在田雨看完這個任務的內容後,任務狀態忽然成為了已完成,一條新的任務也跟著刷新出來。
【進化的奧秘·二(繼承):實驗體身上的變化引起了你的注意,這似乎和這個世界的實驗脫不開乾係,請找到這名實驗體出逃的原因已經找到那個進行著秘密實驗的研究所】
【任務獎勵:積分800,並開啟後續任務】
田雨原本的打算是在這個副本裡持續觀察,現在情形讓她冒險的心思小了許多,但是這個繼承任務的出現,忽然之間使得她好像找到了另一條路。
整理完這次的收獲,她站起來伸了個懶腰,看時間她還需要守夜好幾個小時,思索片刻灌下了一瓶咖啡,她打開了自己的係統筆記。
「擊殺主教過後,他的任務給我提供有關這個副本真相的許多線索以及這段時間發生的故事讓我開始拚湊出序列玩家在副本中的一些法則。
梳理如下:
1、有關序列玩家的特殊性,根據目前的線索以及柚子的講述,我發現序列玩家最特殊的地方在於所謂序列基因的解鎖。
序列基因是係統針對序列玩家所派發的獨特獎勵,據柚子所說,獲得的方式多種多樣,有時是通過任務、抽獎,有時這東西也會出現商城或者交易市場。
我曾經在交易市場見過這東西,據說所激發的效果不明,且有一定副作用,在沒有使用之前很難知道最後的結果,這東西作為序列玩家的特殊能力存在,類似技能,卻應該有一些差彆。
我唯一擔憂的是,激發了序列基因的玩家,到底還能算作是“人”嗎?假若有一天退出生存遊戲回到原本的世界後,這些玩家又會如何呢?
2、序列玩家之間存在著派彆以及爭鬥,並且已經形成體係。
目前已知的派彆應該是主教所在的盟約關係,他們代表著隨心所欲的一群人,組織關係並不明確,但是另一派彆“護衛”卻有些古怪了,甚至讓我有一些陰謀論的猜想。
對玩家之間的派彆,我更持著觀望的態度。
3、序列玩家在副本中如魚得水的程度超出了我的預料,他們的主動性極強。
目前我似乎摸到了一些主動觸發任務的門道,似乎需要一些前置條件,例如吃飯就必須有餐具,當我找到了餐具在哪兒,係統便會告訴我這一餐吃什麼飯。
這為我時常在副本摸不著頭腦的狀態提供了不少出路。
4、有關於如何結束副本是我這段時間一直在思考的問題。
已知副本將這副本分為了兩派,人與蟲族是對立狀態,若是幫助其中一方取勝就可以結束副本。
一個疑惑是,結束副本的任務積分僅僅隻有2000,但是在選擇其中一個任務去做的過程中很明顯會獲得極高的收入。
這讓我心中有些不安,如果有人將這兩個任務當做刷怪籠,副本一直被拖著不結束最後會怎麼樣呢?
現在這個世界出現了一堆亂七八糟的線索,指向了一個我覺得可能性極大的事件——除開這兩個結束方法,還存在的彆的方法,例如探明有關變異植物以及芯片戰士出現背後的秘密。
如果細想,這件事更古怪了,按照這樣的發展,人類似乎會折在自己手裡。」
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