‘歐拉歐拉歐拉!’
‘前方持續高能!’
‘太厲害了,大佬牛批!我真的全程目瞪口呆!’
‘這段我死了8次!’
‘看得我都緊張起來了!’
......
彈幕持續輸出。
[神父口中的神,瓦爾裡德,其實是納米分子的集合體,無意識,藍鳥計劃可以通過催眠控製意識,於是陰謀開始了]
旁白出現,純黑陷入沉思。
這裡不得不提下遊戲結尾時出現的男人——威尼克博士,他在當時做出了一個可以實現精神實體化的‘形體發生儀’。
白話一點就是把人類的意識抽出來,控製那群無意識的納米分子群。
當時,參與觀摩的商人和政客在現場毫無準備的看到了一個幽靈憑空出現。
都被嚇個半死。
這也是神父給邁爾斯注入藥劑後給玩家看到的監控畫麵,也是遊戲最玄幻的一幕:
武裝分子被幽靈殘忍虐殺,到死都不知道發生了什麼。
穆克夫公司返聘威尼克博士的目的就是看中了‘形體發生儀’的前景,想以此製作新武器大賺一筆。
具體內容就是采用‘藍鳥計劃’的方式把實驗體搞成深度睡眠,通過‘形體發生儀’將意識從實驗體身上剝離後附加在納米分子上。
研究人員在電腦端輸入信號在實驗題的夢中引導意識,便可通過第三方的手段操作納米分子群。
這樣,一個可控、可穿越各種地形,組成任何形狀的實體,且蘊含巨大的能量,可造成恐怖破壞的超級武器瓦爾裡德便誕生了。
方向設定好。
問題來了。
誰來當實驗體呢?
威尼克提出:實驗體必須得經曆了特彆恐怖的景象且瀕死之際才滿足‘形體發生儀’的連接要求。
那麼,那些人會經曆特彆恐怖的景象呢?
眾人討論後一直認為,患有創傷後應激障礙的退役戰士(PTSD)的精神病患者是‘最理想’的人選。
於是,穆克夫公司便打著公益旗號買下了多所精神病院。表邊上是幫助精神病人恢複,實際上病院對於退役戰士采用方式是...不斷的對恐怖往事進行回憶,直到不再造成心理創傷為止。
正所謂消除恐懼的最好的辦法就是麵對恐懼。
隻有這樣,他們才無限趨於完美實驗體要求。
起初,還挺好使。
後來就沒作用了,因為這些人到最後都快被嚇死了,然後可憐的退役戰士被拿去做實驗。
一旦沒和形體發生儀適配,這些人會因為一些藥物作用下出現皮下灼燒的現象。
精神會進一步分崩離析,最後就成為了遊戲中見到的各種類型的精神病人。
這也是為什麼遊戲中精神病人身體潰爛,殘忍暴虐的原因,包括胖子、醫生等難纏的家夥。
他們都是可憐的實驗體。
其中,有一位戰士——比利,他成功了,成為了瓦爾裡德的完美操控者。
當眾人一致認為測試很順利時,比利卻戲劇化的脫離了預定程序開始暴走,把整個地下研究所和巨山精神病院的工作人員乾得一個不留。
這裡瞬間變成人間煉獄。
[而給記者邁爾斯送信的人,是比利還未暴走時,在穆克夫工作的工程師偉倫帕克,帕克發現這些人一直在暗地裡進行著非人道主義實驗]
[帕克認為這件事絕非像之前談好的那麼簡單,遂決定私底下把真相曝光,DLC《逃生:告密者》的故事就此展開]
[在秘密發送郵件邀請主角——自由撰稿人邁爾斯來此地調查後,《逃生》的故事正式開始]
[同時帕克揭發的事情敗露,被穆克夫公司的人進行原地洗腦處理,看他合不合格,12小時後,當醫生過來視察進度看看是否具備接入形體發生儀時,比利暴走啦!]
[眾人慌神之際,帕克再次陷入昏迷,幾乎同時,主角邁爾斯駕車趕到精神病院大門口,沒多久,蘇醒後的帕克掙脫了束縛,拿著為記錄洗腦進程的DV踏上求生之路]
[在此,《逃生》及DLC告密者的雙線劇情正式鋪開,一個為求爆款歇斯底裡,一個為了逃出不遺餘力...值得一提,邁爾斯和帕克處在同一條時間線,如果足夠細致,甚至能在遊戲中看到帕克的蛛絲馬跡]
這裡,純黑看的異常認真。
因為他還沒玩過DLC告密者的內容。
此刻,他心中的震撼無以複加。
代號:鳶,不僅創造了最高難度速通記錄,甚至順手還將DLC通關了。
這時,視頻也來到收尾階段。
純黑坐直身體,集中精神。
大的要來了!
......
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