而在《遊戲發展國》發展國發售之後一個月,STAM主機的銷售量就突破了四億臺!直接把原本的遊戲機銷售紀錄甩開了好幾倍!
更恐怖的是,這個數字,仍在持續增長中!
《遊戲發展國》是STAM的獨佔遊戲,從STAM主機的銷量,就很容易知道《遊戲發展國》賣出了多少套了。
首周銷量:1.3億!
歷史上第一款,也是唯一一款首周銷量過億,單週銷量過億的遊戲!
第二週銷量:1.2億!
連續兩週銷量過億,又是一個前無古人的神話。
遊戲發展國和STAM兩大吸金怪物,如同兩臺強大的引擎,帶著李澤的財產往天上飛!
在兩個月的時間裡,STAM主機和《遊戲發展國》的銷量,雙雙突破了5億!
而僅僅從這兩大引擎身上,李澤就賺到了近300億,美金!
這個數字,仍在持續高速上升中……
作為一款遊戲,《遊戲發展國》的銷量在兩個月的巔峰期之後,出現了一定程度的下滑。
或許《遊戲發展國》的最終銷量會停滯在六億套附近。
這個數字,大概是歷史銷量榜第二名的五倍多。
但遊戲銷量停滯,遊戲機的銷量可不會!
STAM主機,仍是市面上最新最強也最實惠的主機。
在《遊戲發展國》和STAM壓倒性的統治力面前,那些大型遊戲公司的抵制領域同盟,土崩瓦解了。
沒有任何一家遊戲公司,有勇氣忽略STAM主機賣出了五億部的事實。
沒有任何一家公司,能夠無視STAM這塊市場。
無論是萬代南宮還是卡比奧,無論是索屍還是巨硬,無論是藝電還是玻璃渣。
再次重申!
沒有任何一家公司,敢無視STAM這塊已經超過五億,並仍在持續增長的超級市場!
各大遊戲公司,紛紛放棄了其他的遊戲平臺,攜帶著他們的作品,來到了領域的辦公室。
來到了STAM這個遊戲生態圈。
當然,從三週年慶典之後所有進入STAM的外公司遊戲,李澤可就是要收取銷售分成的了。
收費不菲!
玻璃渣老總在簽下全面進駐STAM的合作協議之後,十分惆悵的說道:“玻璃渣進入STAM,我彷彿看到了一大筆錢,將要飛入我們玻璃渣的口袋。”
“可我也看到了更多的錢,將要飛入李總你的口袋。”
“這個世界的遊戲,是你們領域的了。”
而李澤,只是淡定的微微一笑:“我們這個叫,合作共贏。”
從雪域高原到酷暑沙漠,從極地的科考站到太空的飛行艙。
領域,真正做到了有人的地方就有領域遊戲。
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