在陳十三是揮筆之下,一場酣暢淋漓的打鬥。
就在觀眾的眼前結束。
【好家夥,這場戰鬥是我見過仙俠裡麵的顛覆性創新,居然玩的戰術體係,而不是對波體係!】
【對啊,剛才我可是看了,我看好的88號選手,現在兩個築基高手,在互相對波呢,真是沒有想象力!】
【寫輪眼,居然這麼強嗎?三勾玉可以拷貝其他修士的法術,那在同等級不是無敵了?】
【不是說了嗎,擁有寫輪眼的人,必須精通相應的性質變化才行。】
【性質變化,是什麼東西,有沒有人科普一下?】
【水的固液氣三態,火的高溫、灼熱、爆裂,土的厚重、包容、軟、硬等等……都是性質變化。】
【真的嗎,作者還沒寫出來吧?】
【大差不差吧!】
【宇文佐看到外人居然有自家的血脈,會是什麼心情?】
【肯定很複雜了,現在整個宇文家族,隻有他一個人,還有一個是殺全族的哥哥!】
這場戰鬥,雖然主角鳴人並沒有過多的表現,但觀眾們還是買單。
主角,那是什麼玩意,隻要好看,有沒有主角都沒有影響。
就如《魔劍生死旗》和《倩女幽魂聶遠版》。
端木希也是很帥的,比主角還帥。
評委席上,三位評委也看的目不轉睛。
“運用智商的戰鬥,這可不好寫。”龍在天仔細分析道。
無論是影視劇、電影、還是小說,所有能寫好智商的人,都是寥寥無幾。
但隻要寫好,一定能為故事大大加分。
因為這很有代入感。
每一個觀眾的心裡,自己都是那麼聰明的。
“嗯,要是讓我來寫,我肯定不會這麼寫,隻有故事劇情才是最重要的,打鬥就是其中的小加分項。”尚濤評委說道。
確實如他所說,其他選手的戰鬥,大多是禦劍對轟,法術對波。
處理簡單,隻要將主角的優勢和配角的劣勢對比起來,就能獲得很好的觀感。
而利用戰術智商的打鬥,就不同了。
需要作者有很深的功底,不然很容易寫成弱智比鬥。
陳十三寫完戰鬥劇情後,迅速補上一些設定劇情。
【不殺修士:水宗第二批“法刀七人眾”之一,斷刀·斬首大刀的第二任使用者。
能夠從容的揮舞斬首大刀,加上其凶殘的作風,所以擁有“不殺修士”的稱號。
他在暗殺部隊期間,憑“無聲殺人術”暗殺過無數重要人物。
在四代目水主被宇文土用幻術控製期間,水宗政治十分黑暗,不殺修士為製止血霧之裡的事態而對其進行了暗殺。
最終行動失敗,迫使他帶領白離開水之國,成為了宗門叛徒,受雇於任何願意出高價的人,進行暗殺活動。】
隨後屏幕上方,剛才戰鬥畫麵沒看多清晰的人物,出現在上麵。
臉部沒有眉毛,有著黑色的短發,白色的皮膚,健碩的身體。
頭部佩戴著宗門護額、佩戴方向偏左,下麵半張臉與脖子都包裹著繃帶,在繃帶下有著尖銳的牙齒。