“利於我們後續的宣傳,光是站在道德製高點,願意留下來支持我們的玩家就不會是少數。”
“而且打官司也花不了幾個錢,目前法務部大部份也是閒著,隻是做點合同的日常審核工作,不如借此機會動起來。”
在場的高管聽到這裡。
隱隱感覺不對勁。
怎麼看起來這個羅海衛醉翁之意不在酒,打贏官司無所謂。
提高自己在公司的話語權。
在老板麵前露臉恐怕才是他所想的吧。
目前公司的法務部確實有點隱形,做的都是日常工作。
沒有什麼發揮的餘地。
這次可算是讓這個羅海衛逮住機會了。
於是就有人馬上提出來疑問:
“羅經理,那熱芭和英雄聯盟的合同怎麼辦?會不會造成不必要的麻煩,畢竟對麵是企鵝,能不硬碰硬就儘量不要。”
羅海衛好像料到了會有人提出這方麵的事情,於是立即回答道:
“熱芭和企鵝的合同我研究過,當時因為簽署的時候英雄聯盟影響力還不足,急需藝人的影響力,加上老板的深謀遠慮,所以簽署的條件是有利於我們這方的。”
這個羅海衛一邊說的時候,還不動聲色的拍了一記程希的馬屁。
“熱芭的合同是12年10月份簽署的,合同期限是五年。英雄聯盟方要保證一定曝光率,並且五年內會是唯一的全球代言人。”
&noba手遊的項目在企鵝派係中,話語權也不高,而且現在熱芭和英雄聯盟高度綁定,他們也不可能為了這件大概率贏的事情撕毀合同。”
程希聽了羅海衛的話,也陷入了沉思。
熱芭的合同是他一手促成的,當然比誰都清楚。
當時一起簽過去的還有主題曲《孤勇者》。
12年10月簽訂的時候,是規定了至少五年的期限。
熱芭那時候還沒有現在知名度,代言費是每年友情價800萬一年,每年按至少15%的比例上漲。
從代言費的角度看,是企鵝贏了的。
現在離2017年還有兩年,相信就算兩方現在打起來。
也會維持鬥而不破的局麵。
想到這,程希說道:
“這樣,法務部先去準備,到時候看看情況再決定要不要向法院正式起訴。”
現在醉白娛樂越做越大,當然一言一行要考慮影響力了。
如果起訴的話,不用想也知道,肯定不會和其他公司起訴企鵝一樣。
醉白娛樂的起訴肯定會上頭版頭條的。
而他程希的名氣必定會被提起。
然後大家又接著討論了一會,最後程希揮了揮手,示意大家都安靜下來。
然後說道:
“大家的意見我都知道了。這樣,我做個總結,大家按照手裡各自的事情去安排好。
從明天開始,醉白係會全力支持這場遊戲硬仗,我們會共同宣布一個五位一體的遊戲計劃。
第一個就是開始拍攝王者榮耀競技綜藝《戰至巔峰》,爭取儘快在醉白視頻和各大視頻平台上同步播放。
第二個就是宣布從6月1日起,正式開啟我們王者榮耀職業聯賽(KPL)。首個冠軍獎金1000萬,亞軍500萬,季軍200萬,進入8強的隊伍每隊100萬,共高達2200萬的獎金池。
第三個我個人也會在醉白中文網連載王者榮耀題材《你是我的榮耀》,全平台免費推廣。
第四個同步開發《你是我的榮耀》影視劇項目,用最好的班底打造。
最後就是你們遊戲本身,按照馬總的意思,繼續擴大宣傳,加大活動的優惠力度,俯下身子傾聽玩家意見,做好遊戲優化,最大限度的留下玩家。
至於剛剛羅海衛說到的起訴企鵝的事情,就作為我們的兜底手段,先準備著,看將來情況是否使用。”
眾人本來還在憂心忡忡。
但聽到老板一個一個對策方案出來的時候,眼神中射出振奮的神色。
之前也聽說要開啟職業聯賽,拍攝專題綜藝,但沒想到來的這麼快。
更驚喜的是老板要親自下場,打好這場玩家爭奪戰。
寫拍電影,這可是我們醉白係的強項。
就算是你企鵝,也不見得在這方麵能夠贏過老板。
這個“5+1”的方案,足以看出老板對《王者榮耀》的重視程度。
眾人仿佛找到了主心骨一般。
高春陽也是同樣,越聽越興奮。
看著坐在主位揮斥方遒的發小,心中帶點吃味的同時,更是為他感到高興!
而且最高興的是,這次對戰企鵝的難關,醉白係並不是全無還手之力。
看著大家興奮的表情就能感受到,程希來了之後的凝聚力都不一樣了。
大家仿佛有了對抗龐然大物的勇氣。
這些都是來自麵前這個男人的力量。
而同時大家也在暗暗心驚:
原來醉白係已經對企鵝有了一戰之力嘛!?
“現在已經10點多了,公司裡非必要加班的員工就讓他們先下班吧,這幾個月估計大家都有得忙了!”
程希並不是說有絕對的信心能夠贏下這場戰役。
隻是自己作為主心骨,醉白係的圖騰。
是不可能露怯的。
任何困難的事情,自己都要鎮得住場子,否則隻會敗的更快。
而給程希信心的除了差異化的競爭和宣傳外,還有現在《王者榮耀》本身的質量。
《王者榮耀》開始一直都是按照程希的要求和設想在開發。
但是程希也不可能一直盯著遊戲不放。
加上現在的團隊很多思路和之前的天美是不一樣的。
所以遊戲這幾個月來的運營,已經改變了不少。
尤其後續出的英雄,程希很多都沒見過,有的想法不錯,有的比較拉胯的,在程希這裡也過不了關。
所以總體來講,是比《王者榮耀》的前期是要好很多的。
現在企鵝開發的這一款《英雄戰跡》,基本上是照仿《王者榮耀》的。
除了畫風,還有名稱上,創新的地方並不多。
這就讓《王者榮耀》有了一戰之力。
遊戲上的社交屬性肯定打不過企鵝,但遊戲終歸不是社交。
還是要講究體驗和娛樂性的。
這一點,程希也重點作了強調:
“打鐵還需自身硬。”
“公司和我會儘全力給到配合,但關鍵還是醉白遊戲的各位,要齊心將遊戲做好。好了,散會吧。”
得到了老板的“5+1”對策,還有全力配合的保證。
醉白遊戲的諸位心裡也有了底氣。