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第214章 我隻是......非去不可。(1 / 2)

類似的場景不止發生在呆小妹兒直播間。

單單鯊魚平台,就有三分之一的主播準時從床上爬起來直播。

像寅哥、樹哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一眾主機圈摸爬滾打的老主播,都不約而同的選擇了《去月球》。

特彆是呆小妹兒。

被現實刀法打出真傷之後。

哭的幾欲崩潰。

仿佛一隻被晾在鏡頭前圍觀的猴子。

熱度比往日翻了一倍多。

她現在最不缺的就是熱度。

包括次日被延遲刀法爆傷的寅哥,首度熒屏落淚的蛙哥,氣到要拿刀爆陸離老賊金幣的沫汁......

可謂各個節目效果十足。

人氣節節攀升。

這些人本可以在情緒緩過來之後繼續播《泰坦隕落2》反複恰流量。

不過!

比起到嘴的流量。

他們更想第一時間感受下遊戲的魅力。

是的!

靈境遊戲很有魅力成了圈子裡的共識。

和‘鵝廠遊戲氪金才能當爸爸、豬廠遊戲氪金也要當孫子’的共識一樣堅固。

玩過靈境遊戲的玩家都有一種感覺。

物超所值!

用極小的成本感受一遍遊戲中的悲歡離合,或是酣暢淋漓的戰個痛快。

沒有惡心的騙氪套路。

也沒有用心做CG,用腳做遊戲的敷衍。

玩家本質上屬於消費者。

更注重消費體驗。

玩家眼裡:

印上靈境出品的大logo就像是自帶逼格的五星級大廚掌勺上的菜。

價格和其他小店差不多,口感質感有著顯著差距。

玩家品嘗之後下次還想來。

而不是吃飯過程捆綁銷售VIP服務,味道稀爛。

吃完還得吐口唾沫。

但因為五星級大廚不常開門,隻能咬著牙忍受。

說白了。

玩家苦高質量遊戲久已。

稍微領先於同行的靈境便已十分耀眼。

呆小妹兒沒看價格,直接入庫。

隨著‘叮’一聲,一款不到一個G的像素風小遊戲下載完成。

“老賊這麼小?”

“難不成是我寄給靈境的刀片他用了?”

雖然靈境遊戲很好,但呆小妹兒逮到機會就會暗戳戳嗆幾句陸離老賊。

沒辦法。

BT這一刀太痛了!

她對罪魁禍首陸離怨念很大。

刀BT這仇一時半會是難以消去。

它不像PC遊戲。

哭一陣第二天翻個身就過去了。

虛擬世界中。

鐵馭們切切實實和BT相處了七天。

生死戰鬥不知經曆多少。

產生的羈絆足以繞藍星三圈。

需要花更多的時間磨平內心的創傷。

更彆提每天見到BT仿真接入倉往日情景在腦海複刻加深印象。

脫離虛擬遊戲一周了,呆小妹兒每晚都會紅著眼醒來。

陸離老賊那般行徑。

無異於賽博大反派迫害了自己的賽博夥伴。

但自己的賽博夥伴又誕生於他手。

讓所有喜愛靈境遊戲的玩家們對他那是又愛又恨。

打不得,還不能過過嘴癮了?

觀眾亦是如此——

‘老賊不是小,他早割了’

‘誹謗啊,老賊雖然人壞了點,但作品口碑還是在的,幾乎沒有爛尾作品。’

‘靈境官微來的,誰是老女人?’

‘開始遊戲吧,我迫切需要一款新遊戲轉移我對BT的念想...’

......

直播間內,也有不少粉絲搞無獎競猜。

甚至搞起了投票:

請問《去月球》是否還是刀子遊戲?

如果是,主播會不會像BT被刀那天爆哭下播?

大多彈幕都點了‘否’。

畢竟,BT頭七剛過,又來一款刀子遊戲,這也太喪心病狂了點。

他們覺得靈境應該不會在玩家的雷區反複蹦迪。

難不成想吃成噸的刀子?

當然,也有一部分叛逆的觀眾不信邪。

他們則是根據血淚教訓判斷靈境才不管玩家被刀多久。

主打一個與眾不同。

全憑設計師喜好做遊戲。

選擇是的有十分之一,然後些人又統一選擇如果有刀,呆小妹兒必被刀哭。

呆小妹兒的勝負欲瞬間膨脹起來。

“哭不了一點,小珍珠掉不了一點。”

為了增加說服力,她甚至還立下flag:

“我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”

‘我就裸奔’剛準備脫口,呆小妹兒背脊一涼,立刻改口:“我就將BT仿真接入倉彈幕抽了!”

彈幕瞬間嗨了!

‘下血本了呀,老女人!’

‘現在BT仿真接入倉收藏價值極高!’

‘市場已經炒到七八萬一台了!’

‘美女主播自用接入倉可不止這個價’

‘好家夥,賽博原味!’

......

呆小妹兒看著彈幕哭笑不得。

網友果然各個都是人才。

她不知道剛剛自己為何突然一激靈。

一陣舒緩的BGM響起。這會遊戲已經開始,她也顧不得思考,將目光投入到電腦屏幕。

靜謐的夜,一輪圓月高懸。

《去月球》的大Logo下刻著靈境出品的標識。

遊戲界麵非常簡潔。

隻有‘開始’、‘讀取’、‘退出’三個按鈕。

啪嗒!

呆小妹兒點擊開始。

舒緩的BGM中,鏡頭緩緩移下。

地麵上矗立著一座燈塔,它緊挨著月亮非常顯眼,皎潔的月華將海邊的房屋樹木映襯的熠熠生輝。

隨著視角拉近,BGM越來越清晰,似乎鋼琴曲就是從眼前的木屋裡發出的。

她的心情跟著琴音不由得放鬆下來。

“這曲子真好聽,很舒心。”

呆小妹兒雙眼微眯,一臉享受。

呲...咚——!

一陣急刹車的聲音打破片刻美好。

房間內,正在彈鋼琴的孩子聽到外麵聲響停下了手裡的動作。

BGM戛然而止。

緊接著。

呆小妹兒就看到一輛黑色的小轎車撞在樹上,引擎蓋冒著煙。

車上下來兩個穿著白大褂的人,一男一女。

“開車看哪呢,尼爾?”

“呃,抱歉,我完全是為了躲避那隻突然竄出來的鬆鼠。”

“可你還是碾過去了...”

“...哦。”

“你碾過了它,還撞了樹。”

“沒事,公司的車......”

兩人的爭論屬實把呆小妹兒逗樂了。

老板:你清高,你了不起!

“聽說劇本是老賊寫的,通過對話不難看出老賊是有點樂子人屬性的。”

彈幕——

‘虧損最大化,厲害!’

‘怎麼感覺不像刀子遊戲啊,有點人生模擬器像素風的味道...’

‘壞了,不會真讓老女人躲過這波了吧?’

‘他們是怎麼做到車子撞樹之後還是和馬路平行的?’

......

呆小妹兒昨天了解過背景,男博士叫尼爾·沃茨,女博士伊娃·羅莎莉恩,他們今天來應該就是為彌留之際的老約翰實現臨終願望的。

“所以......我們現在去剛剛那個傳來鋼琴音的房間裡去找老約翰?”

取得其中一位博士的身體控製權後,呆小妹兒分析道:“不知道老約翰有什麼魔力,我記得整個遊戲隻需要為他一個人圓夢就算通關。”

隨後。

她按照指示將車裡的儀器拿出來敲開木屋的門。

【第一幕

——我曾未告訴過任何人,不過...我一直以為他們都是燈塔。】

“燈塔?”

看著電腦屏幕上映出的俏臉,呆小妹兒腦海中浮現開局海邊見到的燈塔。

線索!

她激動道:“剛剛那個海邊矗立的燈塔一定存在重要的線索!”

“我想兩位一定就是瓦茨博士以及羅莎莉恩博士吧?”

房間內,名為莉莉的女人跟呆小妹兒打招呼。

“老約翰還挺幸福的,兒孫滿堂啊。”

她誤將莉莉及其孩子當成了老約翰的家人,通過談話才知道鬨了個大笑話。

原來莉莉隻是老約翰的傭人。

因為工作不是朝九晚五型,所以就在老約翰家住下了。

剛開始呆小妹兒還不解為什麼,直到看到二樓病床上掛著吊瓶出氣多進氣少的約翰尼,她突然釋懷。

忽然,BGM的風格轉變為哥特風。

一股涼颼颼的感覺湧上心頭,呆小妹兒疑惑道:“這難道是一款恐怖遊戲?”

像素風某種程度上和虛擬遊戲功能類似。

都有極強的情緒放大作用。

虛擬遊戲通過無比真實的寫實增加玩家代入感。

而像素風則全靠玩家腦補!

如果是像素風恐怖遊戲怕不是要被嚇得半死,絲毫不比在虛擬遊戲中玩恐怖遊戲氛圍弱。

因為人類的想象力是無窮的!

而很多時候人類真正的恐懼都是來源於自己的內心。

好在!

接下來莉莉問詢否定了呆小妹兒的想法:“要開始設置機器了嗎?”

“設,趕緊設!”

呆小妹兒點擊鼠標:“腦補了那麼多有的沒有,總算有點參與感了。”

也不怪她吐槽。

因為遊戲開局到現在都是一些簡單的介紹遊戲背景的對話。

觀眾們甚至有點昏昏欲睡——

‘這次靈境有失水準啊...’

‘是不是隻掛了陸離老賊的名,我看主設不是老賊’

‘我倒是對設備挺感興趣的,有沒有覺得這玩意的創意和接入倉的功能有些類似?’

......

經過彈幕點撥,呆小妹兒也發現了有趣的地方。

驚喜道:“好像還真是欸,通過儀器進入老約翰的夢境中,在其記憶深處構築一個華麗的夢,讓他了無遺憾的離開。”

“就是不知道老約翰的願望是什麼?”

對此。



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