在原地打轉,還是在原地打轉六次,一定是行動軌跡類似於圓。
迷霧遮住了陽光,讓周圍都呈現出霧蒙蒙的樣子,甚至連光線都比彆的地方暗很多。
沒有太陽作為參照,也沒有影子來指引方向,太難了。
哈森看到黑球用鋼棍在地上畫著一條條線條,剛要問,老頭子就斥責起他:“你這孩子啊,被貪玩了,還是快幫忙想想吧。都說新腦子好用,我看你怎麼跟個榆木疙瘩一樣。”
“哎呀。”黑球快被老頭的話給逼瘋了,“你舍不得說你孫兒,整天跑來嘮叨我,我真是受夠了。”
“我哪有貪玩!”黑球為自己辯解,“我是覺得我們走過的路都有些古怪。”
老頭急道:“當然古怪了,要是不古怪,能把我們困在這裡?”
哈森很驚喜,“你接著說。黑球,你發現什麼了?”
黑球拿鋼棍在地上畫了起來,“我們走過的路並不是彎的,卻能讓我們回到原地,說明它大概是這個形態!”
黑球畫了一個差不多等邊的多邊形。
老頭搖搖頭,“不對。”
他拿過鋼棍,畫了起來,一邊畫一邊說:“如果要形成一個圈,這條路應該朝著同一個方向才對。但是,你們仔細回想,有些地方是朝左的,有些方向是朝右的。整體想來的話,都是朝著前方才對。”
黑球懵了,“那我就不知道了。”
兩人幾乎同時看向哈森,想聽聽哈森怎麼想。
哈森沉思片刻後終於開口了:“你們說的都對。”
“都對?”兩人愣住了。
完全不同的想法,還能都對?
哈森從爺爺手裡拿過鋼棍,在空地上畫了起來:“我們走過的路方向的確有左有右,但是為什麼最後能形成一個圈?”
“為什麼?”哈曼爺爺和黑球幾乎同時發問。
哈森道:“舉個例子,隻要向左的弧度小於向右的,向左的路短於向右的,我們整體的方向就會是不斷向右的,最終就會回到起點。”
經哈森一解釋,再結合地上的圖,兩人終於明白了!
“那我們怎麼破這個局?”兩人問。
黑球道:“這裡的地形複雜,不沿著路走的話,根本沒法行動。要是沿著路走,不就又上套了嗎?”
“地形的確複雜,”哈森遙望四周,“但是,一定有能走的地方。”
老爺子問道:“你是說……不走路,翻山而過?”
這太難了。
如果隻是看一張平麵地圖,會覺得再容易不過:隻要在第一個小路轉彎時,不沿著小路走,而是選擇相反的方向,那麼就能擺脫原地繞圈。之後,一往無前,就可以走出謎障圈。
隻要走出謎障圈了,就能想辦法找到方向,從而找到阿依達娜他們。
但是!
現實世界不是平展的地圖,有跨不過的溝壑,有隨時會要人命的暗溝,還有狼窩等等……
總之,荒野,遠比想象中可怕。
而且!
他們要一遍遍去試,遇到跨不過的,就換方向。
他們要一點點去麵對,隨時都會遇到生命危險。
糧枯水竭隻是第一步會遇到的問題,後麵還會有很多很多的問題。
“如果九歌在就好了!”哈森感慨著,“它高飛在空中,能把一切都看在眼裡,能為我們選出最適合的一條路來。”
話音剛落,一聲鷹唳就從遠方傳來了。
九歌,真來了!