『叮!回答「是」確定後將以默認屬性(全屬性均為5點)進入遊戲;回答「否」將進入屬性調整界麵。』
聽到這係統提示音後,皮郫夏先是一愣,隨即一句『臥槽』就噴了出來。
竟然還有這樣的操作,這簡直就離譜,要不是我猶豫了一下,說不定也隻能和大部分人一樣,以初始默認的5點屬性進入遊戲吧!
想到此,皮郫夏當即回答道:“哦不,我還沒準備好。”
“嗯,那你再準備準備一下吧!”
村長何歡說完,笑眯眯地看著皮郫夏,臉上沒有絲毫著急的表情。
然後一個半透明的屬性界麵出現在皮郫夏的眼前。
昵稱:皮皮蝦
等級:lv1
經驗:0/100
生命值:100/100
法力值:100/100
攻擊:5
防禦:5
速度:5
悟性:5
幸運:5
可分配點數:0
屬性很簡單,隻有5個屬性,而且每個屬性的初始值都是5,每個數值的前麵還有一個『』號。
皮郫夏把手指點向這個半透明界麵的每一個屬性上,隨即,更加詳細的信息顯示了出來。
攻擊:影響人物傷害的屬性,攻擊越高,傷害越高。
防禦:影響人物受到傷害的屬性,防禦越高,受到的傷害越低。
速度:影響人物移動速度和攻擊速度的屬性,速度越快,移動更快,攻擊速度更快。
悟性:影響人物自主領悟技能的概率,以及技能升級後加成的多少。悟性越高,越容易自主領悟技能,同時,技能升級後的加成越多。
幸運:影響怪物掉落、抽獎獲得的東西好壞,同時還會影響自身異常狀態攻擊命中的概率,屬性越高,怪物越容易掉落物品,抽獎獲得的東西更好,自身異常狀態攻擊命中的概率越高。
皮郫夏看完了每個屬性的詳細介紹後,發現5個屬性目前隻能減少,無法增加。
隨即,皮郫夏經過嘗試發現,每項屬性最多隻能加到10點,最低隻能減到0點。
經過一番琢磨之後,皮郫夏把他的屬性最終調整成這個樣子,並最終『確定』了下來。
昵稱:皮皮蝦
等級:lv1
經驗:0/100
生命值:100/100