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第224章 在木子小姐麵前,宇智波斑隻能不斷失態(6K)(1 / 2)

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正當宇智波斑整個人陷入極度尷尬,想要挖個坑把自己埋了,或是發射飛行器逃出忍界,順道將那幾個還在尬吹他木葉舞王的小比崽子全部轟殺至渣的時候,遊戲救了他。

是的,這一局的對決開始了。

就在這關鍵時刻!

宇智波斑幾乎要被感動了。

他比以往任何時候都感覺這款遊戲開戰的聲音是這麼悅耳,這麼讓他感到賞心悅目。

因為,當遊戲開啟倒計時響起的時候,那四個尬吹他的家夥終於住嘴了,隻是丟下一句‘等遊戲開始後就睜大你們的眼睛好好看看拉達瑪大人的戰場之舞吧’便做好了開戰準備。

名為木子的少女也是笑嗬嗬的衝他道:“那麼,前輩,等一下就在戰場見啦!”

“……”宇智波斑沉默,不知道該如何麵對這個和哈西辣媽很像的女孩,最終隻能冷哼一聲,然後什麼都沒說。

要是宇智波啟在這的話,必然會吐槽‘你一個糟老頭子還傲嬌起來了。’

然後,伴隨著一道光幕落下,在此地準備的玩家們都完成了被傳送的轉移。

等玩家們回過神的時候,就看到他們已經到了一片高地,而這裡是一座軍事要塞,充滿忍界風格的要塞坐落於此,具備很強的防衛力量。

在這座要塞的內部指揮室裡,一名NPC便在這裡,其是一位精英上忍,也是該局戰役裡唯一的NPC,要塞這邊的玩家們便是要保護好這名NPC指揮官,其被殺死就會判定己方失敗。

顯然,這一局陣營對決的戰役是攻防戰,宇智波斑他們這邊被默認為守方,在規定的時間內——也即是二十分鐘裡守好老家,避免被作為進攻方的敵對方打爆泉水。

堅守二十分鐘,守方勝利,而規定時間內被敵人殺掉指揮官,就是己方失敗。

當然,這是最直接的勝負區分,實際上還有其他方式獲勝,比如之前講過的援軍數字打空也可以提前分出勝負,同樣,有一方覺得獲勝無望,選擇投降也是能立刻分出勝負的。

相關規則直接投射在各個玩家麵前,讓玩家們可以清楚知道他們該如何獲勝。

作為進攻方,而且是攻打一座處於高地的要塞,天然就有劣勢,屬於很被動的情況,而這也是正常戰爭模式下,進攻方必須承受的東西。

然而,這是遊戲。

還是有時間限製的攻防戰,所以基於平衡性考慮,實際上遊戲中的進攻方往往掌握著主動權,且可用的場地與道具加權會比防守方要高不少。

事實也確實如此,防守方除了地形和要塞外,武器方麵都是忍者的常規武器,沒有什麼特彆的。

進攻方就不同了,居然還有大炮,名為查克拉大炮的東西擺在那,讓一眾玩家嘖嘖稱奇。

雖然大炮這種東西其實在忍界某些國家已經存在,但威力一般,僅僅相當於地球十六世紀的那些銅製火炮,實際上對忍者而言隻是個玩具,也就是能威脅一下普通人。

所以,通常是那些商人或各地領主才會在自己的老巢弄上火炮。

至於查克拉大炮,雖然理論早就有人提出,但還沒人能做出來,依舊是理論階段的東西,因此進攻方玩家看到這東西後,都是嘖嘖稱奇,並感慨這樣的東西也隻有可能在遊戲裡出現了。

他們哪裡能想到,雲隱村在未來還真的將查克拉大炮做出來了,而且威力驚人,號稱能一炮乾碎月球。

當然,能做到這種地步,是要抽空八尾的查克拉,而且究竟能否做到還要打上一個問號,因為沒有實際戰績,隻是單純雲隱村口述威力罷了。

眾所周知,霓虹人對這方麵主打的就是個誇張,十幾個人一起的猿飛一族都敢號稱猿飛軍團,而對某些人和事物的誇張形容更是充滿中二氣息。

比如帝國的破壞龍和絕凶虎之類的綽號,主打的就是什麼都敢說。

不過,即便有吹牛的嫌疑,但雲隱村敢在‘原著’中使用,就證明查克拉大炮的厲害。

而宇智波啟在遊戲裡搞出來的查克拉大炮自然不可能有原著那麼厲害,乃是縮小版的mini版,威力同樣是超級mini版,隻是用來破壞要塞和要塞結界的。

當然,也是可以對敵人造成致命殺傷的,隻不過並非主要功能罷了。

毫無疑問,這遊戲性比之前可以說多了不少,甚至可以說是革命性——因為這代表直接加入了場地破壞。

遊戲裡加入場地破壞,那就代表了各種不確定性。

更何況,除了查克拉大炮這種東西外,還有一些載具也可以使用,比如飛行和地上跑的機關傀儡,這些都是可以使用的東西。

而且,還僅僅是這張地圖的,實際上,陣營對決的地圖很多,宇智波啟也在各個地圖裡放置了不同的東西,可以說是完完全全的大版本更新。

事實上也確實如此,宇智波啟直接借用了網絡的功能,讓遊戲通過直連網絡的方式完成了一波更新。

宇智波啟在他的後台將這次推廣網絡的更新命名為《究極風暴》2.0版本,而這也是一次嘗試——通過網絡進行版本更新後,同一款遊戲是否能重複收割情緒價值。

最終的結果是宇智波啟的嘗試成功了,在這次更新後,以前已經貢獻完了情緒價值的玩家竟然真的開始重複貢獻情緒價值了。

這直接證明了,係統是認可這種版本更新模式的,隻要同一款遊戲不斷有新的東西加入,係統判定就可以重複收割情緒價值。

隻不過,這所謂的新東西必須足夠多,宇智波啟在同期也做了另一個實驗,那就是在《求生之路》中也有小版本更新,隻不過不是直接進入2.0階段,而是1.0變成1.1。

增加的功能也僅僅是在遊戲中增加一些武器和道具,除此之外就沒了,而這種‘增加’給《求生之路》的玩家不少驚喜,可係統並不認可,所以並沒有重複獲取新的情緒價值。

宇智波啟基本上算是摸清了係統對這方麵的判定。

增加的東西不能少,但也不需要很多,主要新增的內容需要一定量,比如有新地圖和新人物之類的,當然,新玩法也行。

比如這一次,宇智波啟在《究極風暴》裡增加的,就是三者皆有,更有很多新道具,屬於量大管飽的大更新,所以係統沒有任何阻礙的判定宇智波啟的更新內容足夠,讓《究極風暴》這款遊戲又可以開啟新一輪的情緒價值收割模式。

當然,對玩家們來說,即便知道宇智波啟這波是為了收割情緒價值,也必然會有無數的玩家表示很值。

因為這更新完全是免費的,不用花錢就能玩這麼多新內容,其中的快樂和喜悅隻有玩家們自己才知道。

反正,現在那些體驗到新內容的玩家一個個都是驚喜萬分,直呼這次的新內容太棒了,而且全是免費的,不用多花錢就能玩到全新的內容,還是超棒的內容,真的是太值了!

毫無疑問,當這些事傳出去的時候,那些原本還在猶豫要不要牽網的人肯定會放下最後的矜持,選擇毫不猶豫的購買幻術網絡使用權。

即便要弄網絡的花費並不少,可隻要宇智波啟後續出的其他遊戲也有這種後續免費提供新內容的做法,那就會很值——哪怕不是所有遊戲,隻是部分遊戲有這種更新都行。

當然,這也隻是人們的思想,對於正在體驗遊戲內容的眾人來說,現在當務之急還是享受網絡聯機遊戲的快樂。

遊戲中,宇智波斑跳到了要塞的最高地,如同某個喜歡站在高處的路燈王一樣,雙臂環抱在胸前,用披靡天下的視野望著下方。

而順著他的視野望過去,便是在要塞所在高地的最下方,幾十個人在那裡人頭聳動,而且有著各種各樣的道具,可以想象,很快下麵那些人就會全副武裝的衝上來。

這樣的場麵對宇智波斑來說,連小場麵都算不上,然而他的血液卻在這一刻開始沸騰了。

因為,此時此刻的場景,直接讓宇智波斑想起了曾經的崢嶸歲月。

在那戰國時代,宇智波斑率領宇智波一族和那些追隨宇智波一族的附屬與其他忍族爭雄的時候,便是與此時此刻的場麵無比接近。

宇智波斑的追隨者們就在下方,而宇智波斑則如同一位神明一般高高在上,披靡天下。

隻是在那個時候,宇智波斑身邊總有弟弟跟隨,而現在身邊已經沒有人了。

至於後來和千手一族和解,與千手柱間並肩作戰就是另外一回事了。

然而無論是哪一種,曾經的過往都已經無法重現,現在的他隻是一個孤高的忍界修羅。

然後,就在宇智波斑看著下方回憶曾經崢嶸歲月,並暗自唏噓已無人有資格站在自己身邊之時,一個人突然來到了宇智波斑身邊,笑嘻嘻的拍了拍宇智波斑的肩膀。

“前輩,原來你在這裡啊,我說我怎麼找不到你。不過,這裡的風景確實很不錯耶,看得好清楚哦!”


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