夏的餐廳內。
蘇曉一如既往的吃著美食,對麵座椅上的夏雙手捧著死鬥終端,表情恨恨,沒一會,她被解謎遊戲的超高難dlc致鬱了。
“你平常是玩這遊戲放鬆心情?這…這真的能放鬆心情嗎,我都有點自閉。”
夏放下死鬥終端,平複情緒後問道:“效果怎麼樣?身體有沒有發熱的感覺?不用在乎我的感受,說出來吧。”
夏的目光很是期待,最近她的廚藝能力成功發展起來,用她的話就是,她即將變得特彆富有。
夏一直在發展廚藝能力,這不僅是為了讓菜品更美味,時至今日,她的能力終於盛開花朵,從某種程度上來講,夏成為了另類的藥劑師,她終於能通過烹飪食物,賦予美食永久性的增益特性。
與藥劑的增益不同,夏烹調的美食,隻吃一次的話,效果甚微,如果日積月累的吃,累積出的增益要高出藥劑。
眼下夏的難題是,她需要進行各種嘗試與烹飪,所烹飪的食材是越高等,她能力所累積的熟練度就越高,就和蘇曉最初提升煉金學一樣,等熟練度滿了,支付樂園幣提升能力等級。
“沒什麼感覺,似乎有增益。”
蘇曉吃著海鮮麵,這麵的味道鮮香十足,根本停不下來。
“可能是你的身體素質太強,明天讓我朋友試試,她吃了應該會有效果,對了,彆忘記我剛才說的事。”
“嗯。”
蘇曉繼續享用美食,夏方才的提議是,如果與大型野獸戰鬥,無論強不強,都帶回來些肉類食材,到她這來烹飪,這樣一舉兩得,夏提升了廚藝能力的熟練度,蘇曉免費吃到美食,以及稍微提升自身。
再者說,他在輪回樂園內的夥食問題,一天三餐都在夏這解決,既是因為距離近,也是因為味道屬實越來越讚。
如果夏的廚藝能力早一些出現提升,蘇曉一定會把太陽鳥的肉帶回來些,眼下也不遲,今後在執行任務期間,可以留意下,是否有珍獸稀禽,再或者超凡野生菌一類,隻要花對應的費用公證,這些都能帶回來,來夏這烹飪。
這樣想著,蘇曉已出了餐廳,走出很遠,想到還沒付錢,估測走出的距離後,決定下次再付,嗯,近三個月內,好像都是下次再付。
蘇曉還有一大筆靈魂錢幣,他來到技能升級大廳,找一間技能升級倉後,開始提升「基礎被動·靈韌lv.1」與「基礎被動·體魂lv.40」兩種能力。
提升前者,是為能造成更高的靈魂傷害,以及增強「靈魂能量階位」,這是今後掌握斷魂影,以及近期內穿戴靈魂裝備,必須要提升的屬性。
兩小時後,蘇曉盤坐在技能升級倉內,他的靈魂錢幣還剩7140枚,無論弄到多少靈魂錢幣,都是依然不夠用。
【基礎被動·靈韌,lv.30。】
技能效果1:所造成靈魂傷害提升25%(提升22%)。
技能效果2:靈魂能量階位+3(提升2個階位)。
技能提升需求:靈魂強度150點以上。
……
【基礎被動·體魂,lv.45。】
技能效果1:永久提升41%生命值(提升6%)。
技能效果2:**潛力上限階位+5。
技能效果3:身體對劇毒、侵蝕、麻痹、眩暈等異常屬性抗性+60點(提升8點)。
技能提升需求:真實體力屬性220點以上。
……
蘇曉嘗試提升「氣息外放lv.32」,他已掌握血槍宗師,說什麼都要將這能力提升一番,外加這次還有七星稱號【血意】的加成。
「稱號效果:血泉意湧(被動),提升鮮血係、血氣係能力時,可大幅度額外提升鮮血質量,或提升血氣的氣息強度。」
提升一級「氣息外放lv.32」的費用為1000枚靈魂錢幣,對蘇曉而言,這血賺,他選擇支付,下一秒,他消失在技能提升倉內。
時間一分一秒的過去,1分鐘,5分鐘,10分鐘,要知道,他以往去古戰場,也就是幾分鐘後就回來。
15分37秒過去,空間波動蔓延,蘇曉陡然出現。
嘭!!
一道凹坑在技能提升倉的金屬內壁砸出,蘇曉站起身,他臉上、脖頸遍布血紋,這些血紋帶著高溫,飄散出縷縷火星。
在方才,蘇曉以簡易版吞噬之核在古戰場掠奪血氣時,又遭遇了那名由滅法者屍體變成的守眠者,對方在幾公裡外的上空,弄出了一顆吞噬之核。
那吞噬之核,與蘇曉掌握的不是同一種特性,蘇曉所掌握的吞噬之核,是用於吸收可用能量,增強自身。
那名守眠者的吞噬之核是戰鬥係,雖不能用於增強自身,其衍生出的戰鬥力,卻讓蘇曉很是眼饞。
幾公裡內的一切,都向那顆如黑洞般的吞噬之核吸附,看那模樣,若非那守眠者不想大肆破壞古戰場,吞噬之核的吸力麵積會更大。
蘇曉雖撤走,可他被吞噬之核鎖定,被傳送回來後,那股吸力沒消失,才撞在技能提升倉的內壁上。
兩種體係的吞噬之核,說不上哪個更好,掌握哪種,是看個人體質,身體能量成長性好,就是輔助型的吞噬之核,身體能量延展性好,則是戰鬥型的吞噬之核。
【提示:祛除古戰場血氣侵蝕,需消耗153枚靈魂錢幣。】
【提示:祛除氣息內血氣殘渣,需消耗429枚靈魂錢幣。】