第44章 :打窩_海洋領主:從成為釣魚佬開始_思兔閱讀 

第44章 :打窩(2 / 2)

吃又不能吃,日常充當垂釣魚餌也很難消耗掉,不如正好這時候利用一下。

蘇忘從魚艙內取出數十份黑鐵、青銅級汙染魚肉,將其拋投至亡心號附近的水域之中。

魚肉入水後會產生魚餌效果,這一次性拋入數十份魚餌,所能產生的效果不言而喻。

如果正常垂釣,拋投這些魚餌隻會吸引魚類過來後被其吃掉,

入水時間過長還會由於沒有牽引力,漸漸沉入更深的水域。

蘇忘想要釣到魚還得通過魚鉤命中才行。

可眼下吸引的是怪魚,

每條吸引至亡心號附近的怪魚,就算沒了魚餌引誘也會彙聚起來對亡心號發起進攻。

如此一來,

魚餌短時間內產生的引誘效果,將極大被保留下來。

瞧見充當窩餌的汙染魚肉落水,蘇忘也馬上將所有魚人護衛召喚出來。

“就看這打窩的效果如何了。”

效果要是不錯,並且自身還能應付下來,

蘇忘推算堅持一晚上能帶來的收獲,恐怕也將十分喜人。

當窩餌拋灑入水不到3分鐘時間,

蘇忘便開始收到了魚人護衛交戰的怪魚信息提示。

由此可見,水下已經有一批怪魚被吸引而來。

隨後不到一分鐘內,更是開始接連顯現怪魚信息。

蘇忘也已經能看到不少黑影朝著亡心號襲來,水麵上也已經出現魚人護衛和怪魚糾纏的情況。

蘇忘見狀也是立即揮動魚竿進行協助,加快擊殺怪魚的速度。

目前拋投魚餌才落水不久,產生的引誘效果應當還在亡心號船底水域之內,

未沉離亡心號一定距離之前,隻會不斷吸引來怪魚來襲。

蘇忘眼下要做的,便是將吸引來的怪魚擊殺遏製在一個可控範圍之內。

魚人護衛雖然沒有特殊能力,但好在數量上夠多,

況且白銀級和青銅級魚人護衛力量屬性並不算低,基本都在100和50左右。

一尾接一尾的怪魚接連被捕獲送返至甲板上。

捕獲速度對比用魚餌打窩之前,快翻了數倍不止。

隨著魚餌效果繼續發酵,彙集於亡心號附近的怪魚越來越多。

蘇忘也稍稍感到有點壓力起來,

儘管魚人護衛同樣不少,並且還有他進行單點秒殺,

但怪魚的增多依然導致魚人護衛開始出現折損情況。

好在目前消亡的大都是普通和黑鐵級魚人護衛,相較捕獲的大量怪魚魚獲倒也不顯虧損。

怪魚信息大量猛增出現的過程,大概持續了近10分鐘便逐漸止息。

等到數分鐘後,現存水下的怪魚被逐個清剿乾淨,蘇忘也未曾再收到怪魚信息提示。

“看來窩餌已經沉深了。”

蘇忘估摸了下情況,決定先處理下甲板上的魚獲,隨後再進行二次誘魚打窩。

先處理甲板上魚獲的原因,主要還是魚幣不夠充分。

剛剛水下來襲的一波怪魚雖然全部被清理掉了,但補充魚人護衛也消耗了數百魚幣。

現在庫存魚幣數量不足一千,得先補充補充才行。

花費數分鐘處理好魚獲,

並且處理過程中,蘇忘粗略統計了下這近一個小時內解決的怪魚數量。

普通級怪魚大概80條左右,黑鐵級50多條,青銅級30多條,白銀級怪魚魚獲則是一條都沒看見。

“為什麼一尾白銀級怪魚都沒出現?”

蘇忘心中不免有些困惑。

眼下亡心號升級需要白銀級魚材,

白銀級怪魚一尾帶來的收獲就能堪比數條青銅級怪魚,換算成黑鐵級怪魚就更不用說了。

況且隻有白銀級魚肚,才能開出碼頭所需資源息壤。

蘇忘不禁懷疑其中肯定存在某種原因,才會導致白銀級怪魚一尾都未見到。

可惜眼下信息量不足,繼續想下去也無法想通其中緣由。

好在經過剛才的試驗,證實了多份魚餌可以大量吸引怪魚的可操作性。

蘇忘旋即一次性取出上百份汙染魚肉儲備在一旁。

這一次,

他打算每隔幾分鐘補充拋灑一些窩餌,將打窩的效果一直維持下去,進一步加快魚獲獲取的效率。

加上剛剛魚獲讓魚幣也充裕了不少,魚人護衛補充的問題也不由太過擔心。

蘇忘旋即進行拋灑打窩,以此展開第二波對怪魚的引誘收割。

此時,肉眼無法探知的水麵之下。

稀稀散散十餘份魚肉經過十幾分鐘的沉落,已經下沉至距離水麵將近500米的深度。

魚肉產生的吸引力,引來了數道體型不小的魚影遊曳至這些魚肉附近。

隨著魚影從魚肉旁邊掠過,數份魚肉也隨之消失不見。

隻剩部分未被魚影截留的魚肉,甚至還在繼續朝著更深處沉落。

就在數分鐘後,又有些許魚肉從上層水域緩緩沉落。

遊曳於水下500米深度的大型魚影,感應到魚肉散發的誘惑力後,逐漸朝著上層水域遊去。


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