第六十章 人才(2/3)_讓禍害正道,你做遊戲獎勵他們?_思兔閱讀 

第六十章 人才(2/3)(1 / 2)

一開始,大家還玩的比較克製。

通過筷子獨木橋的時候彬彬有禮,躲避老鼠的捕捉時也十分的有禮貌。

一些人甚至自願被淘汰,隻為讓後麵的人可以快一點走進前方。

不過玩過一兩關後,獲勝的希望慢慢的出現,每個人都漸漸的有點上頭了。

第一個玩家將其他選手推進鐵鍋的時候還是無意之舉,但對方重新回來之後立刻進行報複,將對方也推進了鐵鍋。

一名玩家在坐青蛙小船時不小心將另一名玩家擠下了船,對對方的選擇則是將船整個拉翻,讓所有人都不能坐。

之後,無情的相互陷害開始,每個人都開始變著花樣去陰人,並在陰人之後感慨這才是遊戲的正確打開方式!

最後的擂台大亂鬥更是慘絕人寰,在可愛的美術風格下,是一次次算計,一場場合縱聯合和背信棄義,區區八人玩出了兵法一般的效果。

不過雖然玩的時候都在互相陷害,但被陷害後的挫敗感反而沒有那麼強。

澀澀風格很好的降低了失敗的感覺,而失敗後的懲罰也僅僅是無法進入下一關,之後再來一關即可。

而且遊戲中期出現的道具也很有意思,需要用符籙打開的道具往往隱藏著讓遊戲翻盤的利器,這也讓失敗有了一個很好的借口:

不是我不行,是對方運氣太好,剛好獲得了不錯的道具。

下一把我也行!

僅僅一晚上的時間,《歡樂大亂鬥》便在外門弟子中風靡起來。

他們休息的時候打,晚上打,睡覺時還要貓在床上,然後將神魂沉入其中,認真的打遊戲。

時不時會有獲勝的玩家攢夠足夠的積分,然後開盲盒抽角色和皮膚,並在抽到想要的角色或皮膚後發出興奮的笑聲,然後仿佛蚯蚓一般在床上扭來扭去。

漸漸的,睡覺時間也無法滿足他們的要求,上課時間也被他們拿出來繼續玩遊戲。

講課的講師則是睜一隻眼閉一隻眼,畢竟萬法宗的弟子基本都這樣,月考彆翻車就行。

萬法宗的食堂被提前利用起來,大量弟子吃了東西就靠著長椅坐下來打遊戲,一些玩的太累的甚至躺在食堂地上睡著了,睡夢裡還呢喃著:“這蛇妖的尾巴可真潤啊。”

玩法簡單,失敗沒有懲罰,遊戲隨機性強,澀……在各種要素的疊加下,《歡樂大亂鬥》直接成為這段時間萬法宗外門的首選,大家見麵後先來一局,之後就是好兄弟了。

錢有緣玩完了今天的遊戲,感覺今天解鎖的角色真不錯。

那一對鋒利的龍角剛好撞在他的喜好區,光是看到那個角色就讓他把持不住了。

玩完之後,他扭過頭,看到張誌成還在玩遊戲,忍不住感慨一聲遊戲的魅力還真大,好好的一個首席苗子就這麼廢了。

想要成為萬法宗的首席並沒有那麼簡單。

成為首席,境界首先需要跟上節奏,而且需要八次連續獲得榜首,中間斷一次都不行。

之後每次月考都需要在前三,並且三次沒有得到榜首也會取消首席的身份,這使得首席的壓力不一般的大。

因為條件過於苛刻,所以萬法宗甚至有十幾屆沒有出現過首席。

首席雖然隻是一個虛名,但這是萬法宗的至高榮耀,是每個萬法宗弟子都渴望得到的稱號。


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