“嗯。來試試吧。”記憶中,林已經帶著幾把劍進入過係統的武器模擬室了。腦海中也留下了有關武器模擬室的情況……
按下進入武器模擬室的按鈕,林忽然怔了一下——等一下,自己是不是不該在模擬世界中研究係統的各項功能來著……
腦海中的想法還沒有完全落下,林便已經出現在了武器模擬室中。
“唔……”想了想,林沒有把這個想法問出來——至少離開模擬世界之後再問吧。
“您準備好了嗎?”
“呼,準備好了。”
“請您以自己喜歡的姿勢持劍。”
“嗯。”按照係統的提示音,林選擇了一個姿勢,握著劍,而後,她感覺自己的身體動不了了。
隨後,一股散發著薄荷味道的風朝著林吹拂過來,她感覺劍幫自己擋住了一些——但是腳踝,臉部,以及握劍的手指處依然被這股薄荷風吹到了。
這是係統在通過這種無害化的薄荷風,來模擬從正麵來的各種傷害。
主要是法術傷害。
武器對砍的情況的話,需要動態演算,但如果隻是作為遊戲的數據,那就不需要。
“最終生命值提升‘50’”係統很快的給出了一個數據。
“嗯。”
“接下來是對於防禦力的測試。”係統繼續測試。
林做好了準備,和生命值不同,防禦力的測試是需要林麵對一些不同強度的攻擊,然後,係統會根據這些不同強度的攻擊,對武器的防禦力進行測算,然後生成一個固定的數值。
這一測試沒有什麼問題,武器模擬室中的各種感官都被削弱了很多,哪怕接下了幾乎接不下的攻擊,林的感覺也不過是手被震得有些發麻而已。
而在接下來的有關攻擊力的測試中,林也依然有條不紊的完成了測試。
測試完成之後,係統生成了對於這柄大劍的參數設計。
而後,林也按照係統所說,選擇了這柄大劍的主屬性和附加屬性。
主屬性方麵選擇了最優秀的生命值,附加屬性方麵,因為部分詞條捆綁的緣故,最終林選擇了兩個正麵詞條和一個負麵詞條。
【造成傷害+130;
攻擊力+50
攻擊速度50】
“感覺……怪怪的——嗯,鍛造手法可能也會影響武器裝備的性能,但是目前的話……有關鍛造的手法,以及如何對物品進行鍛造,……還是個未知數,可能需要更進一步的測試……”
“這些測試會很麻煩。尊敬的宿主。”
“嗯,需要費很多時間……如果可以的話,這東西應該交給智囊團來處理——又或者我可以再建造一個芙蕾雅的祭壇,利用心能把喪屍娘們在拉過來一批?”
“……您已然證明了您可以使用某種方式達成這一目的,係統可以代為處理接下來的事務。”
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