素雲濤也停了下來,一行人全都圍在古遊身邊等著他的解釋。
古遊一看所有人都不想前進了,便也停了下來,解釋自己剛剛確認的猜測“一開始,我認為魂技的形成隻有兩個要素。”
“一是魂獸本身的特點或是特質、能力,就像通常的狼型魂獸往往固定產出幾種魂技,一種是攻擊型魂技,像是爪子攻擊、撞擊這些。”
“還有是魂獸本身擁有的優勢,像是給濤哥推薦後腿發達的跳狼獲得了和腿部爆發力有關的獨狼強襲,還有剛剛獵殺的獵狼身上能獲得的追蹤型魂技則是因為獵狼獨有的對獵物窮追不舍的特點才能成型。”
“二是武魂本身的適應性,會把帶有魂獸本身特點的技能技巧改造為適合由人武魂使用的狀態,絕大多數器武魂的魂技都是如此。比如說馬修諾爺爺”
看到所有人都看向自己,馬修諾歎了口氣,雖然不是很想泄露魂技效果,但是在場的人都關係不錯,兩個孩子也是天才,不會局限在諾丁城這座小城市。
還是回答說“我的武魂鐵棍第一魂技叫重擊,把鐵棍高高舉起蓄力後用力砸下,能給砸中的敵人砸暈,但是效果要看修為差距,出自魂獸裂地熊。第二魂技叫橫掃,能夠逼退範圍內的敵人,出自魂獸長臂猿。”
“聽到沒,小三,這就是魂技會和武魂本身有關的憑證。”古遊得意的看了唐三一眼(唐三?我又沒在和你辯論)。
“裂地熊,土屬性魂獸,力量超群,最常見的攻擊方式就是舉起熊掌向下砸,因為能輕鬆打裂地麵,所以取名為裂地熊。”
“長臂猿,無屬性魂獸,特點是雙臂超長,可以輕鬆一隻手抓著樹枝另一隻手向下拿到從樹上掉落的果子。經常是用修長且粗壯的雙臂橫掃逼退敵人後跳上樹逃跑。”
古遊點點頭,“和我想的一樣,馬修諾爺爺的兩個魂技正好是這兩種魂獸最常用的攻擊方式,隻是把釋放的東西變成了武魂鐵棍。”
“但現在,我獲得的魂技生存本能,讓我確定了影響魂技形成的不隻是魂獸和武魂,魂師的想法不,應該叫意誌也會導致魂技發生變化。”
“這個意誌可能是內心深處的渴望,或者是潛意識的慣性。”說著說著,古遊的眼神逐漸放空,“星羅帝國皇族戴家,武魂是白虎的他們每一代的前三種魂技都是固定的,第一魂技白虎護身障,第二魂技白虎烈光波,第三魂技白虎金剛變。前三魂技分彆是防禦、攻擊、增幅。”
“這不會很奇怪嗎,就以第三魂技金剛虎為例,並非隻有戴家才會去獵殺金剛虎,但是隻要是成為戴家白虎武魂魂環的金剛虎,提供的魂技必定是白虎金剛變,無一例外。”
“除了白虎武魂的增幅類魂技白虎金剛變外,金剛虎還提供過聲音類魂技、防禦類魂技,以體魄和防禦力著稱的金剛虎甚至也提供過攻擊類魂技。”
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p原著中的增幅類魂技幾乎都是以百分比或者倍數的形式強化,這樣個人感覺太像打遊戲堆數值了,甚至還有無敵金身這種bug級彆的第四魂技,所以本書中魂技效果除了極少部分外一律改模糊,幾乎不會出現絕對或確認的魂技效果。
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