這一次冠軍賽的賽製改變也是拳頭公司的一次大膽嘗試。但總體來說更加公平!
比如說按照之前的“巡回積分賽製”,即使隊伍在大師賽一輪遊,那這個隊伍獲得的冠軍賽積分也會比區域性比賽第三名多2倍的積分!
老賽製問題就出在這,你說那大師賽一輪遊的隊伍就一定比區域性比賽第三名隊伍強嗎?刨除運氣成分,可能實力上確實也有一些小差距,但肯定不至於積分上就會有2倍以上的差距!
而在新賽製中,除非獲得第一名,否則在大師賽中將不會獲得任何積分!到底你的隊伍能不能進冠軍賽,就看隊伍平時打的怎麼樣,隊伍平時打的好那你就會進冠軍賽,打得不好那就是拜拜!
因此在今年的冠軍賽上,我們可以看到一些比較罕見但很有實力的隊伍進入冠軍賽!
視線重新回到fp對戰fnc的圖二,因為fp這張地圖打的實在不多,留給fnc可參考的對局那就更少了,fnc教練幾乎就是摸著石頭過河,隻能拿自己最擅長的陣容。
fnc進攻方陣容:
斯凱(icle),雷茲(erke),煉獄(boater),蓋克(leo),蝰蛇(alfajer)。
fnc這套陣容非常紮實,雙煙雙信息在源工重鎮這張傳送門地圖有這非常好的地圖控製能力。當然,這也與選手的英雄熟練度有關,leo這名選手在這張地圖是必定玩蓋克的。
圖二fp的陣容選擇還是和fnc想差不多。
雷茲(單安陽),斯凱(阿陽),蝰蛇(柏林),煉獄(life),保安(autumn)。
並沒有什麼奇怪的東西混進去,甚至和很多排位陣容一樣,看起來fp似乎並不是很熟悉這張地圖,最起碼表麵上來看是這樣的。
“可以看到雙方的陣容依舊差不多啊,fp在這次大師賽中,幾乎沒亮相過他們的源工重鎮。可能也因為fp至今都是2:0帶走對方,並沒有給大家展示自己在這個地圖的機會奧。”
解說也是小小的凡爾賽一波,我們fp不是沒準備這張地圖,隻是你們實力不夠,撐不到圖三……
“沒錯,而且值得注意的是,fnc在這張地圖是有些偏科的,他們在進攻方是有著64%的勝率,但防守方勝率隻有42%……”
但好在這一張底圖是fp選邊的的時候是選擇了進攻方開局,這對fnc來說是一個好消息。畢竟是自己的自選圖,還能夠拿到上半場擅長的防守開局……
fnc的教練心裡都快樂開花了,心說這個fp教練是不是沒有研究過他們的源工重鎮啊?不知道fnc是以防守著稱的隊伍嗎?
“上半場fnc一定要把握住機會,我個人認為fnc在上半場最起碼要拿到一個7分,如果他們上半場丟分嚴重的話,換邊之後fnc壓力將會變得非常大!”(www.101novel.com)