至於死者呼喚技能則已經處於被強化後的狀態,已經無法對其再使用強化卡。
在思考了一番後,宇智波啟決定強化‘大腸味蕾之術’,因為‘今晚通宵’技能雖然厲害,可以卡出個精力無限的BUG,但其本身的持續時間已經夠用了,而且強化後也就是增加技能持續時間並減輕一下副作用罷了。
可是,這技能被宇智波啟當成戰鬥技能用,四小時已經相當逆天,而副作用什麼的他直接卡BUG用解毒劑給消了,如此一來,強化的意義便是不大。
至於大腸味蕾之術,這技能雖然抽象,但九尾實名證明其超級有效。
並且,強化之後的大腸味蕾之術也變得更加抽象,其在保持原有效果的同時,竟然如當初宇智波啟嚇唬九尾的那樣,可以強行讓沒有大腸的家夥也長出大腸,然後無條件令其感受大腸長出味蕾的感覺。
另外,如果對方的大腸裡沒有東西的話,宇智波啟還可以通過更多的消耗精力讓目標的大腸裡被模擬出各種各樣的東西,保證將刺激性和惡心度拉滿,令中招者與他不死不休。
當然,也有可能給敵人造成成噸的心理與生理傷害,徹底摧毀目標的心神,從而令敵人產生不可磨滅的心理陰影,今後見到宇智波啟就害怕。
總之,強化後變成暗金色的‘大腸味蕾之術’直接變成了究極的攻心技能,光是看了都讓宇智波啟感到害怕。
出生係統就是出生係統,能將技能搞得如此出生也實屬罕見。
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當宇智波啟在為強化後的大腸味蕾之術而感慨的時候,誌村團藏團藏也複活了。
然而,老登卻是冷汗直流,緩了好一會才恢複過來,然後惱羞成怒的低吼罵了一聲:“天生邪惡的宇智波,竟然在幻術遊戲中弄出這種被活活折磨死的恐怖經曆,他們果然不安好心!”
是的,誌村團藏又在怪宇智波了,並且認為這種被折磨致死的體驗就是宇智波一族的陰謀。
至於究竟有什麼陰謀,則因為剛剛體驗完被折磨死的感覺而腦子有些亂,暫時腦補不出來,反正宇智波一族就是有陰謀,是一群天生邪惡的家夥,肯定不安好心!
然後,憤恨的誌村團藏重新開始了遊戲。
是的,雖然很憤怒,但誌村團藏不會就此放棄,他還要繼續研究遊戲,絕對不是因為重新體驗到了健康的身體以及被人虐殺後的不甘和憤怒,單純就是為了達成自己探查宇智波陰謀的目標罷了。
並且,團藏堅定的認為宇智波一族肯定在這款遊戲中隱藏了某些不可告人的秘密,畢竟都搞出了‘艮組織’和‘因陀羅一族’這種影射根組織和宇智波一族的東西。
誌村團藏倒是早就看出來了,但他並不在意,在他看來,這些都是上不得台麵的小手段,對他和根本毫無影響。
畢竟,根部雖然隱秘,但忍界之中知道根部存在的也不少,而根部從來都沒有好名聲,一直被人憎惡和恐懼著。
宇智波啟在遊戲中黑一下根組織,在誌村團藏看來不痛不癢,連惡心他都做不到——他覺得宇智波一族就是單純想惡心一下他罷了,所以他隻要不被惡心到,宇智波一族的陰謀就不會得逞。
誌村團藏覺得自己的驚世智慧真是絕了!
就這樣,誌村團藏持續不斷地在遊戲中進行探索和研究。
並且,之後再次遭遇瘋子怪物的時候也沒有再硬抗,而是很老實的開始了跑路,而這也是他所擅長的。
畢竟,當年他們可是在第一次忍界大戰的時候聽從命令丟下二代火影完成了跑路存活的偉業,所以對《求生》的玩法,他甚至有很強的熟悉與既視感,讓他想起了曾經逝去的青春。
再然後,誌村團藏又死了好幾次。
嗯,這老登覺得躲在床下、櫃子和箱子中是十分丟人的行為,不屑為之,遇到敵人就硬跑,又因為對地圖不熟悉的關係經常跑到死胡同,於是就不斷被怪物抓住然後處決掉,也是多次體驗到被折磨致死的感覺。
隻不過,因為有第一次的體驗,便有了心理準備,所以哪怕再次遭受折磨也沒有再爆出黃金精神了,隻是單純產生大量情緒值而已。
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