然而爬行冰俑自帶的投射技能,很好補足了自身攻擊屬性低的短板。200米的距離對於單投機來說或許難以達到,但爬行冰俑可以通過組合冰質投機,以達到+200的攻擊力上限。
至於時限和衰減,對於這麼高的攻擊增幅,是有必要的限製。
如果沒有時限,爬行冰俑就真的太強了。
然後就是天賦3結冰。
天賦描述需要兩個爬行冰俑在空中距離不高於30米才能起效,根據貝隆的解釋:爬行冰俑被投射出去的刹那,就算是在空中了。
也就是說,隻要兩台冰質投機的距離足夠近,兩個被投射出去的爬行冰俑就可以觸發結冰效果。在飛行的過程中,如果沒有過度的外力乾擾,冰鏈可以拉著兩個爬行冰俑保持30米內的距離。
最後在敵方上空執行冰瀑隕落釋放。
可近戰、可遠程,近戰遠程相輔相成的兵種。
越是對爬行冰俑的了解的多,海洛特對它們越是喜愛。
亡靈不擅長製造器具,能在戰場大規模使用的遠程攻擊兵種不多。除了占個炮灰數量的骷髏法師,就是傭兵級以上的法師釋放魔法。
爬行冰俑的出現,可以說填補了海洛特統屬亡靈軍隊中的一個空白,在戰場上擁有了戰術型遠程攻擊能力。而且冰質投機不僅可以投擲爬行冰俑,骷髏和普通行屍也可以投擲,能夠快速在局部形成兵力優勢,打出一道缺口。
不知道爬行冰俑的訓練需要到什麼。
這就需要看貝隆的屬性。
貝隆·霜凍屍首
種族:亡靈(行屍)
職業:恐怖騎士
等級:65
勢力:舊日墓園(在舊日勢力範圍內,全屬性提高百分之十。)
天賦1:統帥行屍(大幅度提高麾下行屍類兵種的屬性)
天賦2:防禦大師(統帥軍隊防禦力大幅度提升,能夠洞察到己方軍隊的防禦漏洞)
天賦3:爬行冰俑(在沉睡中受到混沌能量的影響,覺醒了冰霜的力量。消耗混能晶石,將普通行屍訓練成爬行冰俑)
專長:高級騎術、高級長兵器掌握、高級統帥、中級戰術學、中級行軍學、中級訓練、中級黑暗魔法、初級火係魔法、初級偵查術……
生命:11365
攻擊:1085(影響戰技攻擊力)
防禦:926(影響防禦力和生命力)
魔法智慧:612(影響法術效果)
戰技:衝刺、會心一擊、戰爭號角、雪跡、奔襲、戰爭踐踏……
法術:機能爆發、不屈意誌、冰球術、心靈暴擊、專注、裂冰掃蕩……
坐騎:恐怖黑靈馬(霜霧化)
裝備:恐怖鎧甲、行屍權劍、痛苦斬馬刀
統禦需求:1302(舊日支配者-1302)
雖然海洛特覺得自己已經對三天賦英雄有些免疫,但見到貝隆的天賦後還是有點小激動。
貝隆和豪爾做為統禦亡靈基礎兵種的統帥型恐怖騎士,天賦全部與大規模的戰爭有關。他們一個擅長進攻、一個擅長防守,攜手就是完美的戰爭攻防組合。
在克勞倫德家族的傳記中,豪爾和貝隆統帥的軍隊就是整支亡靈大軍的攻防主力。
舊日墓園的陣營攻防任務毫無懸念的結束,意猶未儘的玩家們全都衝進剛剛開放的第三層幽魂森林,享受開荒期的高回報。
行屍墳場冷清了很多,環境在不經意間有很大的變化。
冰雪下的不再那麼急,飄飄灑灑為墳場增添了一些彆樣的情緒。
冰爆現象沒有隨著陣營攻防劇情的結束而停止,當降落的冰雪累積到一定厚度,就產生大範圍的爆破。爆破的威力不大,但有著煩人的降速狀態。
而且冰爆範圍內還會刷新出一些高等級的冰屬性混沌怪,沒有足夠玩家的清繳,這些混沌怪全都撲向受死亡能量增加而刷新出來的亡靈行屍。
海洛特發現還有一批混沌怪向混沌能量壓縮爐所在的冰屋衝了過去。
沒有時間再細看貝隆的屬性,海洛特立即命令燃燒騎兵支援弗蘭克。
燃燒騎兵進攻,火海攻勢展開,所過之處冰雪融化,再冒出“滋滋”的蒸汽。
如此威勢把貝隆看的目瞪口呆:“這就是豪爾訓練的燃燒騎兵嗎?我還以為我訓練的爬行冰俑,終於可以壓他一頭,沒想到他訓練出來的兵竟然這麼強!”
海洛特再次完成了水銀幻獸的著裝,對貝隆說:“燃燒騎兵有它的優勢、也有它的劣勢。帶著你的爬行冰俑跟上,讓我看清它們是怎麼作戰的。”
山丘上的爬行冰俑已經完成了冰質投機的收合,整齊的趴在地上等待著貝隆的指令。
貝隆翻身騎乘到霜霧恐怖黑靈馬的背上,抽出斬馬刀高高舉起:“行屍們……前進!”
爬行冰俑手腳並用向貝隆的指向行進,普通行屍在貝隆統禦技能加持下,也走出了比以前更快的速度。
貝隆在海洛特心目中的價值再次拔高。
行屍不如骷髏就是爛在它的速度上,現在行屍的速度上來後,高防屬性優勢就能發揮出來了。
再看爬行冰俑的奔跑速度,海洛特決定先升級出5000爬行冰俑!
(本章完)(www.101novel.com)