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第47章 認知應該受限的認知(1 / 2)

弗蘭克乘坐一輛骷髏馬車而來,馬車上裝著一台混沌能量壓縮爐。

車輛停穩,弗蘭克分出分身搬運壓縮爐,同時對海洛特說:“我看到了很多有實力的冒險者,他們都是你召集來應對混沌怪物爆發的嗎?”

從站立的山丘上看,周圍丘陵上散落著密集的玩家,實力明顯比這裡的混沌獸高出了很多,紀律性也比普通玩家高。

海洛特回答:“他們都是死亡軍團的玩家……”

“玩家?”弗蘭克很疑惑的問:“是什麼意思,是冒險者另一種稱呼嗎?”

“你……剛剛說什麼?”海洛特有些不敢相信自己的耳朵,確認的問。

“我說……”弗蘭克晃晃腦袋:“我是問玩家是什麼意思?”

這次海洛特聽的清清楚楚。

可是玩家的常識,npc無法理解一些玩家獨有的詞彙,比如“玩家”即便被說出來,在npc的耳中會有係統自動轉化成“冒險者”。

在法則的影響中,弗蘭克是怎麼認知到“玩家”這個詞的?

難道……

海洛特對弗蘭克問:“從我的那個世界回來,你有察覺到什麼不一樣的變化嗎?”

“不一樣的變化?“弗蘭克回想著,臉上不由露出困惑的表情:“在和你解除雇傭關係後,我對那個世界的印象就逐漸變的模糊。很多事情和人都隻剩下一個輪廓,我現在已經無法把它們串聯起來。

這應該是世界本源的法則對我進行修正,或許再過一段時間,我就會把那段經曆全部忘記。”

海洛特問了一些霍格鎮的事情,弗蘭克隻能說出一些片段,如同一張張圖像模糊的照片。

但海洛特很清楚自己從來沒有對弗蘭克說過玩家那個世界的事情,他是如何觸碰到法則的邊緣,獲知了那個世界的信息?

唉……位麵碰撞產生新的法則,難以用已有的知識進行解釋。

“我們先不聊‘玩家’的事,儘快把這台混沌能量壓縮爐安裝好,還有更重要的事情等我們做。”

“好吧……”弗蘭克沒有糾結“玩家”是什麼,轉身就帶著分身們用儀器進行測量計算。

海洛特叫來一個英雄級的骷髏法師,對它問:“你知道‘玩家’是什麼嗎?”

骷髏法師回答:“冒險者是一群精力旺盛的家夥,他們熱衷於探險,喜歡爭鬥,貪婪,是麻煩製造者……”

非常貼切的形容!

海洛特又叫來幾個亡靈聞訊,回答都差不多。

可以確定弗蘭克的認知變化隻是特例,但考慮酒醉千盞帶來的信息,不排除這是位麵融合產生的影響。

玩家的世界終有一天會完全融入進這個諸多位麵構成的世界裡。

我是不是也有機會去前世的世界看一看?

這時的海洛特覺得有必要對自己正麵對的三個世界進行重新的定義。

遊戲世界並不是真的遊戲世界,它像一塊特殊的磁石,不斷的吸引其他位麵碰撞融合進來。所有位麵的法則在經曆磨合後,共同組成了世界本源力量。

因此這個世界應該叫做本源世界。

玩家所在的世界,正在受本源世界的吸引碰撞融合進來,碰撞產生的新法則正在引導玩家熟悉這個世界。四年多的時間過去了,本源世界肯定對玩家世界產生了一定的改變,酒醉千盞說的信息極有可能是真的。


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