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第一百二十五章:世界級任務獎勵(2 / 2)

蘇曉的儲存空間內,繪畫者之血正放出微光,輪回樂園的提示相繼出現。

【提示:你已接受主線任務:黑暗之血。】

【主線任務:黑暗之血(此任務僅一環)。】

難度等級:lv.79~???

任務簡介:爭奪戰已結束,大小姐成功獲得本世界30%以上畫卷殘片,如成為繪畫者,大小姐將得到繪畫者權職,可讓剩餘所有畫卷殘片集中到古堡內,拚接為新的世界畫布。

任務信息:將「繪畫者之血」與「黑暗之血」交予大小姐,「黑暗之血」純淨度越高,此任務完成度將越高,如「黑暗之血」內的瘋狂被完全剔除,獵殺者將獲得世界級獎勵。

任務期限:1個自然日。

任務獎勵:17點真實屬性點。

世界級任務獎勵:畫之世界產出收益分成(每個世界進度進行一次收益分成,以靈魂錢幣結算。)

提示:以上兩種獎勵,僅可獲取一種。

任務懲罰:無。

提示:此任務,將在獵殺者進入第四幅裡畫世界時激活。

提示:獵殺者可在主畫世界·古堡內修整2~3個自然日,再進入第四幅裡畫世界執行此任務。

……

蘇曉吸了口煙,慢慢吐出煙氣,他能留下,主要是因為【繪畫者之血】,將初代繪畫者·羅莎·尼耶的血交給大小姐後,大小姐就能憑這血液成為新的繪畫者。

屆時,大小姐可通過繪畫者的權職,將散落在各個裡畫世界內的畫卷殘片全吸引來,構成一張新的畫布。

現在的主畫世界已殘破不堪,隻剩個古堡,依托主畫存在的七個裡畫世界,也都遍布瘋狂,隻有沙之世界與海底世界有人類聚集地。

無論怎麼看,主畫世界都沒資源開發了,裡畫世界也沒好到哪去,可如果有了新的繪畫者出現,用完整且一片空白的世界畫布,外加黑暗之血(墨跡),繪畫出新的畫之世界呢?

舊世界滅亡,主畫世界為延續,眼下主畫世界也到了滅亡的邊緣,唯一的延續之法,隻有新世界,讓繪畫者畫出一幅新的世界畫,屆時就有嶄新的畫之世界了。

王裔與太陽教會為何不這樣做?答案是,這世上沒有第二位神王·奧斯·托拜厄,當初開辟出畫之世界,神王·奧斯·托拜厄與他的騎士們付出了一切,生命、靈魂、甚至是存在。

眼下有了第二次開辟出新畫世界的機會,弄到世界畫布、黑暗之血(墨跡),以及讓新的繪畫者出現,達成這三種條件後,加上輪回樂園的公證,新的畫之世界將出現,對於沙畫世界與海底世界的居民來講,那裡是新的開始。

新畫世界的品質如何,是由黑暗之血而決定,如果黑暗之血內依然有瘋狂,新畫世界能安定百餘年,或是幾百年,之後瘋狂繼續蔓延,最終重現今天的一幕。

如果解決黑暗之血內含有的瘋狂,那新畫世界,就是一個可長久居住,足以承載智慧生靈們萬年,十萬年,甚至更久的原始世界。

眼下蘇曉持有【繪畫者之血】,把這東西給大小姐後,大小姐就能成為繪畫者。繪畫者出現後,世界畫布也不用發愁,大小姐會用她作為繪畫者的權職處理這方麵。

關鍵問題是,繪畫需要墨跡,也就是黑暗之血,最終獲得什麼樣品質的黑暗之血,決定了蘇曉的任務獎勵。

兩種任務獎勵,第一種乾脆直接,17點真實屬性點懟上來。

第二種為:‘畫之世界產出收益分成(每個世界進度結算一次收益分成,以靈魂錢幣結算)。’

簡單理解就是,如果新畫世界沒有獸化症,是個穩定且可持久存在的世界,那這個世界開采出的資源,將按照每個世界進度為一周期,給蘇曉一定的分成,這分成以靈魂錢幣的方式轉給蘇曉。

一個新出現的原生世界,其資源不會太多,也就是初期分成不會多,但隻要這個世界足夠穩定,後續能帶來的收益會越來越多,

到了以後,這方麵的收益將達到很驚人的程度,並且是什麼都不用做,每次世界進度結束,就有一大筆靈魂錢幣入賬,那感覺,一定讓人心情舒暢。

蘇曉很清楚的知道一件事,越到後期,他的技法型能力消耗的資源越多,就比如現在的‘技之升華·lv.65’,提升1級要6000枚靈魂錢幣,從莫雷與月使徒那捏出來的靈魂錢幣,強化幾級這能力,就不剩什麼了。

根據團長所言,如果蘇曉到了更後期,技之升華這類技法型能力,還有幾種是必修的,這無疑表露一種情況,就算家裡有礦,技法型也會窮,況且蘇曉沒有礦,他不可能總遇到小富婆莫雷與月使徒。

眼下新畫世界的建立,以及主線任務,讓蘇曉看到了希望,如果成功,這方麵初期來的資源雖不多,可到了以後,畫之世界分成+煉金學+在世界內搏殺的收益,三者相加,蘇曉感覺還是可以養活自己的,大概能~

這並非誇張,去看那個坑遊俠公會的狠人老哥,就知道技法型到了後期多吃資源,什麼是技法型?就是追求自身的極致,以最樸實無華的方式,把敵人打到懷疑人生。

蘇曉看向坐在高腳椅上的大小姐,決定先不拿出【繪畫者之血】,這事不能急,【繪畫者之血】值一枚世界級寶箱,要是交了,之後弄不到黑暗之血,那就虧大了。

這次的任務難度有點飄忽,為lv.79~???,經曆過眾多危險的蘇曉,對這難度雖報以最大的警惕,但並不會虛。

真正讓他略感心慌的,是這次的主線任務沒懲罰,以往看到主線任務的強行處決,雖說有壓力,但心中會感覺有底,多數情況下,在輪回樂園的裁定中,任務難度與任務懲罰直接掛鉤。.

任務越簡單,懲罰會越嚴苛,換種方式理解就是,這都做不到,那和死人沒區彆。

任務太難的話,懲罰會輕一些,因為輪回樂園不是讓契約者與獵殺者去送死,意思為量力而行。

這次的任務,不僅沒失敗懲罰,還能隨時放棄。

多數情況下,如果輪回樂園的主線任務沒懲罰,那就代表,這任務危險到根本不需要有懲罰,失敗後,除了當場歇逼外,沒其他可能。(www.101novel.com)



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