秦長生冷冷地盯著黑袍人,企圖從這個沒有臉的人身上找到點什麼蹤跡。
令他失望的是,這個黑袍人好像真的沒有任何破綻,站在那裡,隻是簡簡單單地站著。
“等一下!”陸輕羽突然高呼,“關卡還沒停!再找不到出口我們可能會永遠留在這!”
秦長生這才回過神來,觀察起周遭的變化,每個畫作仿佛都變了,生命在畫作上慢慢複蘇。
黑袍人無所謂地笑了笑:“既然沒有油炸人手吃,那今天你們就在這裡喂花吧。”
畫冊中的花束急速地生長,開始變得有些張牙舞爪,給曹萌萌嚇了一大跳。
“各位,享受接下來的時間吧。”
黑袍人的身影早已經消失,但是聲音卻回蕩在整個房間。
秦長生扭頭躲過一株食人草的親密撞擊,險而又險地跟眾人完成彙合。
陸輕羽:“長生!按照我們剛剛走的路線,什麼方向能走出去!”
秦長生努力回想,但大腦有些空白。
“給我爭取點時間”,秦長生語氣篤定“給我點時間,我帶你們出去。”
吳雨瞳一腳踢開食人花:“大哥彆耍帥了!快點救命。”
董煥則更慘一點,已經被四五株植物纏住,多虧曹萌萌幫忙,才沒有被拖進畫中。
秦長生沒有在耍帥,無數次扭頭改變方向已經讓他有點喪失本身對方向感的記憶了,他現在必須回憶進入這一層的所有經曆,才能找到原先的方向感。
“冷靜點,冷靜點”秦長生心裡默念,然後開始盤算進入這層以後改換的每個方向。
你有進入過心流狀態嗎?
心流,又稱福流,是米哈裡·契克森米哈賴在《心流:最優體驗心理學》中提出的概念。心流是指人們在做某些事情時表現出的全神貫注、投入忘我的狀態。
這種狀態下,人們甚至感覺不到時間的存在,並且在當前事情完成後產生一種充滿能量並且非常滿足的感受。
米哈裡·契克森米哈賴提出心流有八個特征,包括任務明確、全神貫注、目標明確、即時反饋、投入深入、樂趣感、忘我的狀態和時間感改變。心流活動有助於人們享受心流體驗,例如發呆、爬山、遊泳、打球、玩遊戲等。心流體驗源於挑戰與技能的平衡,隻有在高挑戰和高技能的情況下才能達到心流狀態。
連秦長生自己都沒發現,他已經進入了心流。
“東南方!藏黑袍臉譜的那幅畫!”
在陸輕羽整個人掛在董煥身上的時候,秦長生終於想起了整個方向的經過。意識到了答案其實早就擺在眼前。
秦長生衝過去一腳踢翻抓住董煥的畫框,眾人攜手衝向了曾經隱藏黑袍人臉譜的那幅畫。
“撲通”
“撲通”
“撲通”、
.........
落水聲此起彼伏,大家仿佛又回到了上一關,衝入畫框以後就開始在西湖中遨遊。