【警告:獵殺者受到古戰場血氣侵蝕、身體多處骨折、嚴重內出血、氣息內混入微量血氣殘渣,是/否支付樂園幣恢複。】
“支,付。”
蘇曉的拳頭握緊,他感覺到胸中那沸騰的殺意,這種感覺正驅使他將目光所見的任何東西都斬碎。
【提示:清除血氣侵蝕需消耗21500點樂園幣,】
【提示:身體多處骨折、嚴重內出血,需消耗1700點樂園幣。】
【提示:祛除氣息內血氣殘渣需消耗57200點樂園幣。】
【樂園幣支付完成,開始修複。】
……
幾分鐘後,蘇曉坐在地上,大口喘息,提升氣息外放隻花費了5萬樂園幣,可後續恢複身體卻消耗80400點樂園幣。
但無論如何,他在吸收血氣時並未遭遇意外,這讓他不禁暗暗思考其中的隱情,不過在這之前,他要知道氣息外放提升了多少。
【氣息外放lv.25(主動/被動)】
技能效果(主動/被動):可將氣息持續外放,範圍38米,對此區域內所有敵方單位進行意誌力判定,如敵方判定失敗,將陷入惶恐狀態,惶恐狀態可使用心靈淨化類技能解除。
提示:如敵人進入惶恐狀態,體力消耗+30%,身體防禦力-18,敵方釋放技能時,有9%幾率釋放失敗。
提示:此技能提升的同時,將提升氣息強度,並小幅度增強意誌力。
提示:因吸收大量純淨血氣,意誌力+15點。
提示:因吸收大量純淨血氣,意誌力判定階位+1。
……
氣息外放能力出現不小的變化,綜合屬性有所提升,不過它的傷害效果消失,變成了對敵人的判定。
原本的氣息外放,必須是敵人的意誌力低於蘇曉才有效,眼下則不同,在得到‘意誌力判定階位+1’的加成後,就算蘇曉的意誌力低於敵方,這能力也可能生效。
雖然沒有了殺傷力,可氣息外放卻有了質的飛越,如果說以前是對付鹹魚專用,那麼現在對付boss級的目標也有效。
敵人30%的體力消耗提升,18點的**防禦力削減,這種程度的削弱,任何敵人都不能忽略。
更讓人滿意的是,氣息外放其實是個屬性成長類技能,這種能力提升的同時,會提升蘇曉的意誌力屬性,要知道,意誌力可是無法通過屬性點強化的屬性。
蘇曉並未馬上繼續提升氣息外放能力,而是等待法力值恢複,古戰場的血氣大手不知所蹤,他準備來次狠的,剛才他隻用1000點法力值生成簡易版吞噬之核,這次他準備消耗7000點法力值,形成一顆更堅固,更耐用的簡易版吞噬之核。
等待許久,蘇曉的法力值才恢複滿,他重新激活技能升級倉。
【選定完成,如需提升‘氣息外放lv.25’,需支付80000點樂園幣+靈魂結晶(中)x3,是/否支付。】