看到接連顯現的各種怪魚信息,蘇忘臉色瞬間變得凝重。
遠處規模最大的汙染魚潮才剛來襲不久,可水下現在就已經出現怪魚了。
說明汙染魚潮的規模遠不止海麵上顯現的這麼簡單。
甚至目前水下出現的怪魚極可能隻是距離更近、遊的更快的先頭部隊。
就在蘇忘思索之際,
一隻破浪魚人護衛突然鑽出水麵,往亡心號甲板甩過來一條怪魚屍體。
蘇忘手中握的船證也出現信息變更,提示獲得了1點金鱷碼頭功勳。
看向甲板上的怪魚屍體,是一尾普通級的怪魚。
不難猜出這1點功勳,正是由擊殺這尾普通級怪魚帶來的。
“想兌換一枚回溯石,至少得擊殺300尾普通級怪魚。”蘇忘心中換算起來。
普通級怪魚倒是解決,水下的普通黑鱗鯛魚人護衛都能獨自解決一兩隻。
但解決300隻的數量也需要一定時間才行。
這時又有一尾怪魚屍體被兩名魚人護衛合力甩至甲板上。
不過這一次的怪魚屍體更大,外觀體貌更加畸形惡心。
怪魚級彆也達到了黑鐵級。
蘇忘注意到船證上的功勳點已經增長至6點,說明擊殺黑鐵級怪魚能獲得5點功勳。
由此可見擊殺不同級彆的怪魚能獲取到的碼頭功勳點儘不相同。
眼下拿下6點功勳才用了短短不到十秒時間,
似乎湊齊兌換回溯石的300功勳隻需要原地多待一會就行了。
蘇忘心中卻不這麼想。
能快速解決兩隻怪魚,
完全因為目前水下有著30名魚人護衛存在,以多打少對付少量怪魚才能如此迅捷。
等怪魚數量一多起來,優勢方發生轉變時就無法維持這種擊殺效率。
就在思索的這十幾秒內,蘇忘又收到了三條怪魚信息。
處於船體水下的魚人護衛們也有的開始出現耐力值跌落情況。
蘇忘舉目望了一眼遠處海麵上愈發逼近的怪魚浪潮。
當下顧不得水下還有怪魚沒被魚人護衛擊殺,
轉而立刻驅使亡心號朝著碼頭方向靠攏,儘可能離碼頭越近越好!
蘇忘已經意識到一點!
靠近防線邊線的這處海域馬上會變得十分危險!
目前水底下出現的怪魚數量隻是這場紅潮中極少的一部分,堪堪隻是遊的更快的先頭部隊而已。
等真正的主力魚潮趕過來,
眼下靠近前線的這片水域危險度將呈直線飆升!
要是繼續呆在這裡,光靠亡心號孵化的30隻魚人護衛短時間無法攔住太多怪魚。
等水下怪魚彙聚的越來越多,超出魚人護衛的應對範疇時,
亡心號很可能被怪物圍堵牽製而陷入危險境地!
眼下隻有兩種選擇。
一是彙入金鱷碼頭的船隊陣線之中,借助船隊召喚出來的眾多魚人護衛分攤水下襲來的怪魚。
二是前往碼頭方向,同樣借助碼頭附近水域的碼頭魚人護衛分攤水下壓力。
蘇忘選擇了更安全的第二種。
漁者中自己目前的進展處於前列,但相較於已經發展許久的本土碼頭勢力還是差太多。
畢竟來到這個世界才第三天而已,
亡心號都還未提升起來,設施都未齊全。
選擇彙入抵抗在最前線的本土碼頭船隊之中,危險性太大。
最好的辦法是依靠碼頭周圍數量眾多的魚人護衛,
借助它們分攤絕大部分壓力,創造出隻需同時麵對少量怪魚的局麵。
蘇忘駕馭著亡心號朝著碼頭靠攏,魚人護衛們則位於水下護航。
…
越是靠近碼頭,蘇忘收到的怪魚提示信息就越少。
十幾分鐘後,
亡心號已經行駛到距離碼頭港口不到300米的水域,水下也已經能夠看到大量碼頭魚人護衛的蹤影。
而早在1分鐘前,蘇忘便已經沒再收到怪魚信息。
想必是靠近碼頭附近水域後,水下少量來襲的怪魚都被這些碼頭魚人護衛清理了。
可惜亡心號返回的這一小段航程,還是有4隻普通魚人護衛和1隻黑鐵魚人護衛被怪魚擊殺。
蘇忘也不由慶幸自己反應的及時,
要是繼續在靠近船隊前線的位置待下去損失的就可能不止4隻魚人護衛了。
好在這一路也擊殺了十幾隻怪魚,
功勳點積攢到了55點,略微彌補了4隻魚人護衛的虧損。
…
碼頭附近水域之中,
水下存在大量碼頭魚人護衛駐守,
同時水麵也遊曳著少量普通船長駕馭的船隻。
這些船隻底下還特意安排了一些碼頭魚人護衛護航,似乎有著專門的安排。
不過也正是這些少量船隻,才讓亡心號顯得並不算太突兀。
“少量怪魚就算來到這片水域,也應該被數量眾多的碼頭魚人護衛迅速擊殺。”
“就看這情況能持續多久了。”
眼下不用再擔心水下的威脅,可同時也導致無法擊殺怪魚獲得功勳。
不過蘇忘明白這一情況也隻是短暫的。
遠處怪魚主力魚潮正一步步逼近,
碼頭附近水域的怪魚遲早也會隨著主力魚潮靠近而而越來越多。
以自身目前的實力,
隻有在這些碼頭魚人護衛的掩護下作戰,才能將亡心號的安全界限掌握在自己手中。
蘇忘一邊勘察著前沿陣線的情況,一邊等候怪魚魚潮的逼近。
…