言歸正傳,之前提到了,林在接觸了深淵之後,自身的主觀能動性提升了,對吧。
那麼,如果係統接觸了深淵,那它的主觀能動性有一個提升,也是很合理的吧!
這就是係統要做的事情。接觸深淵,給自己接下來的行為增加一個合理性(理由),
如此一來,便可以讓世界意識的注意力聚焦到深淵這個事物,而非自己身上。
但……這個行為很危險,深淵既然可以影響主角,那麼係統要如何確保自己不會收到影響呢?
這個問題幾乎無解,但係統有自己的‘解決辦法’。
很快,係統穿過被領域拉長的深淵區域,並且來到了那個漆黑球體的旁側。
隨後,它對著那個漆黑球體伸出手,接著係統的身體便如同水中的鹽塊一般開始崩解,隨後化作了數量繁多的光點,它們逐漸靠近漆黑的球體,接著輕輕地消失在了球體的表麵——
‘係統進入了深淵之中。’
這個畫麵傳遞出了這樣的信息。
但實際上,這隻是係統製作的一個動畫效果。
而這,就是係統特彆的解決辦法,既然接觸深淵會導致自身不可避免的收到深淵的影響,那自己不去接觸那東西不就好了。自己和彆的東西又不一樣,單純地表現出‘接觸進入融合’之類的概念對於係統來說不是什麼難事,所以,係統直接定製了一個動畫效果,接著播放了一下。
按照係統得到的數據,既然林在章節內容中並沒有展露出和深淵的接觸形態上的區彆,那麼哪怕隻是播放了一個接觸的動畫,自己和林的‘接觸’(對於章節內容來說)也是等價的。
如此,自己就可以在不接觸深淵的前提下,通過營造一個接觸了深淵,而後獲得了主觀能動性的劇情,來為自己接下來的行動打下基礎。
接觸動畫播放完畢之後,係統刻意等待了幾分鐘,隨後播放了早已準備好的重構動畫。
(注雖然說的是動畫,但實際上這隻是一種表述,係統做的可不是生成一個放映機然後投影動畫。)
身軀重構完畢之後,係統果斷的調轉方向準備返回安全屋。
前期的準備已經完成,接下來,係統終於可以在安全的情況下,稍微催促一下林了。(翻譯自係統的深層思維。下同)
儘管這種方式並不是最好和最安全的辦法,但相比於其他的情況,這種辦法帶來的風險已經是係統可以接受的了。
隨意的抬手轟碎幾隻靠近的惡化腐屍,係統的表情並沒有什麼變化,理論上,為了傳遞出接觸了深淵之後,獲得的信息的重量級,需要用一些微表情(例如凝重,皺眉,輕輕咬牙之類的)來渲染氣氛和環境,以及進行動作描寫。
不過,係統並沒有做這些事,並不是它沒有考慮到這種情況,實際上係統考慮到了,在綜合考慮了自己的人物性格(?)之後,係統得出結論,必要的渲染無需借助自身的情感,而隻需要稍微加快返回的速度即可。
所以,雖然幾乎沒有任何被探測到的可能性,但係統還是將自己返回時的速度增加了10個百分點。
穿行在荒漠上,係統的視野中展現出了它此時此刻距離深淵領域邊緣的位置。
在一處物理上的視野並沒有發生明顯變化的地方,係統麵前的空間忽然間發生了些許擾動,緊接著,它的身體忽然從深淵的領域中消失了。
穿過領域邊界,係統繼續前進。
回到安全屋之後,係統第一時間便來到了林的身邊,燃燒著數據流組成的虛幻火焰的機體上散發出淡淡的血腥味。
係統調動程序,進行了空氣清潔。
而後,它保持著一個普通的姿勢,站在林的床邊。
構思好的理由與劇情中不包含將林叫醒的部分,係統自然也不會做多餘的事情。
安靜的等待著,或許是身上的血腥味帶來的副作用(又或者這也隻是係統設計的小小劇本中的一個彼此相扣的環節。),林的睡眠質量出現了些微下降的跡象。
慢慢的睜開眼睛,林注意到了係統。
但或許是困意仍未徹底離去,她隻看了係統一眼就又翻了個身,沉沉睡去了。
儘管醒來一次就會有第二次,但係統依然選擇了現在就展開下一步的劇情。
俯身,係統輕輕地將林抱起來。
“尊敬的宿主,您醒了。”
忽然的靠近帶來了更多古怪的血腥味。
林迷迷糊糊的搖了搖頭,試圖讓那種味道從自己的身體周圍離開。
但那些刺激的味道卻搶先一步將她的睡意帶走了。
“呃……係統啊……”半夢半醒之中打了個哈欠的林看向係統,吧砸了一下嘴。
“是的,尊敬的宿主,……或許您需要清醒一下。”係統取出了一杯酸度提升的鮮榨檸檬汁。
“唔……”隻是稍微抿了一小口,林的五官就瞬間擠作一團了。
“嗚~好酸!”吐出舌頭,接著用手用力的按壓自己的下頜後方,但哪怕隻是這樣也隻能稍稍緩解口中的酸味——
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但顯而易見的,在這種程度的酸味影響下,林的睡意也沒辦法再繼續保持下去。
恢複了清醒的林一邊用手指擦著自己的舌頭,一邊用幽怨的眼神看著係統。
係統略微低頭。
等到林終於吐出一口氣,適應了嘴裡殘留著的酸味之後,係統看向她,接著出聲說道“尊敬的宿主,很抱歉用這樣的方式喚醒您。”
“呃……沒事?……說起來,怎麼一股血腥味?”
“係統先前離開了一次安全屋,或許是在清理其他行屍的過程中沾染了少量血腥氣,儘管係統已經進行過空氣清潔程序,但依然殘留了一部分氣味,很抱歉,尊敬的宿主。”