第192章 封神,震朔!_遊戲製作:一聲協議三,全網淚崩_免费小说阅读网 

第192章 封神,震朔!(1 / 2)

Zonm——!

手指一捏,時空閃回!

電力門嶄新如洗,隨手拉開閥門。

嗤——

氣浪掀開,合金門緩緩開啟。

迎麵撞上兩名從裡麵走出的IMC士兵。

幾乎是下意識的反應,黃仁安直接扣動扳機。

噠噠噠噠噠——!

“哈哈哈,意不意外?”

此時,過去時空的IMC總部已經意識到有敵人入侵。

隻是他們很迷惑,敵人猶如幽靈一般神出鬼沒,且設施的門禁防禦措施像是被屏蔽了一般,完全不起作用。

“我看到他向生物研究院方向了。”

“趕緊疏散研究人員,設立攔截路障!”

“他速度怎麼那麼快!”

“不要怕,一起上圍住他!”

士兵快速聚集。

Zonm——!

雖然他不怕士兵,但雙拳難敵四手,研究所內部也沒多少掩體,不宜久留,果斷開溜。

再次閃回現實,現實當前時間是最好的避風港。

“嘶,我去~”

看到地麵已經化作白骨的兩具屍體,黃仁安驚呼一聲。

他知道自己在過去時間的行為能影響到現在,但看到剛剛倒下的兩具屍體此刻已經腐朽依舊震撼於時間的力量。

這是第一次如此具象化的看到了時間流逝的力量。

Zonm——!

“他又來了!”

跳躍時空的聲音響起,IMC士兵像是見了鬼。

“請求增員!”

槍聲,喊叫聲,交織一片。

整個研究所亂成了一鍋粥。

然後。

黃仁安就迷了路。

他發現研究所就那麼大,也有沒類似電門或鐳射網這種門禁,他好像被困在了這個白茫茫的房間裡。

後麵是之前走過的路,眼前是一排巨大的排氣風扇。

“不管了!”

麵向風扇,黃仁安輕輕一捏裝置。

Zonm!

瞬間,通風管道的風扇不知所蹤。

從前並沒有路,時空跳躍多了便成了路。

跨過管道,眼前又被一片火海的走廊淹沒。

“以為這樣就能難得倒我?”

黃仁安冷哼一聲,再次捏了捏!

Zonm!

寒光淩厲的走廊銀色走廊重現往日光輝,黃仁安輕鬆通過。

隨著腕帶裝置越玩越熟練。

“嘿嘿,我又來了!”

Zonm!

“發現不明入侵者,他的移動......非常的詭異!”

“嘿嘿,我又走了!”

Zonm!

“小心,他在後麵!”

“嘿嘿!”

Zonm!

“這TM是量子力學嗎?”

“空間穿梭,小子!”

Zonm!

“動作快,前後夾擊!”

“你在夾誰呢?”

就這樣,宛如貓戲老鼠一樣,兩個不同時段的人完成了一段非正常對話,還詭異的和諧。

在IMC士兵三觀被震得稀巴爛的目光中,黃仁安完成了他究極華麗的跑酷之旅。

所有人都被戲的團團轉,包括在場的觀眾——

‘都說這關要封神我剛剛還不太信服,現在我服了!’

‘遇事不決,量子力學’

‘此時某個靚仔打開了他的泰坦隕落2’

‘戰術好帥,好聰明’

‘穿梭自如的感覺真好,也非常的帥’

‘這是玩了多少紅警,思路才能如此清晰’

‘同樣是這關,我看隔壁的呆小妹兒卡在房間裡被打成了篩子,這人與人之間的差距咋就介麼大?’

......

與之對應的。

觀眾們越是狂歡,其他參賽的大廠就越難受。

上一天還想著通過後麵劇情口碑追趕上來,結果今天就吃到了**鬥!

靈境:沒想到吧,俺後麵劇情更炸裂!

“這可不可能啊,靈境是如何在一個月時間完成這麼多高難度製作的?”

鮑雪辦公室裡,老鮑勃氣急敗壞。

“我們蔚藍奇跡足足用了半年時間才打造出成品,靈境憑什麼啊?”

“據我所知,參賽的隊伍在決賽開始前半個月都收到了決賽比虛擬遊戲的風聲。”副總羅恩補充道:“嚴格來說,他們是用了一個半月左右的時間。”

“這有區彆嗎?”

鮑勃吹胡子瞪眼,“眼下是如何把銷量提升上去,我看從今天開始,泰坦隕落2的銷量開始領先於我們了!”

“莫慌。”羅恩:“我看了下泰坦隕落2的調查報告,遊戲隻有120G的內容。”

“哦?”

鮑勃來了精神。

虛擬遊戲不同於PC遊戲,為了達到逼真的程度,畫質渲染特彆細節,因此遊戲內存通常都是百G以上,但百G僅僅是門檻。

《蔚藍奇跡》足足有500G,等於製作成本和量皆是泰坦隕落2的四倍一樣。

“也就是說,泰坦隕落2的單人劇情滿打滿算也就四五個小時,甚至後麵很可能因為趕工質量大幅下降。”

羅恩本就是分析師出身,對數據非常敏感。

“那我就放心了,我們還是研究研究老對手任天堂吧......”鮑勃冷哼一聲,四個小時,能講好一個故事都夠嗆的,這些年他見過太多的現象級作品虎頭蛇尾了。

兩人都非常默契的避開了對靈境的深究。

這是人類趨利避害的本能,潛意識裡他們知道靈境很可能強到所有人望塵莫及的程度,但還是更願意相信這隻是一款虎頭蛇尾的作品,這樣他們躁動的心才能安定下來思考。

或許,這就是降維打擊的魅力。

打到對手視作忌諱不願深究。

隻有天真的塌下來他們才會正視這個事實。

還有28天還早呢。

當然!

泰坦隕落2絕對存在這種能力。

先不說整個藍星遊戲行業的繁榮程度拉了泰拉一個梯度。

單從遊戲性上來說。

開荒兩天時間,三個章節:

鮮血與鐵鏽,對機甲遊戲的全新改革,踏入虛空,賦予靈魂,因果,則是玩法設定與關卡的高度融合。

目前為止,展現的每一章節,拿出來都是教科書級彆的虛擬遊戲範例!

這種感覺。

就像是某撲街作者辛苦寫了幾百萬字,覺得還行,然後拜讀過白金大佬的作品回頭再看自己的作品,依托答辯。

現在鮑勃看自家的蔚藍奇跡雖然不至於依托答辯,但確實平庸,他當然不想承認自己是依托答辯,隻能將靈境拖下水,強行拉到和普通遊戲一個水平。

那樣,大家就都在一個水平線上,就可以堂堂正正比實力,比背景了。

出來混,講究的不就是這些嗎。

但!

很快!

這種自欺欺人的幻想便被打破!

他們以為的足以封神的因果這關,利用穿梭時空逃出研究所不過是整關三分之一不到的內容而已。

......

這時。

黃仁安來到新的房間,中間沙盤上一個巨大金屬圓球吸引了他的注意力。



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