三日後。
“嗨,布魯斯。”
靈境,金博大廈門前。
陸離熱情的握住老金主布魯斯先生的手。
“你好,陸離先生。”
布魯斯:“幾個月不見,陸離先生瘦了不少。”
陸離一愣,看向其他人:“哦,真的嗎?”
“嗯嗯!”
其他人重重點頭。
程小明站在一旁很委屈。
她不止一次在陸離麵前提過他最近氣色不太好。
不過陸離總是笑著岔過話題。
不止程小明。
從新靈境創立之初跟來的老人也注意到了陸離的狀態有問題。
布魯斯以為陸離為了合作項目日益操勞給累的。
頓時感激涕零,給了陸離一個熊抱:“陸離先生為了《最後生還者》的項目,辛苦了,感謝感謝。”
陸離被突如其來的熱情搞得有點不知所措。
這家夥該不是gay吧?
“不介意吧?”
布魯斯指了指身後的攝影師團隊:
“公司打算做一個紀錄片,可能會剪輯一些內容作為新遊戲宣傳片的一部分。”
“當然可以。”
陸離非常大方。
“不過膠帶需要靈境這邊先過一下,布魯斯先生沒異議吧?”
布魯斯連連擺手。
“沒有沒有。”
臉上劃過一絲詫異。
他沒想到陸離這邊這麼好說話。
本以為會被婉拒。
畢竟每家工作室都有自己的商業秘密。
陸離心中也有自己的小九九。
從頑皮狗的鏡頭中看到靈境的公司。
這何嘗不是一種宣傳?
“布魯斯先生應該是第一次來靈境,先去內部參觀一下吧。”
一旁,冷芷鳶見兩家老板寒暄的差不多,適時將話題轉移。
接著就是非常模式化的參觀流程。
近期程小明外語口語突飛猛進,很早就攬下了招待頑皮狗團隊參觀的任務。
在程小明的帶領下。
頑皮狗團隊從十樓餐廳開始一路參觀到了17樓的手遊開發部。
布魯斯一路上有些心不在焉。
他最關心的是《最後生還者》的成色和進度。
“程女士,可否帶我去看一下《最後生還者》的開發者團隊?”
電梯門前,布魯斯轉身問道。
“當然可以!請上19樓。”
程小明笑眼盈盈。
旋即,帶著頑皮狗來到位於金博大廈19層。
程小明走出電梯,伸出胳膊介紹道:“這一層都是靈境為了開發《最後生還者》專門開辟的空間。”
“唔?”
頑皮狗團隊瞪大雙眼。
靈境這份誠意很足啊!
整個手遊部門也不過一個大平層。
《最後生還者》單單一個項目就給了大平層。
古德古德!!
程小明跟在陸離身邊久了,也學了點察言觀色的本領。
見布魯斯露出滿意的神色,立刻乘勝追擊:
“從製作組到原畫組再到渲染組一共六大流水線,分彆位於同一層的六個區域。”
“各小組之間交流無間,大幅度提升工作效率。”
“《最後生還者》即將收尾。”
“一部分遊戲內容已經進入測試階段。”
說著,一行人來到了測試室門前。
程小明剛推開門,就聽到了裡麵傳來的鬼哭狼嚎:
“啊啊啊,我要回家!”
“媽呀媽呀!彆追我了!”
“救我!快救我!!”
“哎呦呦!滾開啊!!”
幾名測試組的小夥伴正在遊戲中被喪屍大軍追的哭爹喊娘。
測試小組的房間很大。
裡麵擺了五**眼巨人號。
每台接入倉上方都配有專門的顯示器。
除此之外,還有穿著白大褂的專業人員記錄著測試人員的身體狀態。
“啊~~”
這時,三號接入倉的測試人員在遊戲中傳出一聲尖叫。
畫麵中,循聲者正麵撞到了這名倒黴的測試人員。
並且無情的撕咬著他的身體。
“快!喚醒他!”
白大褂招呼一聲,一旁的操作員立刻點擊一個按鈕。
嗤嗤!!
接入倉艙門開啟,3號測試員猛然坐起。
“臥槽!太他媽嚇人了,在虛擬世界直麵喪屍就罷了,這喪屍還他麼長這麼醜,那個原畫師的手筆啊?”
顯然,3號測試員不是第一次經曆這種情況。
出倉後罵罵咧咧。
“當然是你楠姐了,她除了軍工武器畫的逼真外,對於這種掉an的怪物最拿手了。”
白大褂一邊記錄一邊回應。
“是楠姐啊,那沒事了。”
3號測試員聞言,縮了縮脖子。
“告訴組長我得加錢,這算工傷。”
“加加加,隻要遊戲成色和安全閾值設定的足夠好,有你大把的獎金。”
白大褂扭頭看向門外。
“呦,程秘書來了,稀客。”
“不耽誤你們工作吧,老李。”程小明客氣一下,然後介紹道:“這就是項目投資人,頑皮狗和他們的團隊。”
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!“大金主來了。”
老李伸出套著橡膠手套的手掌,操著一口蹩腳的普通話:“你好,大金主。”
布魯斯下意識後退一步。
剛剛門口見到遊戲一幕讓他驚魂未定。
測試組房間裡的燈光偏暗,外加老李一身白大褂裝扮,頗有一種恐怖片現場的既視感。
時不時還能聽到其他測試人員在遊戲中傳來的尖叫聲。
這就更像了。
“有那麼誇張嗎?”老李白了一眼,看向程小明:“和你第一次來測試組一個熊樣子。”
“嘿嘿。”
程小明吐了吐舌頭,“我那時候哪知道咱們測試組的任務這麼艱巨啊。”
來測試組前,程小明以為這個小組和其他開發小組差不多。
主要測試遊戲的穩定性。
直到親臨現場才知道。
這個小組可以說是除了渲染小組外最重要的部門。
渲染小組主要讓虛擬遊戲更加逼真。
而測試小組則是為每一位進入遊戲中的玩家精神健康保駕護航。
虛擬遊戲中的每一個場景和畫麵。
測試小組的人都需要專門測試體驗一遍。
確保遊戲上市後不會產生任何安全問題。
“......綜上,測試完成後,《最後生還者》就可以定檔上線了,就目前進度,最遲不會超過一周。”
程小明用流利的外語向布魯斯解釋了一遍。
“牛逼!”
布魯斯衝著測試小組的眾人豎起大拇指蹩腳說道。
“老李你們先忙,我再帶布魯斯先生參觀其他部門。”
程小明擺手告彆老李,領著布魯斯參觀了其他小組工作情況。
原畫組由辰楠及其福瑞控小姐姐們領銜,不斷對遊戲中角色進行微調和定調。
開發組由陳俊宇帶領新一批的大學生團隊負責,陳俊宇一邊傳授開發技巧,一邊對《最後生還者》完善尾部工程。
渲染組最忙,鍵盤鼠標的敲擊聲甚至蓋過了開門聲,工作中的季禮頭也沒抬。
程小明知道季部長認真工作時不喜歡被打攪,帶著布魯斯瞥了一眼便匆匆離開。
雜務組沒人,因為他們都分布在各個小組隨時待命。
“以上就是整個《最後生還者》開發項目組,一共投入了近二百位人員,將原定的開發周期三個月,縮短至一個月二十天。”
程小明看向布魯斯,“不知道布魯斯先生可否滿意,還有沒有需要參觀的地方了?”
“非常滿意!”
布魯斯喜怒都藏在臉上:“靈境的工作效率是我見過的大廠中最快的!”
他本意就是來監督一下靈境是否在合作項目中投入精力。
目前來看,陸離先生確實用心做這個事兒了。
而且就出片的成色看,質量比頑皮狗自家嘗試開發的要高出幾十倍。