點內的si的表現實在是有點誇張了,在晚安焰火先行轟歪的情況下,jggg一個人在包點硬接edg兩人,但球球後續趕到完成這個直架,比分來到2:2平!”
來到prx的e局,開局五人a點的非常規前壓,將技能球控下之後發現edg並沒有試探的意思,索性隻留下forsaken一個人在a大,其餘人轉戰中路。
但有手槍局的前車之鑒在,edg在本回合的prxe局顯得非常的謹慎。即使有槍械優勢的情況下,edg也沒有貿然前壓a大,而是五個人在靠近匪家的方向直架。
聽到prx大部隊撤離的腳步之後,edg開始對a大的靜音接觸。隻有一把正義的forsaken發現edg眾人的時候,康康都已經快到他臉上了,forsaken沒開出一槍直接倒頭就睡!
擊殺一人之後edg立即提速a區,後續守包環節康康和si狀態回暖,尤其是康康在這個e局兩顆人頭入賬,對康康的手感是有很大的提升的。來到長槍局,先是康康在b廳提前槍秒掉d4v4l,隨後edg中路夾b,prx中路回防,兩方在市場發生交戰。
最終還是占據有利地形的edg更勝一籌,0換4拿下正麵交火的勝利。僅剩一個殘血的forsaken選擇保槍。
prx教練潤東叫出上半場第一個暫停。通過這幾回合可以發現,edg已經比之前對戰g2的時候進步太多了,無論是正麵能力還是對場上局勢的判斷,包括提速的時機把握,都是肉眼可見的進步。
熟悉prx的觀眾可能會知道,當prx開始陷入送首殺的死循環的時候,場上的五個人是很難憑借自己的調整來走出這個循環的。這就會導致prx一直送首殺,地圖控製直接空一大塊,最終被對手蠶食殆儘。
潤東的暫停時機非常正確,作為prx的主教練,沒有人比潤東更了解這五個人。prx目前所展現出來的戰術很簡單,就是靠forsaken單邊,其他四個人協同找機會前頂。因為日落之城地圖不是很大,在a點的forsaken完全可以靠技能支援到清中路的隊友。
但問題就出現在這個單邊的forsaken身上,一但forsaken被edg抓住機會處理掉,那prx其他四個人的回防是非常難受的。因為你四個人走一起難免就會喪失一部分地圖的控製權,沒有控製權回防的時候就要逐步清點。
暫停結束之後,迎來prx的強勢期。蓋可雷茲和奶媽的三個終極技能在手,prx根本不急。而edg開局也是給足了prx尊重,全員龜縮在匪家直架,就怕對麵這幾個莽夫直接開著鯊魚衝出來!
但prx作為防守方自然是敵不動我不動,雙方在b廳交換一波技能之後,edg突然a區提速!
a包點隻有提前開出鯊魚清管道,正好撞上靜音接觸的康康!但因為角度關係占領a包點,但後續守包的過程中,麵對jggg的晚安焰火轟炸,狹窄的包點根本就站不住人,最終edg所有人被圍困在包點活活憋屈死了。
比分再次被prx追近,4:3!edg領先一分。
兩個隊伍在這個地圖的風格都有些偏向於硬鋼的,所以手感很重要。接下來的回合很少看到墨跡的畫麵,開局不到半分鐘,可能場上就隻剩下保槍的人了!
就是衝啊!就是對搶!
每一個回合結束的都很快,教練席上的潤東臉色鐵青,好家夥剛剛暫停交代的他們是一點沒聽啊!雖然從結果上來看prx勢頭正猛,但不是很穩定。很多局都是前一把一換五將edg狠虐,結果下一把直接被e翻盤
潤東“hatareudog???”
、d4v4l“▽”
prx能夠在這張地圖保持100勝率是有原因的,在他們不太熟練的防守端的時候,對於地圖資源的控製可以說達到了喪心病狂的程度!
a點jggg就沒落下過一個技能球,全吃!b點把把幽影、雷茲、鐵壁三人控球。
而edg更多的靠的是戰術上的拉扯和遭遇時的槍法,比分一路飆升來到55!
上半場的第十一分,正是利用了edg這個心理,開局直接旋轉跳進入b廳深處!
“要是強行來踩b廳這個位置的話,這個大膽的操作震驚到了,蓋克大狙不說沒有吧,在職業比賽當中也是鳳毛麟角了。開局蓋可前壓到這個台階位置,解說還真沒見過!
但就是這個大膽的操作,讓看到了他的手臂!
開鏡直架,nobody射完箭剛想離開,身後大狙聲音響起!
砰!
prx收狙快速回到包點,不等他竊喜偷到人呢,a區捷報傳來了
edgz!
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