在和平時期大幅削減軍費,全力發展經濟,通過幾十年厚積薄發,培養了一整套科技人才體係,最終在對手開始鉗製自己之前,完成了國力的爆發式增長。
進入星際時代之後,判斷清楚形勢,夏國立刻轉型,走回了一條軍事發展優先的路線,第一時間以夏國本土的科技體係為基礎,打造出了可以在宇宙中獨當一麵的軍隊。
但是,和先發宇宙文明的差距是客觀存在的,第一次與鐵馭艦隊交戰的時候,夏國的雷達偵查距離比對手短了一大截,被對方先手打了一拳又一拳的往事,還曆曆在目。
經過了這些年瘋狂的技術迭代,在中樞的全力支持下,在戰爭裝備和技術這一塊,夏國早已經實現了跨越式的發展。
但是,軍隊的換裝迭代,可不是那種按下一個按鈕,瞬間加一防一攻的遊戲,其複雜程度遠超大部分鍵盤俠的想象。
按照軍事理論中的作戰係統黃金迭代公式,安全換裝周期需大於等於【人員培訓周期(占比30%)】加【後勤改造周期(占比50%)】加【戰術驗證周期(占比20%)】,上述各項缺一不可。
在更詳細的迭代指導中,還有明確的三大鐵律。
至少保留10%舊裝備作為係統緩衝器;
每次迭代不得超過30%的核心模塊;
必須建立新舊兩套係統的"過渡協議";
這裡麵的每一條,背後都是浸透了鮮血的教訓。
比如最簡單的輕武器槍械的換裝,作戰人員需要堅持進行上百小時的實彈訓練,以形成作戰的肌肉記憶;
後勤需要完全更替彈藥、槍支部件的戰備儲存和運輸環境,完成配套的維修工具的替換,維修人員也需要重新培訓,考核;
最複雜的,是必須驗證在不同的戰場環境下,該型槍械和其他作戰武器係統的配合度,有無明顯的火力缺陷,裝備在極寒、極熱、失重、真空等等狀態下,作戰的可行性等等。
最後一點尤其重要。
咱們的戰士出門,總不能背一把地麵用槍、一把太空用槍、一把耐高溫槍、一把耐低溫槍、一把零重力槍、一把高重力槍,就算戰士背的動,那彈藥呢?班用重武器呢?重炮和作戰機械呢?
夏國當前的很多武器,都不是作戰性能最強的,但一定是通用性最好的。
這舉例的隻是一把槍而已,按照過去的經驗,同樣是以化學能為主的普通槍械,全軍整體換裝的時間可能就長達一到兩年,若是換成電磁步槍等,那更是全靠部隊的素質來度過周轉期。
更彆提那些上百萬個零部件的戰艦,數千種武器集成的控製係統和指揮終端,哪一處出現一個小缺陷,都是毀滅性的災難。
在上述論證一切順利的前提下,還需要確定一旦出現戰爭需求,新武器的產能是否跟得上,檢修設備和人員是否充足。若換裝期間突然出現作戰任務,正在換裝的部隊能否自如切換雙係統作戰,後勤補給是否能保持順暢,等等等等。
鑒於上述原因,根據夏國軍總部規定,戰爭期間,允許小規模試點,嚴禁大批量換裝。
而夏軍的主力部隊,過去這些年不是在打仗,就是在去打仗的路上,所以,全軍的武器體係一直在進行局部小範圍的試點和更新,始終沒有進行規模化迭代。
直到歸雲大戰結束,夏軍才終於騰出時間,下定決心,將已經反複驗證完畢的各型裝備和武器,全麵部署到主力部隊中。
這是一次堪比風帆動力到蒸汽動力的版本大更新。
在偵察係統上,一款全新的偵察戰艦,靜波級815型偵察艦,正式入列。
靜波級815艦完全摒棄了過去夏軍固有的和引進的偵查技術,而是直接應用了兩項前沿科技成果,分彆叫做【量子糾纏感應陣列】和【六號晶體玻色子超弦雷達】。
頭上頂著一大堆大大小小的球型發射體,靜波級815由此有了一個有趣的外號:旋轉交響樂。