binf/b/div麵對選擇白棋星小目開局的尹川,戰浪沒有任何猶豫在左下角點三三。
畢竟尹川一共就隻有這一個星位,戰浪也隻有這一次的點三三機會,不點的話說不定等一下就沒機會點了。
唯一的機會,怎麼能不狠狠的大力把握住他呢?
不管怎麼樣,點三三擋和長的交換是必然的,但是接下來怎麼選擇對於尹川就是一個大問題了。
現在已經沒有人不知道戰浪喜歡點三三了,因為這段時間以來戰浪可以說逢三三必點。
而且還將傳統的點三三定式簡化,取消了最後的扳粘,走出了一種新的走法。
這樣之後,原本點三三形成的外勢就變得薄弱了起來,不在於像以前那樣雄厚,目前戰浪很多次在實戰當中將這個被削弱的外勢攻的慘不忍睹。
雖然還是有很多人堅定的認為,就算取消扳粘的變化,外麵的外勢依舊很雄厚,點三三依舊是一種不好的走法,不建議其他人嘗試學習。
但是,真在實戰當中麵對戰浪點三三的時候,大家卻很默契的不走這種變化。
該怎麼說呢,雖然很多人嘴很硬,但是身體還是很誠實的,不給戰浪攻擊自己“外勢”的機會。
沒有人比我更懂戰浪,因為作為室友,我甚至坦誠相見過!
你就說你能不能有我懂!
雖然我認為你不行,但是我黃老爺仁慈,不讓你表現出你不行。
隻要我不下出這種變化,伱就沒有機會。
尹川在比賽前總感覺這個也不好那個也不好,最後自己又重新想了一個。
但是後續擋和長後麵的走法,也讓不少人頭疼。
大多數人都選擇了古老傳承下來的棄二子點三三定式,這個一千年前就存在的古老下法在很多人看來是兩分的,點三三的一方棄子獲得先機。
人類在人工智能的輔助下麵還在不斷更新這把飛刀新的變化,仿佛沒有窮儘一般。
這就可以看出這把飛刀的變態了。
但尹川並不喜歡這種變化,因為他太了解先手對於戰浪這個家夥的重要性呢。
看到飛下來的尹川,戰浪略微愣了一下,畢竟自己很少在現實比賽看到自己點三三之後有人走這一步。
戰浪不要說之前隻有人工智能二十四小時的使用權了,就算給了他三十天,甚至一年的使用權,戰浪都不敢說把這個定式研究透了。
魔刀反噬,可不是開玩笑的。
大斜千變,它卻萬變。
不是沒有,好像之前就有人隨便亂下出來這一步,但是自己沒有跟對方走,隻是頂了一下。
如果對麵是鷹子的話,戰浪不會有任何的猜疑,她一定是向自己發出羋刀邀請,想要暗算自己,謀害寡人。
沒辦法,因為羋刀這個定式實在是太複雜了,即使到了戰浪剛穿越了一會兒,在職業比賽上,這把飛刀還不斷出現新的下法。
所以戰浪壓根就沒有在這方麵多研究,隻是順手擺了之前看到過的兩個基礎變化,知道了一下大概怎麼走。
擋,一飛。
但是就連中國被拿名字命名這個定式的強東,也有很多是在比賽當中使用這個定式的時候,也被人家下出的新變化給開局打死。
然後就是虎次郎和林宏樹九段曾經在實戰中下出了一種新變化,感覺也不怎麼樣。
作為人工智能時代最複雜的定式,羋氏飛刀被稱為ai時代的妖刀,用不好就是傷人傷己,用好了甚至可以在一開始就鎖定比賽的勝局。
所以如果係統空間裡麵除了隻會基礎變化的鷹子以外的其他人對自己發出邀請的話,戰浪一定想都不想就直接拒絕。
畢竟這個局部走崩了,一天隻有一次的係統空間對局機會就直接泡湯了,純自己找死。
鷹子的話,戰浪就不怕,因為她隻會基礎變化,完全不會一些最新的變化,最多就是鋪滿四分之一的棋盤,甚至鷹子自己還會走錯。
而這把飛刀的基礎變化,戰浪早就在前期被鷹子愛的教育當中,銘記於心了。
所以。
我連鷹子都不怕,我怕你?
托!
這個是羋刀開啟必然的應對變化,如果下一步尹川強硬扳下來的話,這把飛刀就會進一步成型。
扳啊,趕緊扳下來,哪來那麼多思考。