來到圖三,亞海懸城。這張地圖FPX和EDG在啟點賽打過交道,結果自然是FPX被殘虐。
賽前數據也是給到FPX在亞海懸城的最近三場比賽勝負情況。
FPX3:13EDG。
FPX13:6狼隊。
FPX13:6Nova。
其中打EDG的還是啟點賽的時候,後麵兩場都是V前幾周的事。
“可以看到數據,FPX和EDG在亞海懸城已經很長時間沒有對決過了……”
“是的,上一次被EDG大比分拿下,但隨著FPX的人員調整,這場圖三亞海懸城鹿死誰手還真不好說!”
數據顯示FPX進攻方勝率有著恐怖的60%,這數據還是有啟點賽拖後腿的情況下得出來的,可想而知這支完全體的FPX在進攻時的統治力了。
單安陽:有我這樣的突破手,你幾點回家?愛心.JPG
反觀EDG的數據就豪華的不像話了,除了打FPX(幼年期)時的大比分之外,JDG和tec都被EDG以“收徒”之資輕鬆取勝。
如果光看數據的話,EDG幾乎就是在賽區虐菜……
“EDG是防守方勝率高一些啊,有著64%,不知道這個最強的盾遇到最強的矛會有怎樣的碰撞……”
雙方陣容和之前相差不大,要硬說其中的差距,那就是FPX是和前幾周亞海懸城的陣容差不多,而EDG則是從馬德裡大師賽的陣容在此換回了啟點賽的陣容。
改變就是好事,EDG這一波反複橫跳,直接好事成雙了!
FPX防守方陣容:
黑夢(阿陽),奇樂(life),蝰蛇(autumn),幽影(柏林),夜露(單安陽)。
單安陽加入之後,life除了幾張特定的地圖會拿決鬥之外,其餘的時候都是由單安陽操刀決鬥的。
FPX雖然陣容沒有什麼變化,但他們可是科研狂隊,整個第一賽段能在亞海懸城選出黑夢的,僅此一家!
EDG進攻陣容也是做出了小小的調整:
奇樂(球球),捷風(康康),KO(浩東),獵梟(noboy),幽影(moggy)。
“哦!EDG居然拿出來了KO?”
解說noc震驚的說道,但立馬意識到這句話可能有些歧義,連忙閉嘴……
白楊也是趕緊接話說:“由浩東操刀的KO倒是可以期待一下,畢竟在亞海懸城這張圖KO還是很強勁的,可能EDG也做了準備……”
眾所周知,馬德裡大師賽之後,KO這個英雄已經被q們貼上了“無用”的標簽了。隊伍裡誰玩KO都行,隻要彆是自家哥哥玩就可以!
馬德裡康康一手KO掏出來之後,moggy直接被噴成了“司馬釗”,原因就是為什麼moggy不練KO,讓他們哥哥去玩。
再加上EDG對待粉絲的不作為,這件事鬨得非常大,甚至一度傳出過EDG隊內不和的消息。
但一個隊伍的陣容選擇,一直都不是各人說的算的。隨意一個英雄的變換或者是相同英雄不同人來操刀,都會導致整個隊伍的戰術重做,怎麼可能會因為“他不練,所以他不拿”這樣離譜的原因來決定誰玩什麼英雄呢!
反正單安陽是不理解EDG對待粉絲的方式的,他自己都是完全選擇放養粉絲,但EDG作為老牌俱樂部居然會因為“粉絲不滿意”這樣離譜的原因,而做出陣容變化……
真想往飯圈混啊?!
單安陽不理解,但表示尊重……
扯遠了,進入比賽。
手槍局單安陽並沒有選擇夜露常規的玩法,本體站一個點,傳送球放另一個點。而是選擇了站市場……
開局EDG是打算進攻中路的,但FPX就好像開了透視一樣,直接第二時間反清中路,幽影的推黑配合單安陽假身一起出市場,近點的康康直接被黑,選擇原地罰站!
單安陽拉出市場,先是乾淨的點掉靠牆跟曬太陽的康康,在快速定位擊殺後麵被黑的幽影!