……
“尊敬的宿主,擬合就是通過大量數據對目標進行演算,演算得到的結果可以用係統已知的某種方式進行驗算,而驗算後的結果可以驗證數據的合理,或者真實性。”
嚇我一跳,我以為林看到旁白了呢。
“演算,驗算……呃,我是不是可以理解成,你會生成很多個答案,然後通過某種方式驗證答案的合理性?”
“這確實是擬合的第一步。”
“第二步呢?”
“係統會根據擬合後的數據或解答,生成更多的模擬參數,然後依據模擬參數,進行更進一步的擬合。擬合完成之後,重複該步驟,直到最終得到的結果符合預期為止。”係統這樣說著。
“……和窮舉有點類似啊……”
“是的,尊敬的宿主。”
“……你彆承認啊!”林??へ??╬大叫著!
“窮舉也是一種運算的方式。並且,根據係統數據庫中的數據,擬合的成功率很高。”
“成功率……e。”林有點不知道該說什麼。
“那你開始擬合吧。”林這樣對係統說著。
而後,係統開始擬合。擬合的過程中,林則和自己的青草娘待在一起,這段時間忙忙碌碌的,一直沒有時間喂養青草娘。
青草娘含住了林的手指——觸感類似於草地。柔軟的草葉纏繞著林的手指。
‘等到擬合完畢——差不多可以做一個比較初級的判斷……按照小說的思路來考慮的話……一些過於長,而且沒有必要的內容應該會被旁白省略掉——就類似於主角去探查周圍的情況之類的……這種內容一般會被直接掠過……略過了之後,就是以主角之口直接講述發現的東西了……
被旁白掠過描述的內容,就類似一個……【劇情空腔】。以小說的視角來看,劇情空腔的作用就是利用這個東西來合理的補充一些設定……如果可以利用這東西的話,我就可以比較輕鬆的控製模擬世界了……
但,要怎麼製造或者判斷一個劇情空腔呢。我要是現在去嵐風宗四處轉轉,然後直接說我發現了什麼……要是並沒有存在一個劇情空腔的話,恐怕會直接激活隨機效應——也就是,必須要通過某種辦法判斷劇情空腔是否存在。
這一點得通過章節內容來判斷……什麼樣的內容會被記錄,什麼樣的內容不會被記錄……歸根結底還是要知道一章大致有多少字……知道了這個數據之後,至少可以做出一個簡單的判斷——最起碼我現在去林子裡麵散步,散半個章節的步……那這些散步的過程肯定會被作為劇情空腔處理……’
林在心中不斷地想著——有關章節內容的意義,有關如何利用劇情空腔。
她現在確實有一個大致的思路,但也僅止於思路……
章節計數器,
係統的章節計數器倒是可以幫助林明確,確實存在一個章節的概念。但想要判斷哪些內容被記錄了,哪些內容沒有被記錄……就比較麻煩了。
“叮,檢測到章節計數器即將跳動。”
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