玩法,何為玩法。林以前思考過很多次,有關這個問題的答案。
他沒能得到結論。
玩法是什麼。這個問題牽扯到對遊戲的定義——一旦牽扯到定義,那就麻煩了。
而且,明確遊戲的玩法並不能讓他玩的更開心。
更何況,現在【他】已經變成了【她】。
林懶得去思考玩法的定義。
遊戲嘛,就和程序一樣,能跑就行!隻要遊戲能玩,能從中挖掘出一些樂趣,那林就不在乎那些遊戲的玩法具體是個什麼東西。
……當然,凡事都有例外——她是真心希望——喪屍娘們在挖掘樂趣的時候能夠稍稍擺脫一下——低級趣味的。
比如說,現在正在被係統檢測的——高達五位數,並且還在不斷上升著的,在模擬世界中對著她的身體進行各種深入研究的萌娘們……
林很想現在就給係統一腳,讓它趕緊把bug修複了!
但是……因為產能的緣故,目前進入模擬世界的喪屍娘並不是全部的喪屍娘。
也就是說,有一部分萌娘依然沒有進入模擬世界——體驗這種全新的福利。
林當然不是那種希望每一個喪屍娘都去研究她的身體的變態——實際上,她非常希望萌娘們可以不要……做那種事。
但,林的心裡有一個顧慮。這個顧慮讓她最終沒有做出任何的行動。
這個顧慮就是——如果現在就把這個特性當做bug修複掉,那一定會有一部分喪屍娘沒能體驗到這一輪福利。
林不是很想……人為的製造這種區彆對待——而且這種區彆對待還是因為自己的失誤。
(兩方麵的失誤,一方麵是不小心留了個bug,另一方麵則是——自己模擬世界中的僵屍身軀的產能不足。導致大部分喪屍娘沒能第一時間的進入模擬世界——或許一部分喪屍娘此時此刻正非常想要進入模擬世界中,好好地感受一下那波福利——但是卻因為自己的產能不足而沒有這樣的機會。)。
哪怕隻是表麵上的平等和公平——林也希望可以做到。
而且……有些喪屍娘需要被補償……加上,她們之所以會做出這樣的行為,很大一部分原因還是因為她們目前的娛樂活動還是太少了點(林的內心想法,實際上,就算她給喪屍娘們提供了更多的娛樂活動,大部分喪屍娘還是會想要好好地——研究一下她的身體的。)。
不過,上麵的那些原因都是次要原因。
對於林來說,放棄修補這個特性的原因,有且隻有一個!
……她之前,心中冒出修補bug的想法的時候,腦海中也同步的出現了另外的一個場景。這個場景把林的想法徹底擊穿了。
其實林想象到的場景很簡單。
一名參與過之前的防守戰,並且因此陷入了一定程度的PTSD的喪屍娘,原本正在無儘挑戰裡麵麻木的屠殺四足喪屍獸。然後,突然間,她得到了一個消息。好像是說,隻要通過什麼什麼進入模擬世界,然後……就可以掌控主人的身體,可以隨意的撫摸……還是什麼的。