二層小樓內,蘇曉雙手間的血色虛影散去,他方才成功將血氣壓縮,構成了一道烙印,有沒有攀附在敵人身上,這暫時還不能確定。
蘇曉能感知被血氣影響到的人,至於那邊發生了什麼,他既看不到,也聽不到,距離太遠。
方才他構成的血氣烙印,在靠近他一定範圍後,他馬上就能感知到。
這就是外放精神力感知的代價,感知距離的確夠遠,可一旦精神力受到影響,馬上會反饋給能力的使用者。
在輪回樂園內,這被稱為‘感知連逆’,有經驗的感知係,在超遠程感知時,會將一小部分精神力單獨剝離出,以此進行感知,情況不妙馬上切斷,以免出現這種情況。
蘇曉收攏自身的血氣,在這之前,他的確不知道血氣還能這麼用,除了使用血之獸外,他的血氣,隻剩氣息對拚這一種用途。
現階段,蘇曉的血氣,並未徹底覺醒,他能感覺到,當自身的魅力屬性滑落到0點以下時,他的‘氣息外放’能力,就能重新恢複,到時就能去古戰場繼續提升血氣。
之前不去,是因為遇到了刀魔,加入星空座後,隻要不遇到無理智狀態的刀魔,那就沒問題。
蘇曉看了眼時間,才4點不到,外麵還下著雨,他準備明天上午8點,再大舉進攻古樹要塞,白天剛打了場攻堅戰,狼騎兵們需要休息。
蘇曉拿起床|上的‘死鬥’終端,他剛要激活,一顆狗頭湊到他身旁,巴哈也飛到床頭的矮桌旁。
至於阿姆,它正坐在門口自閉,化身‘戰牛騎士’失敗,它之前多次拿出食物給那隻座狼,獲得‘乘騎資格’,可現在,那座狼看到它依然哆嗦,吃光阿姆給的食物後,轉頭就跑,阿姆憨憨般的性格,完全沒辦法。
不理會自閉中的阿姆,蘇曉的拇指按在死鬥終端上,成功激活,幾串文字,以及一隻怪獸的3d影像出現。
‘載入中……’
‘載入完成,您的死鬥怪獸資料如下。’
怪獸名:獵食。
力量:e
敏捷:d
耐力:e
能量:e(未獲得特性,達到b級後,將覺醒能量特性)
身體高度:2.37米。
體重:150公斤。
死鬥場數:0場。
積分:0點。
綜合戰鬥力:e。
……
看到終端上顯示的怪獸數據,蘇曉心中有些不解,以他當初設定的怪獸身高與體重,敏捷達到b才對,最起碼也是c級,而現在的d,明顯不適合遊戲的平衡性。
蘇曉準備先進行一場死鬥,看看對手的屬性如何,他現在是這個遊戲中的新手,所匹配到的對手,應該也類似才對。
‘匹配開始……’
‘已經尋找到對手,需要耗時5~10分鐘進行死鬥準備,本場死鬥所得的50%收益,將記錄在獎池內,玩家每獲得5場死鬥勝利,本公司將以郵寄的方式,將獎品送至玩家所在地(郵寄費用由本公司承擔)。’
‘雙方玩家,可在死鬥籌備前進行交流,請勿互相辱罵、誹謗、威脅等,如發現此類發言,且玩家遭到多次舉報,將受到發言限製。’
……
蘇曉關閉係統消息後,一個聊天框在屏幕上出現,他的對手名為‘玩家11’。
玩家11:“綜合戰鬥力e?怎麼做到的?送積分的?”
濃濃的嘲諷感出現,正在一旁探頭張望的巴哈眼睛一瞪。
“老大,這階段,我來!”
“……”
蘇曉將終端拋給巴哈,巴哈雖不能操控遊戲中的怪獸,但它卻可以通過終端發送文字。
片刻後,巴哈將終端遞回,上麵出現一條紅色的係統消息,內容為:‘你已被玩家11舉報。’
蘇曉的手握在終端兩側,兩側的所有感應器都激活,畫麵中一片黑暗,隻有怪獸的喘氣聲。
與此同時,Ⅻ死鬥擂台上,這是一處八角擂台,周邊有五米高的護牆,是由岩石與金屬構成,之所以有岩石,一是為了渲染氣氛,二是為了讓打鬥場麵更加刺激,呈現出碎石四濺的場景。
周邊的階梯狀觀眾席上漆黑一片,座無虛席,vip包廂內正麵是落地式的大玻璃。
在八角台的邊緣處,藍紫色燈環鑲在護牆上側,幾個照明燈位於上方,讓八角台保持明亮的同時,還不刺眼,太強的光線,不利於氣氛的渲染。
觀眾們或站或坐在周邊的觀眾席上,這裡一片漆黑,很安靜,上一輪死鬥剛結束幾分鐘,所有人都在等新一輪的死鬥開始。