被對方射手拿到,隻聽得一聲鷹鳴響起,沈牧也終於把紅色魔像砍死,隱秘之刃由虛轉實
“哈哈哈,我無敵了,看我大殺……”
話音未落,一個夾子出現在他腳下,沈牧冷冷一笑,心念一動,就要後跳逃脫,可卻動都沒動。
他壓根就沒帶逃脫進來~
對方兩個人一擁而上,剛無敵的沈牧就被送回了營帳重傷室,旁邊躺著一臉無奈的斧妹。
“都說讓你帶把差點的武器進來,你就是不聽,現在被人殺了吧!”
“垃圾玩法,我再玩是狗!”
“獎勵還是很不錯的,聽說都有人拿到神器了!”
“汪汪汪~”
這把深淵之影毫無疑問輸掉了,斧妹他們再強,四打六也贏不了,直接被對方強勢推平了營地,沈牧積分來到負25……
“玩不了,這把有演員!”
“他不是演,他是真菜!”