“第三批進入瓦爾地下城的人出現了。”
塞恩地下城,城主的房間,宮奇英透過水晶球看著加帕爾一行人的身影。
雖說加帕爾他們是第三批進入這裡的人,但實際上前兩批已經死出去了,所以他們是目前唯一在這裡活動的。
前兩批進來的也都是老熟人,夾雜著新麵孔的老熟人。
筆記本就攤在宮奇英的大腿上,上麵記錄著每一位冒險者的名字,要是不知道名字的話就畫個簡筆畫。
這些人都很有潛力,可以重點關注一下。
瓦爾城也終於到了出現在大眾視野裡的時候,真是可喜可賀,可喜可賀。
經過夜以繼日每天都不休息地工作之後,他終於把瓦爾地下城給做了出來雖然現在還是半成品的樣子。
半成品的原因在於很多關於生活型地下城的概念都隻出現了雛形,還未來得及深入發展。
而且目前出現的主題層級不多,還是個位數。
想完善的話得收集一下冒險者的反應才行。
所以他才選擇了這個時間段開啟,畢竟目前他的精神力充足,保護期還在,其他地下城也沒法找他麻煩,外麵的貴族和彆的勢力表麵上也都安分。
一片祥和,此時不測更待何時?
這座地下城的背景故事被設定為雷亞盧卡利亞魔法師們做實驗搞出來的東西。
來自不同世界的魔法師們在這裡儘情揮灑才華,把每一層都搞出了截然不同的特色,每一層之間的差彆可以很大。
悄悄的說一聲,雖然每一層的大致外表差彆很大,但他在不少地方都巧妙地進行了“素材複用”。
節省成本是一回事,但更重要的原因是他腦子快過載了,在無傷大雅的地方複用素材還能節省點腦細胞。
在瓦爾地下城的基礎設定中,整個地下城向下可以“無限”延伸,分成不同的層級。
一個主題層級附帶有數個附屬層級。
主題層級的外圍是開放的地圖,存在可以生活的“大安全區”和該地區的“生態”,可能會碰上一些【事件】。
中心擁有“迷宮”,迷宮與下麵幾層的附屬層級共同構成了這一個大主題的核心部分,也是冒險者們要重點挑戰的地方。
主題層級與附屬層級之間依靠傳送寶箱連接。
附屬層級一樣擁有安全區,但這些地方需要冒險者經過一番挑戰去解鎖。
並且在今後還會遭遇魔物的襲擊,所以這些安全區的定位便是“冒險途中臨時歇腳的地方”。
但要是能在這裡常駐並抵禦魔物襲擊的話,或許會出現額外的獎勵也說不定呢。
當攻略整個迷宮之後,人們便可以去到下一個主題層級,展開新的冒險。
需要注意的一點是,當有人通關了迷宮進入下一個主題層級之後,上一個主題層級的大安全區裡就能出現傳送門,連接著兩個主題層級。
讓那些打不過的人也能夠深入地下城!
至於代價嗎,下去了的話一時半會可就彆想上來了,上升是需要遭受某些事情的。
除非自殺,自殺傳回複活屋也不失為一種辦法。
但你真的願意放棄在地下城裡留下的足跡嗎,開辟的安全區可能被彆人占據,發現的奇珍異寶落入他人手中,還有彆的牽掛.
死亡確實可以將少量物品帶回去,但若老老實實的遵守地下城的規則,一步一步往上爬,活著將全部物品帶回去的收益更大。
而且隨便離開瓦爾地下城的話,可能會導致錯過某些東西哦。
基本的要素目前就是這些。
以湖之利耶尼亞為例,它的“迷宮”是雷亞盧卡利亞魔法學院,“大安全區”是學院門前鎮。
至於附屬層級的普通安全區,挑出白金村為例,要想解鎖這裡就需要打敗惡兆獵人團夥,後續還會不定時的遭遇包括但不限於惡兆獵人、調香師、吸魂鬼等等入侵。
“劍聖他們能探索到什麼程度呢,可彆像前兩批倒黴蛋一樣,連安全區都沒看到就死出去了。”
宮奇英打了個嗬欠,強撐著精神盯著加帕爾他們的行動。
他決定等看完這一批就去睡覺.算了,還是先去喝一杯再睡吧。
雖然外界的身體喝下的酒精並不會對地下城裡的身體產生影響就是了。
把建設地下城當成工作來看待之後就會發現,經曆了繁忙的工作之後人真的需要喝點啥東西來放鬆一下。
怪不得冒險者都喜歡往酒館裡麵鑽,這下子他明白原因了。
“我看看,他們現在的位置哦,距離學院門前鎮挺近的。”
冒險者踏足過的安全區越多,在通過魔法教室的封印傳送到瓦爾地下城的時候可以做出的選擇就越多。
沒有進入過安全區的話,那就是隨機傳送,不過不會發生卡在樹裡的事情就是了。
同樣的,即使是解鎖了很多安全區的人,也可以為了追求刺激而選擇隨機傳送。
隨機傳送的範圍會固定在第一層與最深抵達過的層級之間,不過會有一些無法傳送進去的特殊區域。
另外,迷宮也不會被納入隨機傳送範圍之內。
宮奇英打了個嗬欠,揉了揉眼角,繼續盯著水晶球。
在他的身後,神壇上悄無聲息的浮現出一封信件。一封有著從來沒見過的顏色的信件。
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湖水藍藍的,雲朵白白的,水晶亮亮的,遠處霧蒙蒙的。
這是加帕爾看到湖之利耶尼亞時的第一反應,原諒他想不出什麼更優雅美麗的形容詞。
但是在長達一分鐘的黑暗之後,眼前突然出現這堪稱“震撼”的場景時,還能有時間去思考形容詞的都是神人了。