輪回樂園,技能升級大廳門前。
進入這裡的契約者絡繹不絕,蘇曉隨著人群進入技能升級大廳內,人有些多,等待片刻後,終於有一間空出的技能升級艙。
剛進入技能升級艙,艙門就自動鎖死,提示出現。
【請選擇所需提升技能。】
蘇曉選擇獵魂之鐮能力,至於同樣能提升的女神眷戀,暫時沒有樂園幣提升。
【提升獵魂之鐮:lv.1(被動技能)需支付1000樂園幣,是/否支付。】
看到獵魂之鐮的提升價格,蘇曉有些意外,他沒想到提升這種能力如此便宜,因此果斷選擇連續提升10級。
嗡~
技能升級艙運轉起來,星星點點的青色能量湧現,逐漸沒入蘇曉體內。
略有刺痛感傳來,不算明顯,蘇曉能感覺到,他在逐漸掌握某種能力,被動類能力就是如此,剛掌握時,不會有太直觀的體現,今後與敵人交手,才能感知到這種能力的構成、原理等。
【獵魂之鐮已提升至lv.10。】
技能效果:攻擊時,附帶27點無視**防禦傷害。
……
除了傷害強度有所提升,並未有其他變化,蘇曉選擇繼續提升。
提升獵魂之鐮lv.10的費用增加,從每級1000點樂園幣,增加到每級10000點。
依然是毛毛雨,蘇曉支付10萬樂園幣後,提升繼續。
青色能量湧現,逐漸沒入蘇曉體內,對於提升能力,蘇曉當然不會怠慢,一直都集中精神,
【獵魂之鐮已提升至lv.20。】
蘇曉沒去查看獵魂之鐮的屬性,而是查看繼續提升的費用,果不其然,又漲價了,提升獵魂之鐮lv.20,每級需15000點樂園幣。
提升戰鬥類·被動能力的好處在此時體現,就是消耗低,相比狂拽炫酷的主動類能力,被動類能力不僅看不到,殺傷力遠低於主動類。
戰鬥類·被動能力是需要累積的,這東西不適合新人,不累積一堆被動能力,這類能力的效果杯水車薪,根據數據帝的統計,一名無技能的新人契約者,如掌握同階位能力,三種被動能力所提升的戰鬥力,約等於一種主動類能力。
當然,這是對新人而言,如果被動技能夠多,那就相當恐怖了,毫不起眼的一刀下去,可能會有七八種判定效果。
最後一絲青色能量沒入蘇曉體內,被他的身體吸收。
【獵魂之鐮已提升至lv.30。】
看到這提示,蘇曉很滿意,到了lv.30還沒滿級,已經說明獵魂之鐮的潛力。
【提升獵魂之鐮:lv.30(被動技能)需支付20000點樂園幣,是/否支付。】
對於持有100多萬樂園幣的蘇曉而言,依然不算高支出,他選擇繼續提升,樂園幣多,就可以為所欲為。
花樂園幣很爽,獲得樂園幣則是要承受生命危險,這就是輪回樂園。
更多青色能量湧現,沒入蘇曉體內,很神奇的是,青鋼影能量並未排斥這股能量。
隨著時間推移,蘇曉結束了第四次提升,像他這樣一次提升10級的,應該不多見。
【是/否繼續提升獵魂之鐮:lv.40(被動技能)需支付30000點樂園幣。】..
價格開始有點小貴,蘇曉稍加思索後,就選擇繼續。
半小時後,蘇曉緩緩吸氣,他此時全身各處的肌肉有些酸痛,不過經常進行高強度鍛煉的蘇曉,早就習慣這種感覺。
【獵魂之鐮已提升至lv.50。】
依然沒達到極限,這讓蘇曉的心情更好,lv.50以上的提升費用,已經開始有些誇張,每級5萬樂園幣。
已經投入75萬樂園幣,沒理由現在放棄,蘇曉支付50萬樂園幣,一顆青色晶體出現在他身前,轟然破碎,刺目的青色光芒湧現。
當蘇曉的視線恢複,嚴重的脫力感在全身各處湧現,他如同連續進行了十幾場高強度戰鬥般。