第185章一念神魔,欲望自解
源初祭壇。
祁勝站在祭壇上,饒有興致地翻看一則論壇最新刷新的討論帖。
帖子裡的觀點引發玩家熱議,各種新奇的想法在評論區不斷湧現。
【定製小世界構想,發起一輪投票想看看大家的想法】:
樓主:超神小雞仔內容:
最近末日小世界十分火熱,本人玩的也是輔助流,承蒙兄弟關照拿下祈願命魂,買票進了末日小世界。
運氣很不錯,剛進小世界探索沒多久就遇到了一群幸存者。
但與小世界聊天頻道裡的兄弟提到的幸存者不同,我遇到的是一群窮區極惡的劫掠者,他們通過四處掠奪獲取資源,還擁有一塊被保護起來的耕地,相比起來生活算是較為富裕。
雖然他們是惡勢力,但也有需求,也能為我產出願力。
所以我還是給他們提供了各種滿足需求的服務,賺到了不少願力收益,
解鎖了祈願第一個技能。
但在與劫掠者接觸了解的過程中,我忽然想到了一個問題。
身為一名考究黨玩家,我進入末日小世界前詢問了指引鬼離族的相關信息,指引講述中提到了一件事。
表示鬼離族最初設定的願力獲取方式,是建立一方扮演救世主,一方扮演邪惡的陣營戰爭模式。
想要通過時刻存在的入侵危機,讓小世界始終處在內耗狀態,提高願力產出,總之不能讓小世界進入和平歲月,這會嚴重影響願力收益。
最後是因為鬼離族在地底空間裡發現了特殊礦石,這才選擇打造病毒,
製造末日這條路徑。
將這個問題放在我們玩家麵前,問題同樣存在。
小世界生靈的需求在被滿足的過程中值不斷拔高,胃口越來越大。
到了世界和平,建立起新文明的那天,我們玩家也就到了該退場的時候所以我們是否能夠學習鬼離族設定的方案,甚至是對這個方案進行改進,在末日小世界裡建立一個對抗陣營。
甚至不需要進行偽裝,隻需要一方用怪獸流形態登場,一方以正常玩家形態登場就行。
建立掠奪者與幸存者兩個陣營。
怪物和玩家形態的對比,不存在被看破的可能性。
這個過程中我們需要宣揚曆史仇恨,甚至是編織一些曆史謊言加重兩個陣營的敵視,讓兩個陣營不斷內耗,將仇恨一代代傳承下去。
以此不斷產出需求,滿足我們獲取願力。
我們玩家要做的不是參與兩方陣營的對抗,而是成為小世界的均衡調控者。
不讓任何一方成長到足以毀滅另一方的強度,讓小世界始終處在混亂與戰爭狀態,保證劫掠者和幸存者都毀滅不了對方。
這麽座必然能夠持續產出願力。
但以小世界為棋盤,拿生靈性命為棋子,操控世界走向怪物來了(一刀斬斬斬)最新章節手機訪問:https://m.101nove.com/wapbook105798/49514292/