在鐵一般重的情況下削鐵如泥,在和空氣一般重的情況下,依然削鐵如泥,數十棵半身不遂的老樹可以作證。
所以司空俊宇在剛剛和米高文設計了這個對斬魔大劍最基礎的應用,將其當做是一柄不會自由落體做拋物線運動的標槍投擲。
神槍手神箭手之所以難成,就是因為要考慮自由落體以及風速濕度這些其他因素。
如果刨除這些因素,是個人都能成為神槍手,三點一線誰不會瞄準啊?
就像是飆車,直線誰不會給油?彎道快才是真快。
現在利用斬魔大劍的特性,替使用者排除了最大的影響因素,那米高文也能速成為神槍手。
斬魔大劍豎著刺入了魔鬼的身體,但是司空俊宇並沒有停下自己的動作。
在斬魔大劍越過自己頭頂以後,他就起身朝著前方衝去。
在禁錮效果即將失效前終於跑到了魔鬼身前,雙手緊緊地握住插入魔鬼身體的斬魔大劍。
“我手裡的是世界上最重的劍!我手裡的是世界上最重的劍!我手裡的是世界上最重的劍!”司空俊宇開始碎碎念起來。
隨後斬魔大劍的質量突變,將剛剛恢複動作的魔鬼徹底切割成兩半。
受到了這樣的重傷,魔鬼這才徹底失去了生命,此時司空俊宇發現自己看到的魔鬼頭上居然也有光幕,顯示著0/4000的生命值。
兩截魔鬼屍體倒地以後,並沒有像之前那樣重新變回成一堆枯骨。
而是腐爛成一灘腥臭灼熱的液體,將地麵腐蝕得冒白煙,最後化作一團團黑煙消失了。
當魔鬼的身體徹底消失以後,在被黑色液體糟蹋的地麵上,留下了一個盒子。
見狀,司空俊宇蹲下身將盒子撿起,打開一看裡麵果然是一張卡片。
同時司空俊宇還發現自己麵前的光幕上,原本隻有生命值和靈感以及倒計時三行,現在加了第四行。
積分:500。
同時他抬頭看向天空,發現原本空無一物的天空現在正懸掛著一張巨大的空白光幕,上麵是所有玩家的積分排名。
他司空俊宇,現實世界百年難得一遇的超級遊戲領域大神,目前正以500積分的收獲排在了103名的位置。
不是,殺個魔鬼才隻能103名嗎?
按照正常玩家的素質,就算上次遊戲拿到了許多技能卡,都不一定能殺掉一隻沒有武裝過的魔鬼。
現在魔鬼全副武裝被自己帶著隊友乾掉了,才讓自己達到103名。連前百都進不到。
彆告訴他,已經有一百零二位玩家完成了對魔鬼的擊殺。
朱紅總共才召喚出幾隻魔鬼啊?真要都是殺魔鬼殺出來的,那至少得一百多隻。
再看那些處於排行榜前列的的玩家,跟在頭像後麵的數字都是50的倍數,根本和500不成正比。
所以他們絕大多數不是靠擊殺魔鬼登榜的,而是通過掠奪其他玩家的卡片。
還沒來得及感歎人類是多麼的熱衷於自相殘殺中,司空俊宇看向天空的瞳孔一縮。
“遊戲策劃,我熱你的溫!”他怒罵道。
因為他看到在天空的排行榜上方,還是來回滾動播放以他的頭像開頭的字幕。
祝賀玩家司空俊宇在遊戲二階段完成了對獵殺者的首殺,獲得了神秘道具卡和500點積分。
“司空大神,怎麼了?”米高文聽到司空俊宇怒罵,急忙問道。
“你們抬頭看一下看不看得到?”
聞言,兩人抬頭發現天空上麵空白一片,什麼都沒有。
“那估計是因為你們還沒有積分所以看不到。我們被司馬遊戲方坑了,剛剛我們擊殺魔鬼的事跡已經被遊戲公布,現在所有玩家都知道我們手裡有好東西了。雖然不知道我們手裡這張卡片的效果是什麼,但是彆人隻要看到我們能夠擊殺擁有熱武器的魔鬼,就能猜到我們手中的卡片能力不錯。
這下,我們徹底成為整個遊戲的眾矢之的了。”司空俊宇感歎道。
不過他的語氣中並沒有任何驚慌,反而特彆的激情澎湃,他感覺自己有些燃起來了。
是了,如果隻是簡簡單單的大逃殺,那麼玩起來有什麼意思?
踩著八千多玩家的頭奪得二階段遊戲積分排行榜的第一名,在他看來才算是有挑戰性,有樂子。
司空俊宇還算是保有理智,沒有預見到自己接下來會被所有人針對而惶恐,也沒有看低他們。
他想了想,轉身對著此時沒有任何卡片傍身的馬莉征求意見。
“因為遊戲方送馬的行為,我們接下來會成為強力玩家們的優先集火目標。
我很有信心可以帶領我們取得勝利,但是我現在的實力並不足以完成我的計劃。
所以我需要這張卡片,我們會在接下來繼續尋找卡片,爭取給你配上一張技能卡。”
“我的靈感已經被斬魔大劍抽完了,就算給我技能卡我也用不了。而且你是隊長,魔鬼也是你殺的,你做決定就好了。”馬莉不置可否。
“那我就卻之不恭了。”司空俊宇說著,就將那張來自魔鬼獎勵的卡片插入到了自己的卡盤中激活。
一道閃光亮起,新卡片機會綁定成功,司空俊宇將這張卡片抽了出來。
儀式卡·光明聖山的燔祭禮讚。
效果:用石頭搭起七層祭壇,使用者在祭壇上點燃火焰獻祭自己,消耗4500點生命值發動卡片後引來主的注視。當主悅納了使用者的獻祭,使用者會得到祝福,得到一個獨特的被動技能。
和急救技能卡反了過來,這是一張隻需要消耗生命值,不強調消耗靈感的卡片。
拿到新卡片後,司空俊宇陷入了思考,現在自己要用這張卡片嗎?
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