理清楚了有關於接下來的計劃後,司空俊宇就開始計劃如何在五天之後該怎麼操作了。
五天之後的第三次遊戲,根據之前的猜測,這次應該是關於七宗罪中有關於暴怒的賽段。
按照之前的經驗,參賽者隻需要發揮七原罪,似乎就能取得好成績。
那麼在這個賽段,遊戲主辦方一定會讓非常暴怒的玩家取得速度上的優勢。
所以自己要做的,應該就是用大群完全碾壓那些看上去因為暴怒取得了非常強大優勢的玩家。
兩人合計完後,司空俊宇送了馬莉回家,他自己則獨自回家。
嗡嗡嗡……
路過一片高樓大廈的時候,他突然聽到了一陣急促的嗡鳴聲。
其實這是現實世界對於煉金機界力量入侵的自發反應,當然司空俊宇不知道,他隻是通過總結,認為每次出現這種聲音,就代表他的四周會出現遊戲世界的力量。
於是下意識地,他就開始環顧四周,想要找到哪裡出現了煉金機界的魔鬼。
但是他隻看到了大街上熱情洋溢的逛街人群,以及一直埋頭快走的上班族。
“現在都晚上了,走這麼急乾嘛?”司空俊宇喃喃道,畢竟這些上班族妨礙他查看哪裡有魔鬼了。
他看得很仔細,不過依然沒法找到任何有關於魔鬼的蹤跡,好似那嗡鳴就是簡簡單單地嗡鳴了一下而已。
不對,不應該是這樣,自己是不可能錯的,一定是有魔鬼降臨了。
想到這裡,司空俊宇突然想到了什麼,他抬頭看向頭上的大廈。
從過去到現在,他總結了魔鬼們出現的各種特征,發現無論是他們玩家還是魔鬼,進行轉移時似乎都有鏡麵存在。
所以,這次的魔鬼出現肯定也是靠著鏡麵出現在了這裡。
大街上雖然空曠,行人也很多。
但是誰能說這裡的鏡麵多呢?在他的頭上,大廈的四麵玻璃牆壁,可是數不清的鏡麵。
那麼魔鬼到底在哪裡,在哪棟大廈,在哪一層出現了?
司空俊宇正在思考自己要怎麼找到這隻魔鬼,下一瞬一聲爆炸聲從他頭上傳來。
他頭頂大廈上麵的一層玻璃幕牆已經破碎出了一個大洞,從上方掉落下來了無數破碎的玻璃,惹得行人們紛紛雙手護頭尖叫著跑開。
不過司空俊宇並不怕這些,每當有玻璃碎片即將擊中他時,就會從他身體裡衝出一隻烏鴉一口叼住玻璃碎片。
“聖哉!聖哉!嘎!”烏鴉們像是邀功一般叼著玻璃碎片喊叫著,不過因為玻璃碎片鬆口又馬上撲下去重新將其叼住,顯得有些滑稽。
司空俊宇的注意力卻沒有在自己的大群身上。
他抬頭看向頭上,發現在那破開了一個大洞的樓層處,從那圓圓的陰影中,探出了一顆腦袋。
雖然隔著很遠,但是司空俊宇一瞬間就察覺到,那也應該是玩家。
所以這個玩家已經解決了入侵的魔鬼?隻是這個動作是否有些太大了?
一想到那個冒失的玩家可能會引來巡捕,司空俊宇立馬低下頭來加速向遠處走去。