但相比於血河奪靈法,其效果就不算什麼了。
【破限魔功:血河奪靈法】
【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】
【效果:寄魂,施展後可將神魂融入血河,突破各項屬性限製,並催生魔屬性。
虛實:可在陰魂與血霧兩種狀態中來回轉化,凝為修羅鬼、散為血海霧。
魂歸:可隨時傳送回寄魂之血河,並清除大多數不良狀態。
奪靈:擊殺破限單位時可將其神魂攝入血河分解,並滋養自身寄托之魂。
血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點魔屬性。】
【注:非修羅鬼單位無法將神魂融入血河。
修羅鬼單位將神魂融入血河後,需定期擊殺破限單位滋養寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】
血河奪靈法十分強大,弊端也有很多。
若修習此法需持續殺戮,否則自身實力會不增反降。
另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。
最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限後的實力強弱應該會與魔屬性有直接關係。
“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。
僅從這點來看,血海反饋應該比正道修法更為快捷,但也會失去自主性。”
周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認血魔之道極為強悍。
若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,並借助血海之力成為絕世大魔。
不過這條路注定會因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時。
周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。
得知血河奪靈法的詳情後,他又查看起那枚血河將軍印。
【血河將軍印:修羅王分化所統血河製為印信,轉化為修羅鬼將時持有將魂寄摩阿血河,並成為新任血河將軍。
血河將軍印內附血河奪靈法,轉化成功後將自動習得血河奪靈法。】
【注:每段血河隻能有一位血河將軍,魂融摩阿血河後將遭到血河將軍羅摩阿的持續追殺。
獨自將其擊敗後可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】
血河將軍印使用起來並不劃算,遠沒有血河奪靈法來的自在隨心,可隨意選一條無主血河融魂。
但周元的修羅化身不能學習新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。
索性風險背後也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍後多半能掌控血河營,獲得五百修羅兵將的調度權。
從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭唯鬥、殺生成道。
“血河將軍印乃修羅王分化所統血河而來,若修羅王未死,這條路早晚會與修羅王對上。
或許修羅複國事件的終點不是奪回王庭,重建修羅國。
而是擊殺舊王、成為新王。”