從墓地裡再次挖出來幾具屍體之後。
林把它們按照一定的規律埋進了森林裡。
然後回到掘墓人小屋。林在紙上繪出了目前自己能夠前往的地圖邊界。
所謂‘前麵的區域以後再來探索吧。’
RPG遊戲裡,主角往往都會有一個大致的活動便捷,會隨著版本逐漸開放的那種。
林沒有忘記這裡是修仙世界。
而且自己經營的是煉屍宗!——到時候刷怪肯定會刷些具有修仙側世界特色的怪——比如說什麼青蓮劍仙。
癡情的青蓮劍仙。
絕情的青蓮劍仙
斷情的青蓮劍仙。
腦海中忽然間出現了某個笑話。
林一邊對自己不合時宜的幽默感感到無語,一邊繼續在紙上繪製著。
“芙蕾雅,還有什麼我沒注意到的東西嗎?”林把自己繪製出來的地圖給芙蕾雅看了看。
“嗯。大體上沒什麼問題,不過大致的地形起伏為什麼沒有標上去?”
“係統懶狗了,周圍都是平坦地形。”
“尊敬的宿主,這樣的地形可以最大程度的削弱異常數據對係統產生的影響,大幅度降低隨機事件產生的可能性。”
“是是是!也讓你變得更像遊戲了。”林隨口說了一句,接著躺在了床上——乾硬的木板床讓林很想去找個棺材躺進去——但係統把棺材和屍體視為一個整體,所以自己要麼和冰涼的女屍睡在一起,要麼和冰涼的狗屍睡在一起……
還是算了吧。
第二天——
第二天醒來之後,係統給了林一個任務,據他說,執行這種特定的任務也可以降低係統在模擬過程中發生的隨機事件。
隨後,林解剖了一個猴子。
並獲得了若乾器官。為什麼是猴子?
emmm,林對這個問題的看法很簡單——因為她不是重口愛好者。
雖然現實是,出於各種目的,人類也會解剖自己的同族的屍體以進行各類研究。
但林現在的目的不是研究同族的身體構造,而是通過解剖這一行為占用係統的模擬單元。並阻止其他信息滲透進係統的模擬單元中——為了儘可能的保證本次模擬的高效與穩定,這樣的代價林願意承受——儘管這意味著她在接下來的幾天都需要和大量的屍體部件打交道……
但,這些都沒有什麼太大的問題。
在幾天之後,林去了一趟森林,並挖出了自己先前埋藏起來的犬科屍體。
“芙蕾雅,你看,這就是我采集到的樣本和對應的埋藏地點。”
林將大量從實驗用的犬屍身上裁剪下來皮膚貼在一起,同時標注上編號。
與地圖對應,便可以運用數學知識找到可能的陰氣最重的地點——理論上林隻需要兩個樣本就可以找到了。
但,一方麵她沒辦法確定距離陰氣源頭的遠近與實驗樣本之間的函數關係(數學滾啊!)。
另一方麵,世界規則的不同未必能讓那些簡明扼要的真理能夠繼續正常運行……
所以,林最希望的其實還是找到兩片感染程度大致相同的樣品,然後就可以確認一個主要的搜查方向。
順著一條直線一直找,甚至在這條直線上埋上大量的屍體,直接窮舉。
辦法很多。
芙蕾雅幫助林進行了一些數據計算。