“大家早上好!”
“歡迎來到直播間,收看本次[獵殺開發組]活動!”
許夢坐在墨綠色的沙發上,微笑著衝鏡頭前的觀眾們打招呼。
直播間裡的觀眾們也紛紛回複他:
“早上好早上好!”
“早上好許老板!”
“數字皇帝萬福金安!”
“二進製皇帝永生不死!”
&nperor!”(皇帝萬歲!
“LonglivetheSonofInternet!”(互聯網之子萬歲!)
……
這也是互聯網大戰餘波的一部分。
網友們給許夢起了各種各樣的外號,在社交網絡上瘋狂玩梗。
這股風潮的影響範圍廣得離譜。
很多程序員現在祈禱代碼不出bug,都不拜雍正和馮諾依曼,轉而開始拜許夢了。
甚至許夢在《怪物獵人》的開發組辦公室裡,看到過一個3D打印的自己形象卡通小人。
許夢無語良久,也隻是說:“不要封建迷信,不要個人崇拜。”
對自家員工尚且如此寬容,對直播間裡這幫玩梗的水友,許夢當然更不會放在心上。
隻當沒看到,自顧自地繼續念台詞:
“首先要告訴大家一個好消息——《怪物獵人》的全平台總銷量,已經突破3000萬大關。”
“能取得這個成績,離不開大家的支持……”
《怪物獵人》已經今非昔比。
在首日銷量就已經破千萬的前提下,這樣說聽上去有些誇張。
但事實就是如此。
在築夢暴揍科技和互聯網巨頭,在全世界瘋狂秀肌肉的時候,《怪物獵人》作為事情的起源,也獲得了驚人的曝光量。
尤其是戰鬥最激烈、全球關注度最高的時候,《怪物獵人》開發組搞了個騷操作——
放出了許夢帶頭道歉的視頻。
這給《怪物獵人》帶來的引流效果堪稱爆炸。
在服務器遭遇攻擊之前,《怪物獵人》的全平台銷量是1600萬份。
等這場互聯網大戰結束後,這個數字已然翻了一倍,來到3200萬份!
原本一個季度的銷售目標,不到一周就完成了。
《怪物獵人》開發組已經開始安排慶功宴了。
——順便,許夢那個[諸君,我喜歡戰爭]的戰爭宣言,也給《戰爭之王》帶來的巨大的曝光。
加上《戰爭之王》緊隨其後的道歉視頻。
這款遊戲也蹭到了一大波流量,銷量也是猛漲一波。
隻有《霜雪計劃》沒撈到老板的熱度,光一個道歉視頻蹭到的流量實在有點少,數據增益不那麼誇張。
但也不無小補。
以至於當玩家們從第三方統計平台上,看到《怪物獵人》、《戰爭之王》的銷量增幅和《霜雪計劃》的流水數據變化後,都忍不住吐槽:
“難怪你們都急著跳出來!”
“合著根本不是為了道歉,而是蹭熱度來了!”
開發組默默不語,隻是紛紛跑到許夢的辦公室,找老板補上一份道歉視頻,以備不測。
尤其是《霜雪計劃》項目組。
這次他們的道歉視頻裡沒有許夢出席,吃了大虧。
這次集體出動,跑來景湖這邊找許夢,就是為了錄一份道歉視頻。
許夢覺得有些好笑。
但還是很配合的錄了。
……
“再次感謝大家對築夢的厚愛。”
“接下來,是服務器異常波動一事,開發組承諾給大家的補償,現在也已經完成。”
“在我說出這句話的時候,後台應當已經發給了大家。”
互聯網大戰結束的第一天,三款遊戲和蔓生都會的運營團隊,便紛紛說明了對玩家的補償。
蔓生都會,補償了用戶信用點和一套維多利亞風格的古典家具。
《霜雪計劃》簡單粗暴,直接送上20連抽。
《戰爭之王》為了理直氣壯地送東西,甚至提前發布了大型DLC【坦克大戰】的預告片,並宣布為補償玩家們的損失,這次大型DLC將轉為免費更新。
唯有《怪物獵人》比較麻煩。
不像其她項目組都有現成的東西可以補償,《怪物獵人》一直在忙遊戲的發售工作,沒有預見到這種意外。
手上也就沒有立刻能拿出來補償玩家的東西。
隻能先發公告,說明補償內容:
一件支持自定義圖案的華麗披風,和一頂【永恒獵場】模式的專屬金冠。
此刻這兩件道具,都出現在許夢麵前的小桌上。
許夢從沙發上起身,拿起披風向大家展示。
——
開著直播的英勇狙基手,也同時從郵件中取出道具。
初始造型是黑色做底、金線繡著龍頭的披風,他隻是看了幾眼就收了起來。
馬上就要跟開發組大戰,這種妨礙行動的裝飾品還是先不穿了。
王冠就不一樣了。
英勇狙基手拿在手裡端詳了好一會兒。
水友們都快沒耐心了,他才不太確定地說:“這其實不是補償,而是[比特風暴]的紀念品吧?”
英勇狙基手向水友們展示這頂金冠的係統介紹——