天衍四九,遁去其一。
在諸多洪荒流的小說中,遁去其一可能是新的鴻蒙紫氣,可能是主角自身,也可能是混沌珠一類的機緣……
而在《群俠傳》的世界,天書便是那個“1”。
是最不武俠的存在。
被玩家控製的主角,若是穿越者,那進入遊戲點擊“天下風雲出我輩”。
捏人之後,開頭的一小段便是用幾張高質量的原畫和說書人旁白過渡。
講述的劇情就是主角在現代古董攤買到了這卷天書,之後穿越。
用原畫是因為這一作本身就沒有多少現代劇情,顧孟不可能為了幾分鐘劇情,特意做一個現代都市建模場景,亂花錢而且對玩家設備也是負擔。
遊戲末尾如果是穿越回去的結局,則是一小段動畫,同樣沒有實機。
之後在一段武俠人物實機生成的亂鬥後,進入說書人的旁白,簡略講解這個大江湖混亂但又自圓其說的勢力分布、逸聞傳說。
天書則會在這時顯示問題——
“你最喜歡什麼武俠高手?”
“你喜歡哪些江湖美人(可多選)。”
“你希望擅長使用什麼類型的武功。”
……
“如果穿越到武俠世界,你希望成為怎樣的俠客?”
這些問題都會給對應的加成。
玩家喜歡什麼武功,什麼武功的天賦就會提高。
喜歡什麼美人,初始好感度和相性也會提高,全選的話相當於玩家成為魅魔。
這就是天書第一次顯示威力的時候。
顧孟這一作吸取前作教訓,完全不管外行插手內行的事情。
上一次因為時間緊而且害怕自己插手反而把好劇本弄爛沒有管太多,導致最後差點沒法收場,這次還是要相信自己。
這一作他必須要留給玩家開後宮的自由!
擦邊和後宮是兩種概念,顧孟不想擦邊了隻是去掉大尺度澀澀,不是說不讓玩家多推。
文字其實還是挺豐富的,畫麵隱晦了點而已,尺度比前世金庸群俠傳5的某些版本更大一點,當然不如金庸群俠傳x的某些版本。
多周目的話很多加成都會保留,如果一直選擇全部的知名美人,很可能穿越者一落地就有一堆前世愛人找上門。
然後正常情況下玩家問答結束,可以操控時,降臨初始位置便是幾個新手村之一。
具體位置玩家也可以自選,但不一定有那幾個新手村方便發育。
新手村都特意設置了難度很低,獎勵初始低門檻武功的任務。
全跳過的話,默認牛家村開局。
若是像白菜那樣選擇林萍之一類的原著角色,則沒有穿越開篇,也不會是新手村開局,但主角還是會以各種方式很快獲得天書。
如釣魚、天降、挖寶、甚至夢中得書。
開篇動畫也會有不同,選林萍之的話,開篇高手亂鬥展示武學時會額外給西方不敗鏡頭。
選聚賢莊少莊主的話會額外給喬幫主鏡頭。
就是這種細節上被玩家們讚歎,工匠精神,遊玄太細了。
其實是顧孟感覺統子哥這種小優化很便宜,多搞了點。
古董、釣魚、夢中得書這部分隻是前幕劇情,很簡單的套用幾個網絡小說常見橋段過渡。