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第419章 陸離的奇思妙想,小眾遊戲玩家有福了!(1 / 2)

“石川,這個末日風虛擬項目交給你了。”

組內會議,芥川上上看向石川苓。

石川苓“我?”

“你上次提出的以強勁劇本增強虛擬遊戲厚度的理論很有效,《零度3》的口碑不錯,這是我們n組項目部的機會。”

芥川上上對石川苓給予厚望,他手裡的牌並不多,仁天堂虛擬遊戲項目組出成績的並不多。

石川苓在科隆展學習了一部分靈境的精髓,並且加以實踐,發現效果竟出奇的好。

古川忍太郎將這個阻擊卡普空的重任交給芥川上上,就是看中了他們n組最近在虛擬遊戲上的閃亮成績。

這都要歸功於石川苓在科隆展潛伏在靈境展台細致入微的觀察。

因此,石川苓被芥川上上提拔為左膀右臂。

“可是”

石川苓麵露難色,如果隻是一個卡普空他還有信心與之一戰。

但靈境才是真正的對手,他那點小伎倆還是偷師靈境得來的。

這不是班門弄斧嗎?

“石川啊,你是我最看好的新一代虛擬遊戲設計師,要相信自己,相信團隊。”

芥川上上大手一揮,“無論是資金,還是人手,隻要你提出來,我都一定滿足你,務必將未來幾個月的重心放在這個項目上,這是上麵最看重的,一定不能搞砸了。”

不說這話還好,石川苓聽完頓時覺得壓力更大了。

“是!”

石川苓重重點頭,他不是怯戰之人,壓力大動力更大。

對他來說,這次挑戰也是他的機遇。

逆天改命,進入仁天堂核心,就在此時!

仁天堂在虛擬遊戲上麵的投入非常大。

作為走在遊戲圈最前沿的遊戲大廠,仁天堂清楚知道未來虛擬市場的潛能有多大。

為此,在維持基本盤不變的情況下,仁天堂虛擬部門全球有十幾個分部。

存在嚴格的競爭關係。

目的就是迅速通過技術力占領絕大多數的市場。

石川苓知道,總部那邊一定不會把雞蛋放在一個盤子裡,未來一段時間,定然有數款末日、喪屍、生化類型的虛擬遊戲層出不窮。

有些披著仁天堂的馬甲,有些沒有披著仁天堂的馬甲,但一定跟仁天堂有著密切的關係。

而他所在的仁天堂虛擬遊戲n組,自然會頂著仁天堂的馬甲。

恰好近期仁天堂有全新型號硬件接入倉即將重磅發布,能否一舉奠定硬件接入倉霸主地位,就看此役!

外界評價老仁是賣鏟子的,事實確實是這樣。

遊戲是次要的,玩遊戲的工具才是巨額收益的來源。

接入倉巨額的利潤可比掌機電腦高的多。

而硬件又需要相應的護航大作帶動銷量。

雖說其他牌子的接入倉也能帶動自家的遊戲,但適配度和體驗感定然旗艦機有優勢。

現在是百花齊放的盛放時代,各家為了擴大虛擬盤子還能和諧共處。

一旦盤子做大,需要分蛋糕的時候,那才是真正的腥風血雨。

就像是pc遊戲,雖說都能動作蒸汽平台啟動,但玩家進入遊戲還要再次登錄遊戲廠商的平台,比如沒有被靈境收購前的ea,比如玉璧的ubiftnnect,鮑雪的xbox玩家為了玩遊戲,光各家的平台都要安裝很多個。

虛擬遊戲未來一旦技術發展成熟,接入倉成本降下來,搞起壟斷,各自廠商開發的遊戲隻能在自家或者授權接入倉型號上麵遊玩,玩家一點脾氣都沒有的。

要麼購買硬件去玩,要麼不玩。

很現實,石川苓覺得不久的將來這個現實就會到來。

比如當下的靈境。

靈境當下輸出的遊戲占據了虛擬遊戲的半壁江山。

一旦靈境振臂一呼,宣布隻有靈境旗下的接入倉才能遊玩靈境遊戲。

那麼靈境旗下的硬件接入倉銷量定然激增,此消彼長,仁天堂如果沒有拿得出手的虛擬遊戲,接入倉銷量定然暴跌。

因為對於玩家來說,遊戲才是最重要的,至於遊戲大廠之間的競爭摩擦,他們關注的並不多。

隻是說,當下的虛擬市場還不夠繁榮,並不支持某些廠商獨立出去。

就全球百億人口、接入倉普及率一億台的當下,盤子遠遠不夠大,最起碼達到5!

虛擬遊戲革新換代很快,這一天並不會太遠。

一旦蛋糕做的足夠大,可以被各大寡頭瓜分時,最激烈的競爭就開始了。

這時候,各大寡頭都已經具備了批量生產高質量虛擬遊戲的實力,拚的就是底蘊和路人玩家的好感度了。

不過,這不是石川苓這個分部小組內的遊戲設計師現在考慮的事情。

石川苓思維散發了一陣後,成功落地。

一旁的芥川上上和鹽田皆忍都非常默契的沒有打擾他,這種入定狀態,搞不好是靈感來了。

設計師最注重靈感,萬一讓石川苓抓住靈感,開發出一款比肩卡普空生化危機的超級ip現象級遊戲。

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那麼他們都能跟著飛升了。

可惜,現實是很殘酷的,石川苓打了個激靈,沒有理會兩人如饑似渴的目光,徑直回到了自己的工作崗位。

然後通知人事部,加大對劇本創作開發人才的招聘,將招聘範圍直接擴大到了好萊塢影視圈。

石川苓深知劇本才是虛擬遊戲的精髓。

開發遊戲的技巧,諸如導演功底、視角運用、動作神態捕捉、技術渲染都是為劇情服務的。

如果將開發一款優秀的虛擬遊戲比作一棵枝繁葉茂的大樹。

那麼豐富的劇本令人回味的故事就是枝乾,在此基礎上增添遊戲性,玩家正負反饋機製則是用於點綴的葉片。

如何將二者完美嵌入,使得虛擬遊戲宛如一個真實的世界,沒有任何流水線加工的痕跡,不會讓玩家出戲則是對設計師能力的考驗。

在石川苓看來,靈境就是將這一切都做到了完美,才有了如今批量生產高質量虛擬遊戲,卻看不出任何流水線加工痕跡。

仁天堂的虛擬遊戲,隻有一部分能做到這種程度,隨機性比較強,根源在於劇本創作者的發揮不穩定。

有些看似精彩的劇情經不起市場的考驗,最後成為了自嗨,亦或者遊戲設計師沒有將二者拿捏到位,顯得流水線痕跡明顯。

殘次品較多,無法保證批量生產,就是當下仁天堂麵臨的窘境。

所以石川苓很羨慕靈境那位能穩定創作劇本的設計師團隊,簡直是這個虛擬時代巨大寶藏。

同時他也在心中暗下決定,一定拿出萬分的精神,正麵跟靈境那尊龐然大物較量一番!

“還有半年時間,等著吧,靈境!”

“喜報!喜報!”

“老板有喜了!”

程小明非常粗魯的撞開陸離的大門,興衝衝的跑到陸離麵前,一陣河東獅吼將陸離耳朵震得嗡嗡響。

“小明同學,我看你最近獎金有點多,燒的渾身難受是吧?”

陸離歪著頭,眉毛都擠在一起了,25歲的大小夥愣是多了幾條皺紋。

他充分懷疑這個小秘書最近在想方設法的搞他。

“可是,這真是大喜事嘛。”

程小明將統計報表放下,“你看,自打五周年活動上線後,我們旗下的遊戲銷量暴漲101novel.com,直接將一批萬年不充值不買遊戲的白嫖黨都給撬動了。”

“剛剛雨欣姐還誇你呢,五周年非但沒有白白損失幾十億的銷售額,反而還帶來了幾十億的利潤,一來一去至少增加了百億的流水!”

“她正籌備著給你月底打一批獎金呢。”



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