816,科隆市。
國際電玩展的會場內,光影交錯,人聲鼎沸。
巨大的顯示屏上,最新的遊戲預告片正在循環播放,畫麵中的人物與怪物激烈戰鬥,引得觀眾們連連驚呼。
空氣中彌漫著電子設備的微微熱度和新鮮咖啡的香氣,混合成一種特有的現代感。
人們穿梭在各個展區之間,或駐足觀賞,或親身體驗。
遊戲開發者們身穿印有自家遊戲logo的T恤,熱情地介紹著新作的特色與玩法。
玩家們則躺在接入倉內,全神貫注地投入到虛擬世界中;或圍坐一起,從大屏中觀看接入倉玩家試玩的遊戲畫麵。
不時有巨大的coplay角色走過,引來一陣快門聲。
他們身著精致的服裝,化著誇張的妝容,仿佛是從遊戲中走出來的角色,為整個展會增添了一抹奇幻色彩。
在這個充滿創意與激情的盛會裡,每個人都在用自己的方式感受著遊戲的魅力,共同編織著屬於電子遊戲的精彩篇章。
熱鬨的人群中多是一些西方麵孔。
所以寅哥等人這些東方麵孔顯得很是突出。
不過最突出的還要當屬他手中持著的半米長的手機直播杆。
“兄弟們,猜猜我空降什麼地方了?”
“沒錯!”
“就是科隆!”
“哈哈哈,靈境這麼大的牌麵怎麼能少的了我寅老大的身影呢?”
寅哥多少有點社牛基因在身上的。
在人山人海中絲毫不怯場。
當然。
也有周圍人聽不懂他說話的緣故。
‘牛逼啊,老大!’
‘老大能幫我要長老賊的簽名照嗎?’
‘快看看有沒有黃油!’
‘那必須有啊,這不是科隆展的傳統嗎?’
‘龜龜,如果老大能直播試玩黃油就好了!’
‘直播間不想要了?’
‘樓上的想法很危險哦,不過我也是這麼想的...’
‘兄弟們,我快落地科隆了,黃油就由小弟我替你們代勞吧!’
......
儘管和國內存在一定時差,寅哥直播間內依舊人聲鼎沸。
寅哥擠過擁堵的人群。
來到遊戲展區。
科隆國際遊戲展並沒有東京電玩展那般小家子氣。
刻意搞一些三六九等展台和針對開發商的行為。
整個展覽場館的展台圍成一個巨大的圓圈,場館東南西北四個門遊客們都可以進入。
每個展台獲得的人流量大致相同。
寅哥從場館東門檢票進入。
進入內場之後。
他沒有刻意去尋找靈境的展台。
來就是玩的。
他的想法是儘可能的多玩一些遊戲。
一起做個對比。
寅哥隨機來到一個展台前停下。
這是一家歐美工作室,叫聖莫尼卡。
展覽的遊戲名曰《狂戰士》,搭配自研生產的接入場倉一起在展台上亮相。
“你好,請問是想去沉浸區還是迷你區?”
麵對引導員蹩腳的語言。
寅哥直接掏出手機,打開翻譯軟件,“啥叫迷你區啥叫沉浸區?”
“沉浸區可以沉浸式體驗兩個小時,迷你區15分鐘,沉浸區需要排隊,迷你區隨時有號。”
引導員微笑解釋一句。
“懂了。”
寅哥點點頭,衝著手機鏡頭跟觀眾們解釋:“他們的展台是分流的,想沉浸式試玩就去沉浸區,我們主打一個淺嘗輒止,我們去迷你區吧?”
沉浸區一個遊戲兩小時,一上午也隻能體驗兩款遊戲,展會結束也玩不到太多遊戲。
除非是麵對非常心儀的遊戲,才會將兩小時沉浸體驗的機會用掉。
寅哥作為簡評人,主打雨露均沾。
很快,
在工作人員的協助下,寅哥穿著特殊的試玩服裝,進入接入倉內。
《狂戰士》是典型的歐美遊戲,直接將玩家送入古戰場,與敵人血肉搏殺。
主打一個過癮!
“不錯不錯!”
十五分鐘後,寅哥從接入倉內走出,“作為一款解壓式虛擬遊戲,狂戰士是成功的,十五分鐘其中有十分鐘都在用原始武器在戰場上和對手對砍。”
“視覺效果很不錯,鮮血亂濺肢體橫飛的場景非常逼真,尺度非常大,打擊感也還行,算是過關。”
“以上是優點,缺點很明顯,沒有故事性,場麵也不夠恢弘,隻能作為快餐解壓放鬆時玩一會,久了會膩。”
寅哥評價完已經來到了另一個展台。
“呦嗬,熟麵孔......網之翼展台?”
“好巧?”
網之翼展台的引導員聽到熟悉的本國語言微微一愣,抬眼看到是本國人時頓時熱情招待起來:
“科隆展能見到國人不容易啊,你們這身裝扮看起來是主播吧?要不要給你們安排一台內置直播效果的機器?”
聞言,寅哥滿臉疑惑,不禁反問:“內置直播不是接入倉的標配嗎?”
引導員:“......”
笑容從引導員慢慢消失。
“沒沒沒......目前除了靈境,接入倉內置直播設備都是選配,這是專門為主播定製的接入倉。”
引導員心裡嘛賣批,但是嘴上還是笑嘻嘻的解釋了一句。