一個個質子飛彈,從閃電射出,加速飛向前方敵方艦陣。閃電兩側天晶小隊的戰機都在發射著飛彈。葛瑞絲親領小隊也是飛彈齊射。整個大隊都在連續發射飛彈。飛行在虛空中的龐大艦載機群,都在發射飛彈。
錯落有致的戰機編隊,飛彈的敵我識彆係統,確保著飛彈不會誤射到本方戰機。友軍傷害在艦隊是不能容忍的。一個以零陣亡為戰略目標的艦隊,怎麼可能容許友軍傷害這種低級的漏洞存在。
在作戰係統的製導下,俱備機動飛行能力的質子飛彈,漫天疾飛,很快就把艦載機群遠遠的甩在了後麵。小到嵐緹人的偵察係統都難以察覺的飛彈,即使成群結隊的飛行,也一樣是難以探測到。加上小行星級湮滅彈進行戰略轟炸,摧毀的嵐緹人戰艦,濺射的殘骸形成的乾擾,使得位與較低軌道的嵐緹人戰艦,根本就沒有發現又有新的進攻即將來臨。係統模擬下的嵐緹人聯合艦隊,按常規戰術,規避濺射殘骸,機動尋隙前出,迎擊撲來的外星人機群,有重型母艦,已經放出艦載機。
直撲敵陣的質子飛彈,飛入殘骸空域,其小巧的彈體優勢明顯,極快的速度也是優勢,自帶的飛行控製係統,操控著飛彈,一一避過漫天飛旋的機船殘骸,有的飛彈甚至是直接從大型殘骸中間的洞口中穿過,直到飛彈近在眼前,嵐緹人戰艦上的預警攔截係統,才發現有異常高速物體接近。不待其攔截係統動作,質子飛彈已經命中目標,猛烈的爆炸隨即撕裂嵐緹人的戰艦,虛空中又爆起火球,電磁脈衝橫掃爆區,致遠才衰減。
一連串的爆炸,連成片的爆炸,大規模的爆炸,很快就清空第6行星衛星軌道上,好大空域內的數千嵐緹人戰艦,戰機。
而殘存的嵐緹人戰艦,戰機,仍然處在探測得到外星人小艦隊,外星人大機群,卻攻擊不能的狀態。嵐緹人艦載,機載的各種飛彈,有效射程夠不上外星人的艦機。就是強行發射了,也打不著,炸不中。
天晶看到遠方的閃光,屏幕上的命中示意,目標敵艦紅點紛紛消失,變成灰色殘骸,興奮的是大叫。小隊頻道裡是喊叫聲一片。感覺確實很像打遊戲啊。該高興就得高興啊,能提高作戰效能。
新的攻擊命令又下來。天晶熟練的複述中隊長命令,與自己小隊成員均分攻擊目標,之後發起了攻擊。飛彈再次飛出戰機。
成群結隊的飛彈,在撲向遠方的嵐緹人艦機。
艦載機群繼續高速機動,延攻擊軌道疾飛,逼近第6行星,逼近戰略轟炸形成的殘骸濺射空域。
眼看著遠方再次閃光連連,飛行座艙內的顯示屏上,目標敵艦紅點消失,天晶又是激動的尖叫起來。小隊成員都在叫。中隊也是,大隊也是。整個攻擊機群的飛行機師絕大部分都在興奮的大喊大叫。還有人在頻道裡喊口號的。隻有少數特彆矜持,特彆內向的飛行機師,心跳加快,呼吸急促,卻閉著嘴,或張著嘴,不出聲。每個人都有自己的個性。這個很正常。
第三次群攻的飛彈發射後,艦載機攻擊集群開始了又一次加速。飛行機師二級修行者的強壯體魄,為戰術提供了更多的可能。
當殘骸濺射空域迎麵而來,各艦載機隊都拉大了編隊間距。儘管隻是經過殘骸濺射空域的外圍,殘骸數量不多,可要被殘骸撞上,那都是凶多吉少。殘骸自身的速度,經過爆炸加速後,已經是非常快了,還有殘骸自旋的狀態,撞上了比吃顆飛彈都恐怖。再就是艦載機的攻擊航速,那更是遠超殘骸的速度。兩兩一撞,那相對速度毀滅一切啊。所以,必須避免。
而更複雜的是,在這個位點上,艦載機攻擊集群,也進入了仍堅守在低軌上的嵐緹人戰艦的有效攻擊範圍。戰場狀況在此真是瞬息萬變了。
嵐緹人的戰艦,戰機,開始向襲來的外星人發射飛彈。就是不能直接命中,打在殘骸上,製造更多的濺射殘骸,也是很致命的。
攻擊機群必須儘快飛過這一環境複雜的空域。而這種複雜,一半是自己製造的。小行星級湮滅彈的戰略轟炸,可不是彆人乾的。
為阻止更多殘骸的產生,艦載機攻擊機群,開始攔截嵐緹人發射的飛彈,無論是什麼飛彈,都經不住攔截。艦載機開始發射穿甲彈,攻擊慢吞吞的嵐緹人飛彈。這中戰術,是大家在遊戲中發現的。在虛擬作訓中,自然就用上了。艦隊科技部對此,也是認可。畢竟係統的實時模擬演算,支持這種效果。那在現實中,就大概率可行。實彈演習則驗證了這種戰術的可行性,可靠性。艦隊的飛行機師,尤其是先遣戰鬥群的飛行機師,對此戰術是充滿信心。他們經曆的實彈演習,是最多的。