這倒是其次。
讓黃仁安震撼的是,《泰坦隕落2》擁有一副冠軍相。
萬一奪冠...
靈境地位水漲船高,特彆是口碑和品牌影響力甚至會超越鵝廠。
南極號的銷量定然遭重。
同等品牌同等價位差不多的待機時長,玩家憑什麼買你鵝廠的設備啊?
作為玩家,買靈境號豈不是更有麵?
那時...
靈境號的銷量他不敢想,盤子就那麼大,靈境拿的多,鵝廠利潤空間就會被擠壓。
惡性循環的結果最終一定會傳導到他這裡。
“哎~~”
黃仁安長歎一口氣,他忽然覺得靈境成為了一座不可逾越的大山,無可撼動。
明明兩年前還是快要經營不下去的小工作室,咋就發展的這麼猛呢?
我該怎麼做才能讓靈境擴張的影響降到最低?
黃仁安絞儘腦汁也想不到合適的應對方式。
畢竟,他隻是一個硬件部門的部長,還因為過往的汙點沒有多少話語權。
根本提不到多麼大聲量的建議,就算提出來也不可能被采納。
比如建議現在減少產量,避免到時庫存積壓,上麵一定覺得他瘋了,資本哪有不擴張的?
“都怪遊戲部門,當初若是在全國賽上戰勝靈境,何至於此啊!”
“靈境...靈境......”
黃仁安頹了。
但以上原因隻是影響到了他的心態,最讓不能接受的是他自己似乎有點上癮了...
從接入倉走出,他一直強迫自己考慮公司的未來。
這是轉移注意力最好的方式,可是餘光一瞄旁邊的BT仿生接入倉,思緒就會陷入【踏入虛空】這一關卡。
無論是遊戲內天馬行空的構景,還是BT擬人化的角色塑造,都讓他難以忘懷。
特彆是掏空山體在其內部打造巨型流水線的創意,每每想到那一個又一個足足有BT那麼巨大的機械臂運作在流水線上,運輸著堪比小籃球場那麼巨大的鋼板,身為巨物愛好者的他直接原地**。
那種仿佛置身於愛麗絲夢遊仙境中一般的感覺,讓他流連忘返。
特彆是一些流水線,巨型板塊與板塊之間的銜接,需要他巧妙蹬壁,利用時間差來跳過去,難度剛剛好,懵逼不傷腦。
即使迷路,也能通過敵方兵強兵刷新點找到正確路。
這是他發現的一個小技巧,非常實用。
特彆是最後與BT會合前的巨型模擬生態圈那段建築翻天覆地的銜接,跳躍,直到一點點跳躍到最高峰,見到山頂生態圈的風景,內心的成就感達到了巔峰。
黃仁安不像主播那樣需要照顧觀眾情緒,要一邊操作一邊解說,速度比主播快不少。
恰好此時!
在他內心自信心爆棚的時候,ah發來挑戰。
遊戲戛然而止。
防沉迷時間到。
和其他玩家一樣,在最關鍵的節點時間到了。
而且,稍稍研究下就會發現。
無論玩家在那個時間點被防沉迷強製下線,當前場景都有吸引著他們次日繼續玩下去的點。
像極了讀者看小說的時候,文末作者留了勾子,期待感瞬間上來,看不到次日的更新抓心撓肝一樣渾身不自在。
而《泰坦隕落2》遍地類似的勾子,勾著玩家的魂,讓他們次日解禁時間一到迫不及待的想要衝進遊戲繼續昨日的內容奮戰。不給其他遊戲任何可乘之機。
這恰恰也是被海外大廠評為現象級遊戲的原因之一,滿身勾人勾子的遊戲怎麼比?
其他玩家在通關當前遊戲前,完全不會考慮其他遊戲,甚至,一遍不過癮還要調整難度再來一遍,其他遊戲銷量怎能上去。
其他遊戲若是沒有特彆勾人情緒的點,玩家在線上衝浪被安利之後很可能被吸引過去成為潛在用戶。
和小說一樣,能讓讀者產生多大多久的期待感,決定了一本小說的上限,這邊是小白LV1作者和金番LV3+大神作者的區彆。
放在遊戲圈,這種區彆甚至還會被放大。
畢竟小說還能找渠道白嫖,虛擬遊戲你不買正版遊戲根本登錄不上去。
“強!”
黃仁安發自內心的感慨!
無論是關卡設計,還是關卡與劇情之間的銜接,都堪稱登峰造極!
說人話就是直接治好了他的電子養胃。
賽博神醫!
拋開身份立場不談,黃仁安發自內心的折服於《泰坦隕落2》!
......
這邊。
靈境文宣部看到網絡這般紛雜的亂象,第一時間彙報給陸離,詢問是否參加混戰。
結果收到老大的否定信息。
文宣部不解,這麼好的熱度白白讓他人得去豈不是助長他人歪風。
陸離並沒有解釋太多,大寶劍中勿擾模式已開啟。
要說還得是洋車。
翌日。
陸離醒來時,已經午後兩點鐘。
推開門,他被嚇了一跳。
門口被一群陌生麵孔圍得水泄不通!
“好多人啊...哈哈...”陸離尷尬的揚了揚手:“嗨~~?”
頓時!
場麵失了控,一群人舉著自己手中的合同衝到陸離麵前,保安都差點沒攔住。
“陸老板!我這邊有筆生意跟你談一下!”
“陸總,我們盈通大地想要拿下BT-7274在歐美地區的形象權,價格您來定!”
“陸,元宇宙數字希望您能授權BT數字形象,這是我們的誠意!”
“陸先生,BT-7274仿真接入倉還有嗎,我們想要追加十萬台!”
......
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