連個設置都沒有,主打的就是一個簡陋。
似乎是能察覺到劉宇傑疑惑的目光,陳深老臉一紅,咳嗽一聲:“就是最基礎的demo,我圖省事沒加太多美術資源,主要是讓你試試玩法。”
“那我試試,操作就是wsad是吧?”
“對。”
劉宇傑做好心理準備,點擊開始遊戲,接著便是正式體驗起陳深的第一款遊戲。
而作為製作人,陳深也是一臉緊張的看著劉宇傑控製著像素小人,閉上嘴不出聲。
劉宇傑不是第一次體驗這個遊戲了,不過相較於最開始他試玩那次,如今遊戲已經有了不少變化,比如有了場景,雖然還隻是一大片空蕩蕩的草地,但起碼要比最開始那個白色的地麵模型看起來順眼的多。
角色的移動也不是跟拖鼠標一樣的平移,而是有一個明顯邁腿的動作,更符合人物移動的邏輯,速度快起來更是會在身後出現一道彩色的殘影。
不過攻擊方式還是比較抽象,隻是一個類似於法球的東西從角色身上自動彈出,自動鎖定距離自己最近的敵人。
~~
陳深也想過要不要給像素小人再設計幾個攻擊模組,但後來感覺太複雜也不好,索性就直接取消了攻擊動作。
但當劉宇傑慢慢將經驗累積,升級的那一刻,忽然彈出的三選一界麵讓他一愣,忍不住咧嘴。
“可以啊老陳,還能自己選升級加點.嗯?這好像不是加點啊,這是武器?”
劉宇傑閱讀著彈出的界麵,其中一個是將他自帶的那根法杖升級到二級,加傷害,另外兩個則是新的武器。
一個是長鞭,另一個則是一把小刀。
他思索一下,選擇了長鞭。
很快,他控製的角色除了會自動發射法球之外,還會有節奏的用鞭子進行攻擊。
多了一種攻擊方式,怪物也變的更好清理了,但劉宇傑並沒有因此感覺到遊戲變簡單,反而是發現原來還隻是偶爾出現的怪物,此刻出現的愈發密集。
接著,遊戲便是不斷重複著這個過程,怪物湧來,他控製角色在怪物海中閃轉騰挪,然後再以一個恰到好處的時機攻擊怪物。
密密麻麻的怪物被他一記攻擊全部擊殺,瞬間空出來的屏幕讓劉宇傑有種說不出的舒爽感。
就跟看彆人做蛋糕似的,白色的奶油抹在金黃色的麵包上,看著白色的奶油將金黃色漸漸覆蓋,那種痛快的感覺難以言表。
這時候,又一次升級彈出的界麵讓陳深忍不住想張嘴,可在看到劉宇傑很自發的選擇了加血量的被動道具之後,他又緊緊抿嘴,生怕忍不住劇透。
而隨著角色的愈發強力,劉宇傑也很自然的改變了遊玩的方式。
最開始因為比較貧瘠的攻擊方式,他隻能一邊躲避著怪物的攻擊,一邊偷偷卡著攻擊間隔擊殺怪物。
但現在,六件主要武器都已經裝備好的他完全沒有了最開始的小心翼翼,反而是直接朝著怪物衝去。
海量的怪物在還沒有碰到他的時候,就已經被他擊殺。
走到哪殺到哪的爽了一會兒,劉宇傑又發現怪物也開始越來越強。
直到他將長鞭升至滿級,而下一次升級彈出的界麵讓他怔住。
“臥槽!老陳,這個長鞭能跟這個加血上限的道具組合在一起是嗎?”
陳深趕緊點頭,鬆了口氣,老實說他還真怕這小子沒察覺,畢竟這方麵他沒做引導。
升級過後的長鞭不止傷害高,範圍大,特效華麗,甚至還附帶了一個額外的吸血能力,這下劉宇傑是真無敵了,哪裡怪多就主動往哪走,狂的不行。
就這樣爽玩了十幾分鐘之後,劉宇傑漸漸開始覺得無聊。
畢竟能升級的武器就那幾個,現在也全都升滿了,現在再升級隻能選擇加血。
劉宇傑雙手離開鍵盤,讓角色站在原地自動攻擊,反正也基本已經無敵了。
“一開始玩還挺有意思,但到後麵就開始無聊了。”
這個評價相當中肯,陳深聽了之後也沒有失落的意思,畢竟這個demo的內容也就這麼多。
“我現在也在苦惱這個問題,我在想要不要設計一個等級上限,然後等滿級之後刷新一個boss出來。”
“可以啊。”
“但感覺boss有點不符合遊戲爽的內核,或者設置一個總殺怪數,達到要求後就通關。”
“可以啊。”
“.你怎麼什麼都可以,給點建議。”陳深有點無語,這人是複讀機嗎?
他是過來找靈感的,想從玩家這得到恰當的反饋,可不是這種沒有營養的回答。
劉宇傑尷尬的撓撓臉,思索再三後給出一個讓陳深翻白眼的回答。
“多加點武器跟合成方式呢,比如法杖跟長鞭合成”
“多武器本來就在計劃之中,但合成公式要改的話就是大工程了,不過這些都是拓展玩法,現在讓我比較糾結的是不知道該怎麼把控一局遊戲的時長。”
劉宇傑也給不出更好的建議,隻是把自己的體驗告訴陳深:“我玩了差不多半個小時吧。”
“半個小時.嗯?那要不乾脆改成時間限製,一局遊戲堅持30分鐘就算勝利?”
“感覺可以誒。”
陳深湊到劉宇傑的電腦前,把遊戲關掉,再把u盤給拔了,留下一句“謝了”之後便是拿著u盤朝著宿舍門口走去。
“你乾嘛去老陳?”
“再找幾個人體驗一下。”
“不是,乾嘛費這勁兒,你直接放網上不得了,那麼多閒著沒事乾的網友呢。”
陳深腳步一頓,有些意動。
他其實也想過要不要向自己喜歡的up主自我推薦一下,畢竟國產獨立遊戲還是有很多人願意一試的。
&no的完成度
老實說,他有點拿不出手。
猶豫再三,他還是搖搖頭,走出宿舍。
先順利在學校這個範圍得到一部分肯定的評價吧,再去想之後的事情。
 本章完