除了少數性彆認知障礙的男娘。
有幾個男性調查員,可以變身成前凸後翹的大美女後,麵不改色地繼續奔跑、戰鬥?
也許有人可以。
但《霜雪計劃》幾千萬玩家,幻景遊戲套件玩家也有600多萬,能接受變身的恐怕1%都不到吧?
開發組非常擔心,貿然行動會引起巨大的輿論爭議和玩家不滿。
所以在這個難題解決之前,從未對《霜雪計劃》完全VR化做出任何回應。
當然,開發組也不是什麼都沒做。
這次[無限火力],就是一次嘗試——
開發團隊首先對【龍宮奪寶】進行了一次VR化嘗試。
在這次限時活動中,玩家可以用傳統的手機、電腦、主機來遊戲。
也可以用幻景遊戲平台,以沉浸式的第一視角來玩。
——雖然這個玩法做不到全角色,但至少也能湊出來10個角色了。
為了試探玩家們的態度,開發組設計了兩種遊戲模式:
【變身成角色】和【不變身隻獲得角色技能】。
玩家們可以從兩種方式中選擇一種,來進行遊戲。
在開發組看來,這種動作也相當激進!
但好在這次活動是限時的,全程也就一周。
這可以有效降低玩家們的抗拒心理,測試規模也夠大,可以得到足夠多的數據和足夠真實的玩家反饋。
以此為基礎,才好確定《霜雪計劃》VR版的遊戲方案。
這本是開發組為玩家們準備的“驚喜”。
可現在玩家們呼聲太過強烈,開發組幾經猶豫後,還是提前在評論區中回複玩家:
“8號的無限火力模式,會給大家一個驚喜!大家可以期待一下。”
這基本就是明示會有VR內容了。
玩家們的歡呼聲立刻變得更加高漲,開始無比迫切地期待8號早點到來!
連帶著築夢商城的幻景遊戲套件,預訂人數也猛漲一截!
……
……
《戰爭之王》的玩家們,同樣熱切期待著11月8日早點到來。
因為開發組終於發布了【狂亂時代】的相關公告。
——這不能怪開發組動作慢、效率低。
隻能怪老板許夢搞得太突然,整個項目組120多號人,隻有不到10個人知道這個模式。
娛樂賽上老板被玩家瘋狂針對、集郵,心情極差。
比賽結束後,開發組員工們也不太敢纏著老板問東問西。
還是陳君毅找許夢要了權限,大家熬夜玩了大半個晚上,又對比了一番開發日誌,才對這個模式有了比較全麵的認知。
【亂來】
這個詞是大多數人的第一反應。
【狂亂時代】正像它的名字一樣,整個模式都亂得驚人。
許夢幾乎把開發組創造的所有東西,都給塞到了這個模式裡。
很多被廢棄的草案、惡趣味的設定、神經病的道具、抽風一樣的機製,都被許夢捏吧捏吧放了進來。
比如曾經在討論中一閃而逝、但是被惡趣味的開發人員做出來的【拉屎】和【拋屎】機製。
比如極其稀有的天氣——【真·流星雨】。
以及更進一步的【流星雨】、【冰雹】和【雷暴】混合到一起的致命天氣【霜火雷爆】。
再比如一個開發者覺得好玩,在馬的基礎上做了個獨角獸出來。
許夢給獨角獸又加了雙翅膀,也塞進了這個模式。
有玩家曾經嘗試,在【狹路相逢】模式中蓋房子。
許夢完善了這個玩法,也塞進了【狂亂時代】。
此外還有【生存】、【狩獵】、【烹飪】……種種為了技術探索而開發的機製,許夢都塞了進來。
看介紹,大家隻覺得老板亂來。
但玩過之後,卻意外得帶感!