後麵幾個倒計時速度都很快。
比賽服的設定和平時的匹配賽還不一樣。
安全區的停留時間明顯縮短,但是毒圈的收縮時間也明顯縮短。
畢竟職業比賽中,絕大多數戰隊都用的是貼邊打法,要是毒圈收縮和匹配賽一樣快,那基本上等毒圈收縮,圈外的人全都死光了。
為了增加對抗程度和競技性,藍洞特意將毒圈停留時間和收縮時間做了調整。
當新的安全區生成,所有在防空洞底下的戰隊一片哀嚎。
這個位置很尷尬,隻有極小的一部分位置在安全區之內。
看了一眼地圖,就在地下二層的邊緣,狹長的甬道先是S形,然後直接通向地麵。
這一層是更深一層的防空洞,有一道樓梯可以從地下一層通到二層,另外一個甬道則是從地下二層直接出現在地麵上的洞口。
扼守在這裡的戰隊,正是之前被楚生趕下來的匹茲堡騎士。
他們的想法很好,這裡是防空洞裡最深的一層,也沒有繁多複雜的道路,隻有一條通往洞口的甬道和一截下來的階梯。
隻要守住這兩處,一切無憂。
雖然不能保證吃雞,但是多活幾個名次,對於匹茲堡騎士來說,就已經是謝天謝地。
畢竟他們身上的醫療物資不多,要是和人打起來,沒辦法打牽扯很久的戰鬥。
況且進入防空洞的隊伍想必也不敢大搖大擺的在期間穿梭,所以隻用守好這兩處通道即可。
現在安全區出現,匹茲堡騎士即驚又喜。
驚的是安全區距離他們很近,有一部分就在通往陸地的甬道內,其他戰隊看到這個安全區,肯定會殺到這間地下倉庫,到時候戰鬥肯定會相當激烈。
喜的是,他們如果能守下來前兩波,隨著槍聲彌漫,想要衝進來的敵人肯定會腹背受敵,他們就可以想辦法抽身進圈,甚至是衝到陸地上,多苟延殘喘一陣。
陸地上的四人實在是無聊,這是正式比賽,又不能開公共語音什麼的,否則他就要到四個防空洞口去搞事情了。
楚生倒也不急,掐準時間觀察著右上角的信息,等著最後沒幾個人的時候,把黴運轉移的效果扔出去,保證下一場的開局優勢。
隨後的比賽也正如匹茲堡騎士的隊長想的那樣,很多人發現第二層防空洞有一部分在安全區內,全都殺了過來。
匹茲堡騎士奮死抵抗,終於攔下了兩支隊伍,隨後想要衝下來的隊伍全都被身後的隊伍攻擊,形成了夾擊的局麵。
也有一些戰隊故作聰明,想著自己來的洞口被封死,但不代表其他洞口也被封死了,於是想辦法轉移,結果路上遭遇其他抱有這樣想法的戰隊,一波GG。
防空洞裡麵的戰鬥很亂,幾乎每時每刻都有槍聲,甚至導播都來不及切換鏡頭,就有很多戰隊結束了比賽。
隨著毒圈收縮,眾人瘋了似的尋找出路。
就是匹茲堡騎士的一名選手,也提前進入了狹長甬道,提前幫助隊友站點。
可是等他到階梯的時候,滿心歡喜的心情頓時don到了穀底,這個洞口居然也被封住了!
“隊長,這個洞口也被封住了,我們出不去了!”