b/b/div“是,師傅。”
將唐三先前給他的玄天功交給蘭塔,和蘭塔講清楚玄天功的修煉方法後,看著她運轉玄天功開始修煉。
“…好了,接下來…”
古遊轉過身,拿出紙筆準備計劃安排蘭塔的教學計劃。
雖說自古弓兵多掛b,但那也是完成狀態的弓兵,&nbp;像蘭塔這種發育期的幼苗還是要好好規劃發展。
“原著裡,幾乎沒有專門出彩的器武魂遠程攻擊角色。我記憶裡隻有一個馬紅俊是以遠程打擊手段為主。”
“但馬紅俊是獸武魂,還是在傳說裡有著浴火重生能力的頂級獸武魂鳳凰,對於隻是普通器武魂天穹之弓的蘭塔來說,馬紅俊的發展方向沒什麼參考價值。”
“原著裡好像沒有出現過“弓”這種武魂,哪怕是需要用到遠程攻擊的場合,也都是以一到兩招遠距離魂技替代。”
想了很久,古遊愣是沒想到原著裡除了馬紅俊外,還有誰是遠程攻擊為主。戴沐白有一招白虎烈光波,玉天恒這個玩電的也有一招雷霆萬鈞。
等到了未來,有了魂導器就更少出現專職遠程攻擊的魂師。
蘭塔的武魂是弓,這是現實不是玩遊戲,沒有自動鎖定這種東西。弓箭的使用難度可不像動漫遊戲表現出來的那麼簡單。
說到用弓的“普通人”,古遊第一時間想到的就是複聯的鷹眼和正聯的綠箭俠。這兩人依靠著精妙的箭術和各式各樣的裝備,成功在一群“人間之神”中占有一席之地。
想到這,古遊在紙上寫下第一欄箭術。
又看到蘭塔瘦弱的身體,古遊寫下第二欄身體素質。
鷹眼和綠箭俠都有優秀的近戰能力,&nbp;被敵人近身後就算不能夠反殺,&nbp;起碼保證也能堅持到隊友支援。
第三欄不拖後腿的近戰技巧。
對蘭塔個人素質規劃完後,古遊接著要給蘭塔找一個符合玄幻世界等級的模板。
“弓箭手嗎………”
說到弓箭手,作為牌佬的古遊第一反應毫無疑問就是“召命之神弓”。
高貴的鏈接4,&nbp;隨著祭品提升的攻擊力,通過降低攻擊力能無效敵人效果的強悍能力。無一不在表明她的強大。
但是,&nbp;這完全沒有參考價值啊!
誰知道要怎麼樣才能讓蘭塔得到這些效果啊。就連自己恐龍大哥的效果都沒整出來,&nbp;古遊還是先把神弓放在一邊。。
將神弓甩出腦袋,古遊的想到的就是來自《命運之夜》的兩大弓兵,一個是近戰弓兵開創者、撐杆跳俘獲萬千少女、迦勒底真正的老媽子(劃掉)的紅a。
另一個嘛………隻要能把東西射出去的都能叫弓兵,&nbp;對吧金閃閃。
想到這兩人,古遊默默的把最古之胖虎的名字劃去。金閃閃強歸強,但是完全不可能作為蘭塔前進的模板。
“如果以紅a為模板的話,除了遠程攻擊的弓箭,還需要起碼到優秀級彆的近戰能力。”這樣想,古遊看著在努力修煉的蘭塔。
看著她明顯營養不良的瘦小身體,古遊默默的將這個模板的優先度往後移。
想到《命運長夜》,古遊又想到其他獲得“弓兵”之名的英靈。
“阿塔蘭忒和喀戎,一個是受到神明祝福的獵人。另一個乾脆就是神,還是大賢者。都不適合作為蘭塔的指路明燈。”